No hay quinto malo (y no hablo de toros, sino de cubatas, polvetes…) e Hideo Kojima, autor, creador, director y … Sigue leyendo

No hay quinto malo (y no hablo de toros, sino de cubatas, polvetes…) e Hideo Kojima, autor, creador, director y … Sigue leyendo

¡Niñooooo! ¡Suelta ya las espada! Algo así le gritaría a Raiden su señora madre cuando le veía con katana de … Sigue leyendo

A la par que Kinect una nueva actualización del dashboard llegará a nuestras Xbox 360. Este año no se temen baneos masivos como sucediera unos meses atrás (más que nada porque ya está baneado prácticamente todo el que haya modificado su consola), por lo que las novedades vienen más bien del lado de la integración con el control gestual y un toque de madurez y sobriedad a las líneas de los menús. En el interior os he colgado la lista de juegos confirmada por Microsoft que se expondrán en el Tokyo Game Show. Destaca, como no, el masivo soporte a Kinect con una decena de títulos jugables. (más…)

A excepción de Raiden, el cibernético prota, pocos personajes de otros Metal Gear nos encontraremos en Metal Gear Solid Rising. … Sigue leyendo

Cuando Modern Warfare 2 imita a Metal Gear Solid sólo puede salir una película amateur que habría firmado y filmado … Sigue leyendo

Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAMECon un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)

Se me están cayendo las lágrimas en estos momentos, al saber que una de mis sagas favoritas vuelve a la … Sigue leyendo


Nuestro homie Sendoh nos pasa un vídeo de Gametrailers en el que discuten qué juego se coronó como el más … Sigue leyendo

Aunque Toño todavía no tiene clara la diferencia entre las 3D de un juego y las 3D estereoscópicas, seguro que … Sigue leyendo

Metal Gear Solid: Rising, el Metal Gear que Hideo Kojima ni dirige ni produce, sólo supervisa, vuelve a contar con … Sigue leyendo

Como es lógico, en la Conferencia de Konami uno de los puntos fuertes ha sido Metal Gear Solid Rising. El … Sigue leyendo

Aunque no tuvo espacio en ninguno de las conferencias Vanquish no es un juego para tomarselo a broma. Realizado por Shinji Mikami, estética que mezcla conceptos de Gears of War y Metal Gear Solid y un ritmo de juego del que muy pocos juegos pueden presumir. Los siguientes vídeos son de la demo que Sega y Platinum Games están mostrando en el E3 y sí, tiene un aspecto soberbio.

Una de las mayores sorpresas de ayer durante la Conferencia de Nintendo fue la aparición de Metal Gear Solid Snake … Sigue leyendo
