Ya hay Confirmación Oficial: Un mando de Sony para PS3 con vibración para finales de año

Confirmado oficialmente - hasta ahora "sólo" era una filtración: Habrá un Dual Shock 3, o lo que es lo mismo, un mando para PlayStation 3 con vibración. Éste saldrá a la venta en Noviembre en Japón, mientras que el resto del mundo tendremos que esperar hasta primavera del 2008. Con la Nota de Prensa también se incluye una lista de juegos que serán compatibles con dicho mando, y ¿A que no sabéis cuál aparece? Metal Gear Solid 4. Personalmente creo que el hecho de que Sony se haya dado más o menos prisa de dotar de vibración a su mando es 50% mérito de las declaraciones de Kojima. Ale, el tio del Rumble de Konami ya vuelve a tener trabajo ;) (más…)

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¿No tienes miedo al ridículo?

En la vida hay miles de ejemplos de seres humanos que sin ser unos superdotados en cierto oficio o que no han sido agraciados por peculiares y únicas condiciones y que gracias al esfuerzo, al tesón, al enchufismo y a la falta de vergüenza han conseguido triunfar. En el mundo de la música podría nombrar del tirón nombres como Tamara, la Terremoto de Alcorcón, Soraya o el Fary. Pues Sony te lo va a poner más que fácil y te dará una oportunidad de triunfar este sábado sabadete en Madrid. Tendrás la oportunidad de que cienes y cienes de personas te vean hacer el ridículo y, quién sabe, lo mismo un oportunista buscador de talentos ve en ti al nuevo Bisbal o a la sustituta natural de una Britney que no pasa por su mejor momento...

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Imágenes del rey del terror: Silent Hill 5

Ya que Resident Evil se ha ido orientando un poquito más hacia la acción, la auténtica franquicia que mantiene su pedazo de terror psicológico es Silent Hill, camino de su quinta entrega. En esta ocasión el desarrollo corre a cargo de The Collective, un grupo de programación estadounidense que nos ha traído joyas de los videojuegos como Buffy Vampire Slayer y El Código Da Vinci (notese la ironía). Como las imágenes son de una web alemana no podemos contaros mucho más, aunque parece que la acción será mas dinámica, con posibilidad de agarrar a los rivales, realizar contraataques, mejorar la IA y todas esas cosas que nos prometen siempre. Veremos. nullnullnull (más…)

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El Trailer de la película de Iron-Man (y del juego)

Un nuevo delito amenaza a nuestra sociedad. Tras las películas screeners, llegan los trailers screeners. ¡Corred, que lo están persiguiendo como a las pesetreses! Seguramente no verá nacer un nuevo día, así que aprovechad y miradlo varias veces, que la cosa promete. Robert Downey Jr. está increíble como Tony Starks... Aunque yo hubiera elegido a Eric Bana, con algo de maquillaje, eso sí, para que no pareciera un bailarín del Ballet Nacional.

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Nueva demo e información de GTA IV

Es más que probable que durante esta semana veamos los primeros videos del gameplay de GTA IV, GOTY del año aunque le pese a Kristian, bien porque Rockstar muestre la nueva demo que los chicos de la revista GAMES TM ya han diseccionado en su último número, bien porque la presentación sea a puerta cerrada y algún compañero de la prensa, probablemente español o italiano, lo grabe de estrangis. Hay nueva demo con mucha información y detalles nuevos que, por supuesto, os resumimos a continuación...

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Concurso No Oficial de Relatos Cortos sobre GTA: Because things will not be different

Relato participante Autor: D. F. Bueno Esta vez era distinto. No era por otros. No pertenecía a ningún bando, a ninguna milicia, a ningún ejército. Nadie me había contratado, no tenía refuerzos y, por supuesto, no esperaba que nadie viniera a sacarme de allí. La verdad es que sí; era distinto, pero era igual que otras veces. Una silla igual de fría e incómoda; una cuerda rodeando mi cuerpo y apretándome contra la silla; la sangre chorreándome desde la cara y ensuciándome la ropa; dos matones golpeándome y haciéndome todo tipo de preguntas, a las que yo no respondería; por supuesto (había recibido entrenamiento para no hacerlo en ningún caso). Sí, era igual que otras veces. La nariz probablemente rota (no lo sabía, ya que hacía rato que había dejado de sentirla), un par de piezas dentales que se movían, los labios reventados…. como otras veces. Bueno, como otras veces no. Había dos claras diferencias con las otras veces que me habían torturado.

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Análisis: CRUSH (PSP)

ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS CRUSH no es la última película de David Cronenberg, ni el sonido que hace una cucaracha al ser aplastada en el suelo, sino la penúltima revisión del género de puzzles de la mano de SEGA. Si tienes problemas entendiendo el GPS mejor ni lo intentes.

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Dentro de los videojuegos podemos subdividir el género de los puzzles en dos tipos. En el primero, el más habitual, estarían títulos como Tetris o Lumines, donde la velocidad de decisión es la clave del éxito; en el segundo, en el que quedaría englobado CRUSH, importa más la capacidad mental sobre un factor tiempo que pasa a un segundo plano. El puzzle ideado por Sega nos obligará a reflexionar cada movimiento, a exprimirnos la sesera para discernir los pasos que nos llevarán a la resolución de cada nivel. El tiempo no importa, solamente el ser capaz de llegar a la meta. Y os aseguro que no es nada fácil. (más…)

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Los 10 mejores Juegos de Guerra

Tras un intenso debate en la redacción de AKB que casi ha acabado con heridos y con muchos enemigos de por vida, al final hemos decidido que cada redactor tuviera su propia lista. A los becarios les hemos dejado mirar, que nos sirvan de beber y, que de paso, nos aplaudan. Y a Iván le han aplaudido mucho cuando ha nominado Plants vs Zombies como mejor juego de guerra... (más…)

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Cosas de Simpsons

Si no tuviéramos bastante con que A3 nos reponga el mismo capítulo de Los Simpsons aproximadamente cuatro veces al año (y dad gracias, que la sobremesa se podría atragantar más si volvieran a reponer a Urkel o el Príncipe de Bel-Air), ahora EA se propone rescatar a los personajes más manidos de la televisión en un nuevo videojuego. Para vuestro deleite personal, y a pesar de que la serie ha perdido tirón debido a los plagios (Padre de Familia) y los plagios del plagio (Padre Made in USA), el juego tiene un excelente uso del cel-shading y parece entretenido. (más…)

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Little Big Planet, la segunda bomba de Sony en la GDC

Sony presentó ayer, de la mano del inefable Phil Harrison, LittleBigPlanet, un ¿videojuego? diseñado para la comunidad PS3 y basado en el concepto de Second Life, como la misma PlayStation Home, o al menos es lo primero que me ha venido a la cabeza al leer la nota de prensa (que os hemos pegado al final del post). Eso sí, el tono es mucho más infantil, y alguno le encontrará similitudes con Viva Piñata, por lo menos a nivel visual. Fecha de lanzamiento: 2008, aunque una beta comenzará este otoño.

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Los nominados de la GDC

Ya hay lista de juegos nominados para los premios otorgados por la Game Developers Conference. A diferencia de otros galardones bastante más polémicos estos los dan los propios desarrolladores de videojuegos , vamos, que se dan medallas unos a otros. Y aunque suponemos que las envidias y malos rollos, la centralización y demás factores invisibles existen, como en Eurovisión, la lista que de estos genios sale es bastante equilibrada. (más…)

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