No le metí mucha caña a la precuela espiritual de Starhawk, Warhawk, pero esta iteración me llamó la atención desde que llegaron las primeras informaciones sobre ella. Básicamente consiste en un shooter en tercera persona en el que podremos realizar acciones no demasiado comunes en este género, como construir edificaciones para defender bases, construir unidades o pilotar mechas que se transforman en aviones y que pueden surcar el espacio. En esta GamesCom lo he podido ver en movimiento y, a pesar de que sobre el papel me sonaba algo bizarro, la cosa parece funcionar.
[Gamescom ’11] Buenas sensaciones con Far Cry 3, pero con regusto a déjà vu
Far Cry 3, la secuela de la exitosa franquicia de shooters de Ubisoft tiene muy buena pinta. Grande, cuidado, espectacular, repleto de NPCs con tan malas pulgas como ganas de dar vidilla al mundo virtual con sus rutinas de IA. Eso sí, verlo provoca una sensación déjà vu bastante importante. Y es que usar una jungla como escenario y repetir la fórmula deja poco espacio para sorpresas más allá del impecable acabado técnico y geniales voces - que como corran la misma suerte que en la segunda entrega se destrozarán con un doblaje en castellano - de la versión para PC, que es la que se mostraba.
[Gamescom ’11] Rayman vuelve y sin rabbids
En plena Gamescom 2011 Ubisoft nos ha dado la oportunidad de probar varios de sus titulos. Hemos empezado con la versión de Xbox360 de Rayman Origins y, la verdad, es que Rayman ha vuelto por la puerta grande.
AKB TV
Al loro que se puede liar parda: PES 2012 es un juegazo
PES 2012 es juegazo. Así de claro. En la beta de Colonia, completa al 80%, me he encontrado un grandísimo juego de fútbol. Y al loro que no se parece ni al FIFA ni a los PES de PS2. Seabass ha encontrado un nuevo camino, un camino con directrices de simulador, que se desmarca tanto del juego físico de la franquicia de EA como de la jugabilidad sin paliativos de los Pro Evolution sagrados de la generación pasada. PES 2012 fomenta el juego pausado, el fútbol control, el tiki-taka, el festival de pases, la paciencia necesaria para encontrar un último pase que nos de la ventaja. Y a mi, que suspiraba por un PES estilo PS2 para PS3/Xbox 360 pero que había perdido la esperanza, me vale. (más…)
[GamesCom ’11] Little Big Planet para PS Vita es una delicia
En el último trailer de Little Big Planet para PS Vita que estrenaron ayer en la Gamescom, se puede ver lo bien implementadas que están las nuevas posibilidades de la pequeña portátil de Sony con los elementos creativos de Media Molecule, sobre todo con la pantalla táctil.
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
[GamesCom ’11] Más balas para el cuerpo: Resistance 3
¿Os pareció poco el trailer de Battlefield 3 ayer?. Supongo que no. Pero como vuestra necesidad de balas es inacabable, aquí tenéis el vídeo que mostró ayer Sony, junto a algunas imágenes de Resistance 3.
[GamesCom ’11] Avalancha en NFS: The Run
Más de coches. Ayer durante la conferencia de EA se presentó un nuevo y espectacular trailer del arcade automovilístico de Black Box, Need for Speed: The Run
[GamesCom ’11] Asura’s Wrath es bruto… muy bruto
Que levante la mano al que le parezca que está viendo un capítulo de Bola de Dragón cuando vea el trailer presentado en la Gamescom de Asura's Wrath...
JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
[GamesCom ’11] Uncharted 3 presenta armas
Con todas las desarrolladoras presentando nuevas demostraciones, imágenes y trailers de sus títulos estrella, Sony no podía ser menos y decidió mostrarnos nuevo contenido del juego de Naughty Dog.
[GamesCom ’11] Sony va a lo seguro en su conferencia
Templado. No voy a decir que me he quedado frío tras la Conferencia de Sony pre-GamesCom 2011 pero lo que sí que puedo asegurar es que no he salido de allí dando saltos de alegría ni nada similar. Quizá son los años, pero yo necesito marcha para emocionarme. Y cuando el negocio cada vez va de "más de lo mismo", la verdad, me cuesta encontrar alicientes. Una conferencia de una compañía como Sony siempre levanta expectación, y más en el marco de un evento de la importancia de la GamesCom 2011, la feria europea de videojuegos con más visibilidad y calado. Aunque uno siempre espera que las empresas se lancen a la piscina y confirmen mil y una novedades, lo cierto es que la compañía nipona, al igual que EA horas antes, ha jugado sobre seguro, sin riesgos, pero también sin grandes alegrías para una comunidad que todavía tiene demasiado presente los problemas con PSNetwork.
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
[Gamescom ’11] Impresiones de la conferencia EA
Esta tarde hemos tenido la primera toma de contacto con la Gamescom 2011 con la conferencia de EA. Una conferencia que me ha dejado un sabor agridulce, en el que han habido algunas sorpresas.
[GamesCom ’11] El circuito de Hockenheim a escena en Forza 4
Si hace unos días, se desvelaba otro Making Of de uno de los nuevos circuitos de Forza 4, en esta ocasión y con motivo de la Gamescom, Turn 10 vuelve a publicar otro vídeo más, esta vez de un circuito real: Hockenheim
[GamesCom ’11] Impresionante Battlefield 3, su modo cooperativo y sus dos nuevos vídeos que os dejaran mudos
No tengo palabras para describir lo que he sentido al ver los trailers presentados en Colonia para Battlefield 3, uno del modo Conquista en un nuevo mapa multi-jugador del que nada sabíamos hasta ahora y otro para el modo cooperativo integrado por primera vez en el juego.