La Joya de Sega para PlayStation 3 saldrá en Marzo del 2010

Yakuza 3, confirmado. Lo que parecía una quimera ha sido confirmado por Sega España hace unos escasos minutos, con póster y tráiler (tras el salto). Después de jugar al segundo, este tercero, ya en PS3, se me antoja de lo más interesante que verá PlayStation 3 en el primer trimestre del año que viene.

No te asustes: Como en el caso de AvP, la calidad del arte promete ser inversamente proporcional a la del juego
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Se «filtran» detalles del lanzamiento de Natal

Antes de que os aburráis con la noticia completa, os dejo a grandes rasgos los principales detalles. Project Natal se pondrá a la venta en Noviembre de 2010, se distribuirán 5 millones de unidades a nivel global, el catálogo de juegos será de aproximadamente 14 títulos y, agarraos los machos, el precio de venta al público será inferior a 50 £ (poco más de 50 € al cambio actual). Al parecer la "filtración" ha salido de una reunión a puerta cerrada entre representantes de Microsoft que han estado de visita por diferentes estudios y publishers de Inglaterra. Se dice que creadores, editores y distribuidores tenían serias dudas sobre la viabilidad de Natal y estaban bastante preocupados por los precedentes de los add-on para consolas en el pasado, que han sumado fracaso tras fracaso (MegaDrive, we love u). La gente de marketing de MS se ha ido al Reino Unido y les ha ofrecido esos datos para tranquilizarlos y que sepan a qué atenerse. Y ya sólo por el precio, en caso de que se haga realidad... va a ser interesante. En la noticia, publicada originalmente por MCV, se desvela que algunos editores han afirmado que el dispositivo Natal podría salir a la venta con un precio apto para "la compra impulsiva" y que puede que incluso Natal pueda ponerse a la venta por tan solo 30 £. Por otra parte, compañias como Activision, Bethesda, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ y Ubisoft se encuentran desarrollando juegos para el nuevo dispositivo de reconocimiento gestual.

null ¡Pepe, se me ha vuelto a salir la hernia!
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La comparativa más buscada

Desde que Bayonetta se expuso a la audiencia hardcore ha habido un run-run, que no rumor, que decía que la versión Xbox 360 era la buena y que la versión PS3 perdía en fluidez, texturas, efectos gráficos... La propia Platinum Games, desarrolladora del juego, lo confirmó y además lo quiso dejar bien clarito: nosotros nos hemos preocupado de hacer la versión de Xbox 360, la posterior conversión a PS3 la ha hecho SEGA, así que las quejas a ella. Pues con el lanzamiento de la demo en Japón todos los jugones bastante listos como para descargarla han experimentado el efecto de la conversión en todo su poco esplendor. Tenéis imágenes aquí, en el interior de este post el mensaje que deja bien clarito que la chapuza conversión la ha hecho SEGA y a continuación, un vídeo comparativo. Y no hace falta tener unas gafas HD para darse cuenta de que las diferencias son más que notables...

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