«MotoGP 08 es más que correcto» [Análisis]

Mi relación con las carreras motos no es precisamente una historia de amor. Al principio, siendo relativamente joven, me parecían un tostón insufrible, y a pesar de que mis tios, y por extensión mis primos, eran y son auténticos fanáticos. A la larga, a base de domingos y domingos compartiendo su afición a través de la televisión, han llegado a gustarme, y aunque no sigo las carreras con asiduidad por cuestiones de mantener el equilibrio en el reparto del mando a distancia en casa - soy bastante más futbolero -, no le hago ascos a pasarme toda la mañana de un domingo disfrutando de un Gran Premio. (más…)

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«Gears of War 2 multiplicará exponencialmente las ventas de 360» [Análisis]

Locust, Drone, Lancer, Piña, Anya, Marcus, Hammerburst, Horda, Cole, Dom, Carmine, CGO, martillo del alba..... Todo ésto ya nos suena, todo ésto ya es parte de la historia de los juegos de acción en tercera persona, y sobre todo, ya es parte de la historia de XBOX360. Dos años pasan ya desde que Gears of War viese la luz y sembrase un precedente en la generación actual de consolas como uno de los juegos que verdaderamente dejó ver, lo que sería y hoy es la Current-Gen. Con sólo mencionar su nombre, cualquiera sabe que hablamos de 360, con sólo pronunciar esos 3 números, todo el mundo piensa en Gears of War. Sin duda alguna, estamos ante el lanzamiento más importante del año en Xbox 360 y no es para menos, la franquicia que hiciese furor con su primera parte se reinventa y readapta a los "juegos que corren" y nos presenta un título nuevo, pero igual, diferente pero familiar. Bienvenidos a mi análisis de Gears of War 2. (más…)

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Dulce Octubre para Akihabara Blues [¡Gracias por leernos!]

Gracias a nuestro patrocinador, Hardcore Gamer. Gracias Ray, wako, s1ck0, Valero, Jarkendia, Christian, jolupa, Vlanco, Andriy, EA, Proein, Sega, Sony. Gracias Bewebe, choroman, seTif, JMSlay, locopotra, Nakoko, Nintendo, Microsoft, Ubi. Gracias David Sanz, Juanma, VidaExtra, Ecetia, Dandel, Consolas, Anait, Dooders, BladeFM, Desconsolados... Gracias a todos ellos y a muchísimos más - ni me atrevo a intentar nombraros a todos - Akihabara Blues ha conseguido superar un bache de muchos meses y conseguir, por fin, tras muchos meses estancados y de bajón, remontar el vuelo en visitas. (más…)

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«Dead Space es exquisito» [Impresiones]

“En el espacio exterior, nadie puede oir tus gritos, pero tu vecino de abajo sí”. Así más o menos rezaba en 1979 el eslogan de la obra maestra del scifi-terror “Alien”, consabida fuente inagotable de inspiración para todas las películas y videojuegos que posteriormente intentaron recrear cualquier tipo de angustia astroespacial. Dieciocho años más tarde, el film “Even Horizont” (acá Horizonte Final), conseguiría mediante otra –brillante- vuelta de tuerca, convertirse en película de culto en el género, gracias a la lograda mezcla entre las puerta dimensionales de Evil Dead (aka Posesión Infernal), la sospecha colectivo-paranoica de “The Thing” (aka La Cosa), y la claustrofóbica ambientación de la propia Alien. Y es en la fusión de estos dos films, donde se forja la existencialidad de Dead Space, aglutinando el mejor scifi-terror del celuloide para dar lugar a uno de los títulos más acertados y refinados de este año.

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Golden Axe: Beast Rider – Microanálisis PS3

Dice Milan Kundera en El libro de los amores difíciles, hablando de las relaciones humanas, que de una aventura del pasado, al cabo del tiempo, formamos un monumento en nuestro interior. Idealizamos ese monumento y le otorgamos una belleza que no hace sino crecer cada día. Ese monumento es personal, está dentro de nosotros y no deberíamos derribarlo. Sin embargo ese monumento puede existir también de forma externa, es decir, otra persona puede saber que has construido un monumento sobre ella. Esa persona puede, egoístamente, pensar que ese monumento es algo ajeno a ella y que por tanto no importa si se derriba o no porque no se vería afectada de la misma forma que la persona que lo ha construido. Pues bien, todos los que llevamos más de una década afeitándonos tenemos un monumento construido en nuestro interior a la memoria de Golden Axe. Y a SEGA no le ha importado derribarlo... (más…)

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Ronda de reviews: Fallout 3

Hoy mismo se ha levantado el embargo sobre Fallout 3, así que he pensado que no sería una mala idea hacer una ronda de reviews por algunos de los medios más importantes. Resumiendo, queda bastante claro que el juego presenta una historia principal que dura entre 20-25 horas y que argumentalmente es bestial; destaca también por su ambientación, sus características de RPG con un sistema de combate que casi todos coinciden en que es muy bueno. Los puntos negativos van más por algunos fallos técnicos o porque no te guste el rol más puro. Para el resto de humanos, podríamos definirlo como el mejor juego de rol desde Oblivion y la experiencia más inmersiva desde Bioshock. Lo que no es poco.

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En IGN lo han valorado con un 9.4 y destacan que es un título espectacular a pesar de los fallos gráficos que muestra y no dudan en catalogarlo como uno de los juegos del año.
Fallout 3 ofrece libertad sin sacrificar una historia centrada. Ofrece un sistema de combate fantástico sin olvidar la profundidad de un título de rol. Los personajes que te encuentras son interesantes y muchas veces humorísticos, sin perder su lugar en ete mundo devastado. El juego tiene algunos fallos, la mayoría técnicos, pero es un caso donde el total es mejor que la suma de las partes. Es un título fantásctio con una atmósfera increíble que ofrece diversión de tantas formas distintas que seguramente terminarás enganchado. Es uno de los mejores juegos que disfrutarás este año
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¿Quieres ganar 2000 euracos?

Es fácil, y si os paráis a pensarlo podría ser muy fácil. Dos mil pavos que gastarte con un personal shopper que os va a dejar más niquelados que el pechamen de la Obregón. EA está buscando a una Faith de carne y hueso, a un mujerón que se parezca a la heroína de Mirror's Edge para convertirla en una estrella al más puro estilo Florecilla. La ganadora se presentará en carne y hueso ante los medios el próximo 13 de noviembre, un día antes del lanzamiento del juego, y suponemos que se hará un tour nacional de no te menees. Que de ahí al cielo sólo hay un paso. Las bases del concurso están en ésta página y las participaciones se colgarán en éste canal de Youtube. Y ahora la reflexión. ¿Cuántas mujeres españolas conocéis que se parezcan a Faith? Una o ninguna... Y si es una, ¡coño, presentadla al resto de colegas solteros de AB! De momento hay una participación que, ejem, es bastante promocional vamos, así que estoy yo por tatuarme una estrella en el ojo y mandar un vídeo. Aunque probablemente me confundan con Gene Simmons... (más…)

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Los juegos de la comunidad Xbox Live

Major Nelson va camino de París a presentar la XNE, la nueva experiencia Xbox, es decir el rediseño del dashboard, los avatares y demás novedades. El tour llegará también a Madrid en unos días, pero hoy podemos ver un vídeo que nos enseña uno de los aspectos más interesantes de la Xbox Experience: los juegos de la comunidad. A partir del 19 de noviembre los desarrollos generados por el XNA Creators Club se podrán compartir y descargar a través del nuevo canal Xbox Live Community Games Channel. Puede parecer algo soso, pero se consigue un objetivo nada fácil de lograr: acercar a desarrolladores y jugadores en un mismo sitio y lugar, el salón de casa. Si echáis un vistazo a los juegos desarrollados se pueden apreciar cosas interesantes. Aqúí tenéis un vídeo en el que en perfecto inglés se explican algunas de las funcionalidades del nuevo canal, y en el interior, vídeos de varios juegos próximamente a nuestra disposición.

<a href="http://video.msn.com/?mkt=en-US&playlist=videoByUuids:uuids:c3d65b0c-273b-4548-8e36-3fa9e56f93b5&showPlaylist=true&from=msnvideo" target="_new" title="Xbox LIVE Community Games">Video: Xbox LIVE Community Games</a>
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