[Gamescom ’11] Prey 2, la sorpresa -personal- más ilusionante de la feria

No conocía Prey 2, no tenía ninguna referencia. Pero mientras me tomaba un café en el stand de Bethesda después de colarnos en busca de algún presskit molón - este año la cosa ha estado fatal -, a ambos se nos hizo la boca agua viendo un vídeo CGI de un juego que no acertamos a identificar. Tan sólo al final, cuando apareció el título, supimos a qué pertenecía esa sucesión de secuencias a lo Blade Runner meets Star Wars: Prey 2.

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Skyrim: Gameplay y entrevista con Todd Howard.

Tener una segunda vida y que tu única preocupación sea entrar en una mazmorra con equipo suficiente, aprender conjuros, blandir espadas y ocupar tus tardes cazando dragones, no pinta tan mal, como algunos pueden llegar a opinar. El 11/11/11 aunque no lo creas está a la vuelta de la esquina. En plena recta final todos los vídeos que se muestran del nuevo coloso de piedra van directos a la patata. Y en este caso Todd Howard, una de las cabezas más representativas de la industria te habla de combates, áreas, misiones y comportamientos en el juego.

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[Gamescom ’11] The Elder Scrolls V: Skyrim, sensaciones

A pesar de que no pude jugar a The Elder Scrolls V: Skyrim - no sé si alguien pudo hacerlo a excepción del propio encargado de conducir las demos ingame -, los 20 minutos - aproximados - de gameplay que pude presenciar junto a Speaker tras hacer 1 hora - de reloj - de cola en la zona pública (es lo que tiene ser pseudoprensa) me sirvieron para hacerme una idea bastante clara de lo que nos encontraremos en las tiendas el 11/11/2011.

Dragón que vuela, dragón a la cazuela
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[Gamescom ’11] Impresiones con Rage, un juego que no engaña a nadie

1 hora a Rage en Xbox 360. Se dice rápido y pasa aún más rápido. El FPS con toques de RPG de id Software es una superproducción muy cuidada, con gráficos de enorme nivel, muchísima acción y un componente de conducción que, sorprendentemente, no desentona del todo, al menos en el modo historia. El modo de carreras, que no he podido probar, igual es otro cantar. O no.

En las distancias cortas es cuando un FPS se la juega. Y Rage supera el corte con nota
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3 minutos que dejan claro qué FPS va a partir la pana

Tras el salto, 3 minutos de RAGE, el shooter de id Software al que vamos a poder meter mano durante la venidera GamesCom. Cada vez tiene mejor pinta y buena culpa de ello es que cada vez enseñan menos las partes de conducción, lo que puede significar que se hayan dado cuenta de que la gente que compra un juego de id no busca carreras de powerups. ¿Realmente hacía falta meter un Mario Kart postapocalíptico?

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Fecha para el DLC, gratuito o no, de Brink

¿Os gusta el aliasing? A mi tampoco. Hablando de todo un poco se ha dado a conocer la fecha para el DLC de Brink, Agentes para el progreso. En Xbox Live y Steam llegará el día 3 de agosto del presente año mientras que en PlayStation Network estará disponible un día después. La curiosidad viene con la gratuidad del mismo pues durante las dos primeras semanas estará disponible para descargar por la patilla, mientras que pasado este tiempo se presupone pasará a ser de pago. Respecto a puntos y precio no hay nada escrito.

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Adiós mundo real. Hola Skyrim

¡Ah Skyrim!... Cada día pronuncio tu nombre entre suspiros como una adolescente enamorada y espero ansioso el día en que pueda ponerte encima las manos y recorramos juntos bosques y mazmorras, repartamos justicia o sembremos el caos solo por placer y diversión. Hasta que lleguen esos días te observaré de lejos y contaré los minutos hasta que nos reunamos. [caption id="attachment_46135" align="aligncenter" width="500" caption="

The Elder Scrolls V: ahora con mujeres hiteables ¡Viva!
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