Corría el año 2006 cuando Microsoft se disponía a pegar uno de los puñetazos encima de la mesa más sonados de la industria en los últimos años, lanzando, el que a posteriori, sería considerado como uno de los juegos más emblemáticos de su generación. (más…)
Análisis de Until Dawn para PS4, uno de los sleepers del año
Una desapacible noche invernal en una idílica y placida cabaña en las Montañas Rocosas de Alberta, Canadá. Justo un año atrás una gran tragedia marcó por siempre la vida de ocho veinteañeros que hoy se reúnen de nuevo en el mismo lugar para, juntos, pasar página y volver a disfrutar de sus mejores años. (más…)
Reseña: Devil May Cry 4 Special Edition, dando brillo al clásico
Rock duro, arquitectura gótica y el cazademonios más badass que puedas imaginar. Estas fueron las armas que encumbraron a Devil May Cry al Olimpo de los hack and slash hace algo más de una década. (más…)
Everybody is gone to the Rapture, un ejercicio de narración magnífico
Confieso que compré Everybody is gone to the Rapture sin tener ni idea de qué iba o a qué género pertenecía. En mi cabeza me había montado la película de que iba a ser algo parecido a Bioshock y lo que me encontré fue un Dear Esther. Normal, son los mismos creadores. La mala noticia, a priori, es que Dear Esther se me indigestó. (más…)
Análisis de Lumini, una aventura en miniatura de Speelbaars
Desde su creación, los videojuegos han tenido la intención de entretener al jugador a menudo con pantallas llenas de disparos, puñetazos y centenares de efectos con el propósito de no dejar caer el ritmo de juego y que no despeguemos nuestras miradas de la pantalla. (más…)
Análisis 3D Streets of Rage II: una joya sin fecha de caducidad
Hay algo positivo en la existencia de tantos recopilatorios y refritos, especialmente si se corresponden con obras de hace tantos años, y es que los que por aquella época no éramos más que renacuajos tenemos la oportunidad de aprender de los antecedentes de la industria. Conozcamos historia que suena y se ve de auténtico lujo: 3D Streets of Rage 2. (más…)
Maravilloso The Unfinished Swan
The Unfinished Swan es una perla del catálogo de PlayStation. Originalmente lanzado para PS3, está disponible también para Vita y PS4 pero, Incomprensiblemente, por su calidad, permanece camuflado en un inmerecido segundo - o tercer - plano, y dificilmente lo encontramos en listas de los juegos indies más interesantes del mercado, listas lideradas por los Braid, Journey, Super Meat Boy y compañía. (más…)
Anna's Quest, una fábula made in Daedalic
Daedalic Entertainment apuesta por una entrañable fábula titulada Anna's Quest, que nos cuenta la historia de una muchacha que se adentra por primera vez en el mundo exterior en busca de una cura para su abuelo que sufre una extraña enfermedad. (más…)
Fallout Shelter, gestión treméndamente adictiva para iOS
Uno de los platos fuertes del E3 de este año ha sido el anuncio de una nueva entrega de la saga Fallout, Fallout 4. Dentro de la presentación de este juego hubo dos anuncios más que llamaron poderosamente nuestra atención. (más…)
Análisis Splatoon Una declaración de intenciones de la nueva Nintendo
Nintendo quería que llegase este momento, no cabe duda. Hace un año, los de Kyoto estaban cerrando su hoja de ruta de cara al E3; en su retransmisión en línea, el Nintendo Digital Event estaba a punto de acontecer un momento trascendental para la compañía. (más…)
Análisis Mario Kart Wii, una reflexión siete años más tarde
Continuamos con nuestro homenaje a la franquicia Mario Kart con el análisis pertinente a la sexta entrega. Como siempre, echemos a vista atrás y viajemos hasta el año 2008, época en que Nintendo vivía la mejor época que se recuerda en una compañía de videojuegos. Desgranemos Mario Kart Wii, el episodio con más contrastes de la saga. (más…)
Recopilamos las notas de The Witcher 3, magia next gen
La historia de Geralt de Rivia está a punto de terminar. Uno de los juegos más esperados del año, The Witcher 3: Wild Hunt, ya ha pasado su primer examen: la prensa. Un factor fundamental en la actualidad es ver ese numerito en pantalla para comprobar si verdaderamente merece la pena hacerse con él o no; en este caso, la crítica se rinde a CD Projekt. (más…)
Mario Kart DS, el inicio por el amor hacia la perfección
Si algo funciona bien lo mejor es dejarlo como está, pero cuando una saga de videojuegos tan consolidada como Mario Kart es tomada por una mente como Hideki Konno los cambios, independientemente de sus resultados, son inevitables; con Mario Kart DS, hablamos de un acercamiento irrebatible a la perfección en muchos aspectos. (más…)