Crystal Dynamics continúa mostrándonos el camino que llevó a Lara Croft en convertirse en una de las mejores arqueólogas, por lo menos dentro del mundo de los videojuegos. En esta ocasión un nuevo vídeo presenta una vez más lo que nos espera durante sus aventuras en Rise of The Tomb Raider. (más…)
Xbox nos enseña los nuevos Tomb Raider y Rock Band
Hoy tuvimos la oportunidad de asistir a las oficinas de Microsoft en Madrid a la presentación y prueba de Rock Band 4 y la demo de Rise of the Tomb Raider para Xbox One. (más…)
[GC 14]: Rise of the Tomb Raider es solo una exclusiva temporal
A pesar de que a mi me pareció una gran noticia - estoy en contra de los multiplataformas por definición, creo que sin ellos no tiene sentido un mercado con diferentes opciones de hardware como el que existe -, parece ser que se confirma el clavo ardiendo de los sonyers: Rise of the Tomb Raider solo es una exclusiva temporal para Xbox. (más…)
[GC 14]: Rise of the Tomb Raider será exclusivo de Xbox One
Durante la conferencia de Microsoft en la Gamescom 2014 y para sorpresa de todos se ha anunciado que Rise of the Tomb Raider será un título exclusivo de Xbox One y que su lanzamiento se producirá durante el invierno de 2015. Por ahora la exclusividad parece ser permanente para Xbox One. (más…)
No es Steam, es XBOX LIVE
Hace unos días saltó la noticia a través del blog de Major Nelson (Larry Hryb para los conocidos): las versiones de Xbox One de Tomb Raider, Thief y COD: Ghosts iban a recibir una importante rebaja durante los días 28, 29 y 30 de marzo. Juegos de hace apenas unos meses (Thief lleva en el mercado menos de un mes) para vosotros, jugadores. (más…)
La edición definitiva de Tomb Raider es un must have en la nextgen
Square Enix y Crystal Dynamics han colocado la coletilla Definitive Edition a esta nueva edición de su juego para la nextgen y no es solo una estrategia de marketing. Lara impresiona como nunca en Xbox One. (más…)
Enamórate de Lara Croft. Otra vez.
El maravilloso Ismael Álvarez, crack del pincel y amante de los videojuegos, ha rescatado a Lara de la tragedia en la que se ve envuelta en el último Tomb Raider y la ha retratado como se merece, en la plenitud de su belleza. Y es que por mucha sangre que tenga en la cara, Miss Croft siempre será una Diva. (más…)
Lara Croft es una superviviente del Hype
Tomb Raider es, más allá de su calidad, el juego del momento. Lanzado en estas anticomerciales fechas, seguramente, para no tener que compartir focos, el título de Crystal Dynamics coloca a Lara Croft en lo más alto, la misma posición que ocupó en los tiempos de PSX, aunque con una fórmula que apenas tiene que ver. (más…)
La calma tras la tempestad: Tomb Raider ya viene de camino
La gente de Crystal Dynamics respira tranquila. Bueno, respira el que haya sobrevivido a la fiesta de fin de desarrollo de Tomb Raider, que prometía ser épica. Recogiendo los últimos momentos del testeo antes de enviar la copia a duplicación - el juego se pone a la venta el 5 de marzo, la gente de Square Enix ha lanzado el último diario de desarrollo acertadamente titulado "Las Últimas Horas". (más…)
El pelo de Lara es TOP
Mientras los pseudos nos quedábamos afónicos gritándonos unos a otros debatiendo sobre la Conferencia de Sony, los PCs siguen a la suya, en su evolución constante, demostrando que eso de los saltos generacionales es un invento que se han sacado de la manga los fabricantes de las consolas. (más…)
Lara reclama tu atención
Que sí, que hoy se presenta PS4. Lo raro es que te - me - siga llamando la atención dada la incesante cantidad de filtraciones-rumores que atiborran la pseudo-prensa y las redes (a)sociales. Así que voy a rescatarte de tanta (des)información y transportarte, por unos segundos, al mágico mundo del reboot de la diva de los videojuegos por excelencia gracias a 2 concept art de Tomb Raider. (más…)
Lara quita el sueño a los de Crystal Dynamics
Qué fácil que es poner a caldo a los juegos sin saber de la misa la mitad. O, al contrario, qué poco cuesta aplaudir un lanzamiento y obviar las condiciones de los picateclas. En un intento de que compartamos el dolor del equipo de Crystal Dynamics, que, según parece, en los últimos 4 años ha dormido menos que unos padres primerizos, se ha publicado un nuevo diario de desarrollo de Tomb Raider. Poco ingame y mucha ojera. (más…)
11 minutos de un Triple A no apto para aprensivos
Parece que hay una nueva corriente a la hora de diseñar los Triple A, como si se enfocaran al público adulto, dejando a un lado a la muchachada. Y es que solo hay que ver a The Last of Us o el siguiente ingame del reboot de Tomb Raider para darnos cuenta de que estos títulos no van a ser para todos los públicos. Eso sí, con lo espectaculares que son ¿Hay alguien dispuesto a perdérselos? (más…)