Odio el agua

Creo que todo jugador que tenga cierto bagaje videojueguil ha sufrido alguna fase acuática, la cual ha estirado nuestra paciencia hasta límites insospechados. Ya haya sido el Templo del Agua en The Legend of Zelda Ocarina of Time o los momentos en los que teníamos que nadar en Tomb Raider, los juegos con movimiento en tres dimensiones han sido los que con menos fortuna han integrado este tipo de movimiento dentro del juego. (más…)

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Los planos del E3 2014: Al detalle

Queda muy poco para que el E3 más importante de los últimos años dé comienzo en la ciudad de Los Ángeles a partir del 10 de junio. Nadie se quiere perder este gran circo dedicado al videojuego y hoy hemos conocido, gracias a los foros de NeoGaf, todos los planos del recinto con la posición de los stands de las compañías que darán el callo durante esos días. (más…)

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El camino por la saga Souls

No es un viaje fácil el que propone From Software. Para empezar, tenemos que darle forma a nuestro personaje y luego cruzar las tierras de turno, que como no, están malditas y llena de enemigos, pero es una aventura maravillosa y sin retorno. Un viaje que, entrega tras entrega, atrae a cada vez más aficionados a probar suerte. No todos acaban el viaje como creían, unos acaban completamente cambiados y otros simplemente no llegan hasta el final, pero todos y cada uno de ellos tienen algo en común. (más…)

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