En GT han publicado una entrevista (con algunos trozos de gameplay nuevos) realizada durante el pasado X10 a Matias Myllyrinne, … Sigue leyendo
[X10] Alan Wake, capturando emociones
Microsoft España nos pasa un par de imágenes para hypear el MoCap realizado en Alan Wake, uno de los títulos … Sigue leyendo
Despierta en mayo de 2010
Actualización: Alan Wake se pondrá a la venta el próximo 21 de mayo en Europa. Señoras y señores, niños y … Sigue leyendo
Hagamos una porra del X10
Si ya habéis escuchado el inicio de nuestro podcast semanal, además de saber que vivimos en Amerrika, os habréis percatado de que mañana mismo, jueves 11 de febrero (felicidades cuñado, estírate y compra una tarta buena, no de las mierdas esas que compra tu padre), se celebra el X10 en San Francisco, que por carnavales tiene que ser una de las ciudades más cachondonas del mundo. Obviamente, y como no podía ser de otra forma, no nos han invitado. Tampoco os molestéis en buscar una presentación en directo a lo E3 porque no la va a haber. Se trata más bien de un evento para que los periodistas del sector se vicien escuchando buena música, comiendo calóricos aperitivos y haciéndose fotos con las jamelgas siliconadas de turno. Y no, amigos, desgraciadamente no estaremos allí (lágrimas contenidas).
Como la serie Perdidos escrita por Stephen King y dirigida por David Lynch
Con tan nada presuntuosa sentencia ha descrito Robbie Wach el videojuego Alan Wake. Además ha confirmado lo que todos sabíamos: … Sigue leyendo
Alan Wake y Crackdown 2 la primera mitad del año
Noticias breves del día: en el último blogcast de Major Nelson el product manager de 360, Aaron Greenberg (véase foto … Sigue leyendo
Recopilación de los nuevos vídeos de Alan Wake
Durante esta semana en la web de 1Up han ido desglosando información del esperadísimo Alan Wake. Aunque apenas han mostrado nuevos vídeos (los tenéis aquí debajo), sí que han contado alguna cosa interesante. Nos vamos a quedar con las cinco cosas que seguro no sabías de Alan Wake: 1- Habrá más vehículos de lo que imaginas: que iba a haber coches lo sabíamos todos. Pero la cosa parece que va a ir más lejos y vamos a poder ponernos tras los mandos de helicópteros, barcos y "posiblemente otro tipo de vehículos que no suelen salir en videojuegos", con lo cual descartamos cortacéspedes y sugerimos zepelines... 2- La "oscuridad" será acojonante: un misterioso poder a lo sombra de Perdidos amenazará a Alan durante su aventura. Se apoderará de vehículos y otros objetos e intentará usarlos para acabar con la vida del protagonista. 3- Alan se casó con su novia durante el desarrollo: cuando comenzaron a hacer el juego Alan estaba interesado en una gachí de nombre Alice. Pero mientras hacían el juego vieron que era más fácil (ellos prefieren decir que se han agarrado al tópico de los lazos sentimentales) hacer que fuera un hombre casado capaz de hacer cualquier cosa por su amada. 4- Los tíos del KKK han desaparecido: al igual que en el tema de The Ramones, unos tipos con capirotes perseguían al escritor en los primeros vídeos del juego. Sin embargo en la versión final los capirotes, típicos de Semana Santa, han sido sustituidos por "Poseídos" más simples. La explicación más lógica, obviamente, es que si unos zombies negros son polémicos imaginaos a cuarenta tíos con capirote persiguiendo a uno en la oscuridad en la que todo los gatos son pardos... 5- Habrá flashbacks: por suerte no serán Flashforwards (chiste malo de cosecha propia). Al parecer Alan Wake vivia hace unos años en Nueva York donde se ganaba la vida escribiendo novelas de policías... sí, la vida de Stephen King y varias de sus novelas, la misma historia. Pues en un guiño al anterior juego de Remedy, Max Payne, han decidido incluir una secuencia en formato flashback que hará referencia a ese periodo. Y como ya nos hemos enrollado os dejo los dos últimos vídeos publicados. El primero es un trailer corto, pero la sensación que se produce al encender la bengala y verse rodeado de enemigos es de lo mejor que he visto en un juego de terror. En el que tenéis en el interior se nos muestra cómo ha cambiado el juego desde el 2005 hasta ahora. Y si alguno recuerda la presentación en la conferencia de Intel de 2006, bueno, no voy a ser yo el que diga nada malo con las ganas hay de catarlo, coño.
Nuevos vídeos de Alan Wake en HD
Mientras que sigo pensando como los blogs españoles nos estamos convirtiendo en simples herramientas publicitarias en los que cualquier información que sale de los cauces marcados por los publishers es inmediatamente requerida para "meterse en la nevera" hasta que ellos piensen que es oportuno sacarlo, usando para ello la táctica del palo y la zanahoria, os dejo estos vídeos en HD de Alan Wake , que son los que se han hartado de mostrar los últimos meses pero que ahora gracias a que YouTube admite 1080p se pueden ver de lujazo... Corred y visionarlos antes de que alguien nos obligue a quitarlos...
Alan Wake en las entrañas de Igromir
Con los videojuegos está comenzando a ocurrir lo mismo que con las películas que se estrenan en los cines: ¡que … Sigue leyendo
Once minutos de Alan Wake
Vídeo de la ROX mexicana y grabado hace un par de días en el Electronic Game Show celebrado en Mexico … Sigue leyendo
[TGS 2009] Nuevo vídeo de Alan Wake
Hay juegos que no se dejan ver. De los que llevamos hablando desde que comenzamos este blog y de los … Sigue leyendo
Metraje y Entrevista al Director del juego de Xbox 360 que no saldrá nunca
Alan Wake parece el juego maldito. Aunque en la página web oficial del juego de Remedy aseguran que está previsto … Sigue leyendo