Her Story (2015, Sam Barlow) es un gancho a la mandíbula de Mega CD, Philips CDi y demás piezas de hardware que presumieron en su momento de ser una auténtica revolución tecnológica y que murieron ahogadas por sus ansias de grandeza. (más…)

Her Story (2015, Sam Barlow) es un gancho a la mandíbula de Mega CD, Philips CDi y demás piezas de hardware que presumieron en su momento de ser una auténtica revolución tecnológica y que murieron ahogadas por sus ansias de grandeza. (más…)

No os voy a mentir. Rusty, un robot a vapor de prominente mentón, me dió algunas de las mejores horas de juego que he arrancado de mi Nintendo 3DS. Lo tenía todo: robots, estética western, tecnología espacial, picos, oro y vuelta a empezar. SteamWorldDig fue toda una sorpresa. (más…)

Rising Tide es, en muchos sentidos, todo aquello que Beyond Earth debiera haber sido de lanzamiento y no lo fue. Esta primera expansión, aporta una nueva capa de profundidad jugable a un título que salió a la venta como una versión descafeinada de Civilization. (más…)

Just Cause 2 no era, ni de broma, una revolución en el mundo de los videojuegos, ni siquiera conseguía destacar en el entre los sandbox por mucho gancho que tuvieran sus mecánicas, pero al menos sabía ser una experiencia entretenida y sólida. 5 años después y con más tecnología detrás Just Cause 3 parece patinar donde no lo hacía su precursor. (más…)


Internet ha dado voz a cientos de miles de personas. La red se ha llenado de millones de opiniones a tiempo real sobre cualquier hecho o producto. Cualquiera podría pensar que esta multiplicación de voces y espacios daría lugar a una multiplicación, también, de opiniones. Todos tenemos cosas que decir, pero todos tenemos las mismas. (más…)

Una de las muchas sorpresas que nos deparó el pasado Paris Games Week fue sin duda el anuncio y simultánea puesta a la venta de DriveClub Bikes, como juego independiente o como expansión del título original si ya teníamos este. (más…)

Soy muy fan de Rise of the Tomb Raider. Me parece maravilloso, como conté en mis primeras impresiones, a muchos niveles. Incluso su naturaleza de videojuego nacido en la rebeldía, posponiendo su estreno en la exitosísima PS4, y aplazando el lanzamiento en el mercado de los compatibles, tan diferente al de las consolas de sobremesa, me pone. (más…)

Los elementos de la trifuerza siempre han estado bien definidos, desde el primer título de esta gran serie de videojuegos de Nintendo. La desarrolladora Grezzo es la encargada esta vez, bajo un enfoque diferente, de ofrecernos 3 personajes, como los mosqueteros, que unen fuerza para afrontar esta nueva aventura repleta de enemigos y puzles. (más…)

A pesar de su poco acertado título europeo, Project Zero, Fatal Frame en otros lares, consiguió convertirse en un emblema del género del terror. Mientras Resident Evil apostaba por los zombis y mutaciones de bioingeniería genética y Silent Hill se adentraba mundos de pesadilla de criaturas grotescas y terror psicológico (más…)

Han pasado dos años desde que el juego de Deadpool desarrollado por High Moon Studios y publicado por Activision desapareciera de la faz de la tierra por la caducidad del contrato que le permitía a Activision usar ciertas licencias de Marvel. Ahora el juego parece haber adquirido el factor curativo de su protagonista y renace en PS4 y Xbox One. (más…)

Valhalla Hills es un juego desarrollado por Funatics y publicado por Daedalic Entertaiment, un juego al más puro estilo “The Settlers” o “Cultures”, en el que nos haremos con el control de unos vikingos que quieren honrar a Odín y conseguir poder regresar a Valhalla de donde han sido desterrados. (más…)

Estamos acostumbrados en los tiempos que corren a que llegue a nuestras pantallas una nueva entrega de Call of Duty cada año. Sin embargo, no son títulos que se desarrollen de un año para otro sino que cuentan con mucho trabajo detrás de cada uno de ellos. (más…)

La primera vez que vimos a Altaïr caer en picado desde un campanario supimos que la saga Assassins Creed golpearía fuerte para atraparnos en un mundo de sigilo, acrobacias y contexto inigualable. La aventura cumplía con creces, pero a ratos se hacía repetitiva. (más…)
