Cuando se habla de la duración de un Videojuego suelen aparecer conceptos como diseño, argumento, rejugabilidad, opciones multijugador… Lo cierto, sin embargo, es que mi experiencia con los videojuegos que realmente me han mantenido atrapado a los mandos de mi consola u ordenador han esgrimido un argumento diferente y, a la postre, bastante más poderoso. (más…)
Opinión: remasterizaciones y juegos originales
Durante los últimos años estamos asistiendo a una nueva tendencia que parece haberse vuelto bastante popular entre las compañías de videojuegos. Se trata de las Remasterizaciones. Este modelo de negocio se basa en coger juegos relativamente antiguos, añadirlos alguna mejora visual, mejorar la resolución y sacarlos de nuevo a la venta. (más…)
De cómo puede Zelda para Wii U superar a Ocarina of Time
Qué decir de los Zelda, mi saga favorita de los videojuegos. Desde que la descubrí me convertí en un gran fan. ¿El primero que jugué? Ocarina of Time. Y en mi opinión el mejor, seguido de muy de cerca de Twilight Princess. (más…)
Artículo: Videojuegos, un parásito del capitalismo
Los Videojuegos son una manifestación cultural ligada de manera indisoluble al capitalismo moderno. No son entendibles sin este, es más, no son posibles. El Capitalismo es el único sistema económico que se ha interesado por las necesidades secundarias del ciudadano medio. (más…)
Columna ZG: Cuando lo bello dejó de ser lo importante
Hace ya algún tiempo intenté mediante un juego de palabras polisémico explicar dos conceptos de suma importancia dentro de lo que podríamos llamar Conceptualización del Videojuego. En este apuntaba a la dualidad entre lo bello y lo bruto. (más…)
Reflexión: La Innovación en el Videojuego
Innovar dentro un campo artístico es realmente complicado. La tradición golpea con fuerza las puertas del trabajo. Las bases se sentaron mucho tiempo atrás y salir del camino se antoja realmente complicado. (más…)
Mis esperanzas y deseos para Wii U en 2015
No estoy seguro de que el próximo año vaya a ser un reflejo de lo que supusieron 2004 ó 2007 en la industria, pero desde luego 2015 va a ser, con toda seguridad, un curso para recordar. Tanto PS4 como Xbox One darán más que motivos para que nos hagamos con ellas si todavía no lo hemos hechos. ¿Qué hay de Wii U? Aquí van mis deseos y esperanzas. (más…)
¿A qué esperas, Nintendo? Queremos un Direct pronto
A falta de pocos días para que todos nos reunamos con nuestras familias para tomar las uvas y pedir nuestros doce deseos videojueguiles, me viene a la cabeza un asunto que en pocas semanas debería ser uno tema de conversación habitual entre aquellos seguidores de la Gran N. ¿Para cuándo ese Nintendo Direct que confirme New 3DS en Occidente? (más…)
Nostalgia
Una alfombra de hierba lo cubre todo hasta donde alcanza la vista. A lo lejos, se intuye la silueta de una montaña que se alza majestuosa, imponente, coronada con nubes rojizas. El silencio es mi único acompañante, pero todo está vivo. La tierra respira, el río susurra, el cielo palpita. Cierro los ojos e inspiro con fuerza. (más…)
Carta desde Granada Gaming
Ayer volví de Granada Gaming, el evento en el que mi querida AKB fue elegida como medio oficial. 5 largas horas de autobús dan para mucho, y entre partida y partida a la 3DS, pensé en todo lo que había supuesto; no solo la feria en sí, sino el tiempo que llevo en esta web. (más…)
De cómo Hearthstone se ha comido a Magic
A Lo largo de este año he estado jugando al exitoso Hearthstone, un juego de cartas online creado por Blizzard. Es un CCG (Collectible Card Game), género del que fue pionero años atrás Magic: the Gathering. (más…)
El Arte de Simon Stålenhag
Simon Stålenhag es un ilustrador sueco que ha trabajado en varios medios como el cine, publicidad, ilustración editorial además de hacer concept art para video juegos y ser una de las mitades que han creado un pequeño juego de plataformas indie llamado Ripple Dot Zero. (más…)
PlayStation 4 alcanza los 15 millones de consolas ¿Locura?
Se termina 2014, un año que para muchos ha sido de los peores en la última década mientras que para compañías como Nintendo ha supuesto la consolidación del catálogo de su consola de sobremesa. Como las cifras son otra historia, vamos a fijarnos en Sony, y es que su estrategia ha sido sobresaliente, o eso dicen los 15 millones de PS4. (más…)