Puppeteer deja en evidencia a Knack

No tenía muy claro qué me iba a encontrar con Puppeteer. Había visto trailers pero no me quedaba claro el concepto de juego. Lo cierto es que después de echarle horas ya no me queda ni claro que el estilo de juego sea relevante. En Puppeteer el verdadero protagonista es el diseño, el maravilloso mundo que se desplega en un escenario virtual que recrea un teatro de marionetas. (más…)

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Sonic Lost World justifica la compra de Wii U

Sonic, al igual que Mario, es un personaje que en mi vida videojueguil tiene un gran significado. Crecí con él, le acompaño en todas sus aventuras y juntos acabamos con los planes del Doctor Eggman siempre que trata de conquistar algún planeta, ya sea Mobius o la propia Tierra. Aunque sus anteriores entregas en 3D antes de la llegada de Wii no fueron gran cosa, siempre mantuve la esperanza en mi amado erizo azul. (más…)

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La magia de Disney vuelve con Kingdom Hearts 1.5

Cuando se anunció la colaboración de Square-Enix y Disney la gente no daba crédito y las especulaciones fueron enormes. Salieron los primeros bocetos y artworks y la cosa creció sin medida al aparecer Cloud o Sephirot entre ellos. Finalmente el juego salió al mercado y la expectación no decayó, creando un juego recordado y querido por muchos roleros al mezclar la fantasía Disney con el mundo de FF. (más…)

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Las Chicas Son Guerreras… Pero poco

Buenas de nuevo a todos, en esta ocasión me dispongo a analizar el juego de XBLA Girl Fight, procedente de la compañía Kung Fu Factory, los mismos del F2P Spartacus (interesante experimento con bastantes fallos técnicos). Comencemos por el principio, y el principio es quizás lo que más me gustó de todo el juego. Concretamente cuando aparece la palabra Microprose en el centro de la pantalla nada más empezar la carga. (más…)

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Destripando Diablo III en Xbox 360

Todo el mundo sabe que Blizzard se toma sus desarrollos muy en serio, tardó 12 años en lanzar la segunda parte de Starcraft y hubo que esperar otros 12 antes de que el tercer capítulo de la saga Diablo viera la luz. Pero los usuarios de consolas tuvieron que hacer un esfuerzo de paciencia extra, esperar un año y unos meses más, antes de poder disfrutar del título en sus máquinas. Si tuviéramos que echar la culpa a alguien de tan dilatadas esperas, no habría que buscar muy lejos, el culpable es el MMO más famoso y exitoso de todos los tiempos, World of Warcraft. (más…)

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Inazuma Eleven 3 Rayo Celeste es diversión sin novedades

Seguro que como yo, muchos de vosotros, los fines de semana, os tragábais los episodios completos de Oliver y Benji, con sus campos esféricos de 600 hectáreas, sus tiros de 3 episodios de duración y sus técnicas con nombres imposibles. Es por eso que la saga Inazuma Eleven siempre me ha llamado la atención, y por fin he tenido la oportunidad de probarla con su última entrega para 3DS: Inazuma Eleven 3: Rayo Celeste. (más…)

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Shadow Warrior es una gozada

Para los más talluditos del lugar, el nombre de Shadow Warrior les puede evocar una época en la que los shooters se basaban en armamentos dignos de un arsenal de un fanático de la Asociación del Rifle, enemigos que salían hasta debajo de las baldosas y personajes con carisma suficiente como para arrasar una manzana de rascacielos. Los tiempos pasaron y del frenetismo de aquellos tiempos llegamos al realismo y a los feels que los nuevos FPS del lugar intentan cebarnos cada año como si de una competición se tratara. (más…)

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El mejor fútbol vuelve a Nintendo 3DS con Inazuma: Fuego Explosivo

Para quienes no sepan de qué trata Inazuma Eleven, digamos que es una mezcla entre Pokémon y un juego de fútbol. Esta tercera entrega de la saga fue concebida originalmente para la Nintendo DS original, solo que fue lanzada en Japón y no llegó a nuestras fronteras. Ahora que podemos disfrutarla en Occidente, Level 5 ha lanzado el título como un exclusivo de 3DS, pero pronto averiguarás que todo te resultará demasiado familiar. (más…)

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