Los chicos de Talking About Media (TAM) nos informan de que ya han lanzado su nuevo retoño al mercado: Six Sides of the World, una carta de amor dedicada a todo aquel que sepa apreciar un buen puzle y del que augura largos ratos de estrujarse la sesera. (más…)
Games Industry Forum, una buena oportunidad para la industria
Muchos ya conocéis el Fun & Serious, uno de los festivales de videojuegos más importantes de Europa que se celebra en Bilbao y que, poco a poco, va ampliando sus horizontes con iniciativas como el Games Industry Forum. (más…)
A propósito del teaser de Rest in Jelly: desarrollar y comunicar
A veces pensamos, yo el primero, que la creación es la parte más difícil. Escribir, programar, componer. Diseñar un videojuego. Pero después llega el momento de comunicar a los demás por qué ese proyecto es tan especial y merece atención. Es entonces cuando lo anterior parece un juego de niños. (más…)
Opinión: PC y consolas, de rivalidad a simbiosis
Con la irrupción de los dispositivos de Realidad Virtual y el lanzamiento de las últimas tarjetas gráficas, el debate de qué plataforma es mejor para jugar, si PC o Consolas, está de nuevo a la orden del día. Pero quizá todo este asunto esté mal planteado desde un inicio. (más…)
Viendo nuevos indies por El Zerouno
Siempre que podemos nos dejamos caer por El Zerouno y somos seguidores de su especial manera de conectar a la prensa y a los desarrolladores independientes. Su organización siempre está pensando en nuevas formas de facilitar la comunicación entre nuestros creadores de juegos y la prensa. El pasado viernes 15 de abril volvieron a innovar en este tipo de encuentros organizando El Zerouno Press. (más…)
Maldita Castilla llegará a consolas
Los desarrolladores españoles y los aficionados a los indies patrios estamos hoy de enhorabuena. Hace escasas horas, mientras AKB estaba sumida en las tinieblas de un boicot francés peor que al que es sometido Rafa Nadal, nos llegó un anuncio muy especial. (más…)
Entrevista a Team Gotham, creadores de The Guest
Lo primero que me dije de cara a entrevistar a los chicos de Team Gotham fue “céntrate, no te vayas por las ramas”, pero tras más de hora y media de charla en su base de operaciones quedó claro que soy incapaz de no dejarme llevar. Su nuevo juego está ya a la venta y con esa excusa charlé con ellos sobre todo un poco. (más…)
Dreii es comunicación reducida a la mínima expresión
Millones de párrafos se pueden construir entorno a la comunicación en los videojuegos multijugador, desde la parte más humana donde han surgido hasta familias de largas partidas al MMO de turno, hasta la más académica que se puede llevar al estudio sociológico. De experimentar con la comunicación se encarga Dreii de Etter Studio. (más…)
Indiecouch: alojamiento para indies
No sé si es fruto de alguien que vio negocio seguro o de una tarde de cervezas entre colegas pero IndieCouch nace con una sola premisa: ofrecer alojamiento de bajo coste en lugares y fechas de festivales o eventos del sector para Indies, developers o amigos. Como el couchsurfing pero para eventos de videojuegos. (más…)
SUPERHOT no es un FPS, pero te va a enganchar igualmente
En el pasado 2013, un grupo de 9 personas decidía acudir a un concurso, el “7 Day FPS Challenge” creando el primer prototipo de SUPERHOT, que fue concebido como un título gratuito para navegador (más…)
Generación Déjà Vu: El día de la marmota en HD
Entre PS4 y Xbox One han vendido unos 55 millones de consolas en poco más de dos años de vida. Tiempo en el que ambas deberían tener ya el culo pelado ¿no? ¡Ay! si no fuese por las third parties... Entonces ¿qué es lo que hoy nos ofrece la presente "Next Gen" de consolas? (más…)