Dishonored sabe a GOTY 2012

Qué poco que me había gustado Dishonored cuando lo vi en la Gamescom. Lo que yo vi: un Assassin's Creed wannabe una estética que no acababa de definirse entre Bioshock y Vidocq, con una jugabilidad basada en superpoderes que convertían la experiencia de juego en un desfile de combates no balanceados. El hecho de que compartiera minutos de gloria en los monitores del stand de Bethesda con Prey 2 tampoco le hizo ningún favor: qué pintaza que tenía el gameplay, parecía un juego bueno de Blade Runner. (más…)

Noticias par

XCOM: acción por turnos en BCN

La semana pasada los chicos de 2K Games nos hicieron una visita a Bcn con el motivo de presentarnos la nueva versión del juego del 94: XCOM, pero no solo eso, sino que encima nos trajeron a Jake Solomon (Lead Designer) y Casey O´Toole (Programmer) en su única parada en España para preguntarles todo lo que se nos ocurriera sobre el juego. Un auténtico detallazo. (más…)

Noticias par