Innovar dentro un campo artístico es realmente complicado. La tradición golpea con fuerza las puertas del trabajo. Las bases se sentaron mucho tiempo atrás y salir del camino se antoja realmente complicado. (más…)

Innovar dentro un campo artístico es realmente complicado. La tradición golpea con fuerza las puertas del trabajo. Las bases se sentaron mucho tiempo atrás y salir del camino se antoja realmente complicado. (más…)

No estoy seguro de que el próximo año vaya a ser un reflejo de lo que supusieron 2004 ó 2007 en la industria, pero desde luego 2015 va a ser, con toda seguridad, un curso para recordar. Tanto PS4 como Xbox One darán más que motivos para que nos hagamos con ellas si todavía no lo hemos hechos. ¿Qué hay de Wii U? Aquí van mis deseos y esperanzas. (más…)

A falta de pocos días para que todos nos reunamos con nuestras familias para tomar las uvas y pedir nuestros doce deseos videojueguiles, me viene a la cabeza un asunto que en pocas semanas debería ser uno tema de conversación habitual entre aquellos seguidores de la Gran N. ¿Para cuándo ese Nintendo Direct que confirme New 3DS en Occidente? (más…)

Una alfombra de hierba lo cubre todo hasta donde alcanza la vista. A lo lejos, se intuye la silueta de una montaña que se alza majestuosa, imponente, coronada con nubes rojizas. El silencio es mi único acompañante, pero todo está vivo. La tierra respira, el río susurra, el cielo palpita. Cierro los ojos e inspiro con fuerza. (más…)

Ayer volví de Granada Gaming, el evento en el que mi querida AKB fue elegida como medio oficial. 5 largas horas de autobús dan para mucho, y entre partida y partida a la 3DS, pensé en todo lo que había supuesto; no solo la feria en sí, sino el tiempo que llevo en esta web. (más…)

A Lo largo de este año he estado jugando al exitoso Hearthstone, un juego de cartas online creado por Blizzard. Es un CCG (Collectible Card Game), género del que fue pionero años atrás Magic: the Gathering. (más…)

Simon Stålenhag es un ilustrador sueco que ha trabajado en varios medios como el cine, publicidad, ilustración editorial además de hacer concept art para video juegos y ser una de las mitades que han creado un pequeño juego de plataformas indie llamado Ripple Dot Zero. (más…)

Se termina 2014, un año que para muchos ha sido de los peores en la última década mientras que para compañías como Nintendo ha supuesto la consolidación del catálogo de su consola de sobremesa. Como las cifras son otra historia, vamos a fijarnos en Sony, y es que su estrategia ha sido sobresaliente, o eso dicen los 15 millones de PS4. (más…)

El 13 de Noviembre nos invitó Konami a la presentación de este simulador de fútbol de última generación en el Coliseum Alfonso Perez, el estadio del Getafe C.F. con los jugadores del mismo club, Álvaro, Michel y Codina y aparte el entrenador Cosmin Contra. (más…)

Volvemos con nuestra sección Top-10 Juegos más vendidos. En este octavo episodio la protagonista no será otra que la segunda consola doméstica en la historia de Sony en la industria del videojuego; el sistema más vendido de la historia y con el catálogo de juegos más extenso y completo que se ha hecho jamás. Rindamos homenaje a PS2. (más…)

La Nictofobia se define como el miedo irracional a la oscuridad o a la noche. Su presencia se hace clara en los niños o niñas de corta edad y algunos padres la temen. Aquellos que tengan apéndices biológicos alguna vez habrán padecido de algún modo u otro aquello que comúnmente conocemos como “terror nocturno”. (más…)

Hoy no es el lanzamiento de Mario Kart 8, tampoco es el aniversario de ninguna franquicia ni nada parecido. Al contrario, hoy llega a todo el mundo el DLC del título estrella de la primera mitad de año 2014 en Wii U. Vamos a tratar de detallar a fondo qué nos ofrece este pack de contenido descargable y por qué es lo mejor que ha hecho Nintendo en muchos años. (más…)

Durante este año y muy probablemente el próximo estaré obligado a gastar una gran parte de mi tiempo viajando en transporte público. Este tiempo, que en otro caso podría considerarse tiempo perdido para mí no lo es en absoluto, sino que aprovecho las enormes distancias que separan mi tierra natal, Extremadura, de mi tierra de acogida y labor, Madrid, para devorar libros. (más…)

Hablando con dos cracks como @ginatost y @fukuy, que saben de esto de la Industria de los Videojuegos seguramente bastante más que yo, me vi en minoría defendiendo un concepto que para mi está claro: las rebajas de los videojuegos les hacen un flaco favor de cara a su percepción como Obras Artísticas. (más…)
