Day of the Tentacle, un clásico de las aventuras gráficas, reaparecerá en 2016 gracias a la remasterización que se encuentra realizando el estudio Double Fine. De esta manera, otra de las reconocidas obras de Schafer y compañía dice presente, varios años después de su lanzamiento. (más…)
Análisis de Broken Age, un cuento que merecía ser explicado
¿Cuándo volverá Tim Schafer a hacer una aventura gráfica? Hasta hace pocos años esta era una de las preguntas más frecuentes que se hacían los fans de un género del que el creativo californiano era uno de los máximos referentes. (más…)
Broken Age llega, con su acto II, para enamorarte
Atrás quedan meses de incertidumbre y vídeos de desarrollo de la compañía Double Fine, con el bueno de Tim Schafer. animando a los bakers a poner dinero en su nuevo juego. De esa andadura, salió el descafeinado The Cave y el juego que hoy nos ocupa y que tiene una pinta que enamora en los primeros minutos, de lo bonito que es: Broken Age. (más…)
Ya puedes ver gratis el documental Double Fine Adventure
Kickstarter, esa tierra que ha traído propuestas maravillosas junto a los bluffs más desastrosos... Esta vez toca hablar de esta plataforma para bien. ¿Recordáis el proyecto de Double Fine Adventure? Pues podéis disfrutar de una de las recompensas por la patilla: el documental. (más…)
Grim Fandango y el ¿innecesario Remastered?
Referente en el género y obra maestra atemporal son expresiones que suelen usarse para definir a las aventuras gráficas que Lucasarts manufacturaba en los años 90 ¿era necesario entonces una versión "remasterizada" de Grim Fandango para PS4, Vita y Steam? ¿O Estamos ante una nueva excusa para hacer dinero del nuevo Tim Schafer? (más…)
Candidato GOTY 2014: Broken Age
Dentro de la literatura hispana, las obras de Gabriel García Márquez siempre han tenido para mí un atractivo especial, quizás con más razón ahora que, tras su muerte este año, sé que no habrá más Macondo ni más realismo mágico de su mano. Aun así, su legado sigue, a mi parecer, en juegos como Kentucky Route Zero o, el sujeto de marras de esta publicación: Broken Age. (más…)
Tim Schafer es la primera estrella del Gamelab 2014
Cuesta asimilar que en Barcelona tenemos un evento anual por el que han pasado VIPs como Hideo Kojima, Peter Molyneux, Hironobu Sakaguchi o Kazunori Yamauchi. Pero así es, y se llama Gamelab. (más…)
Tim Schafer y su Double Fine se fuman los 3 millones de Kickstarter
A pesar de que Tim Schafer y co. recaudaron 3 millones de dólares para su proyecto en Kickstarter, cuando originalmente pedían 400.000 dólares, parece ser que no ha sido suficiente para acabar el juego. No sé vosotros, pero yo ya me he cagado en tito Tim lo indecible en Twitter durante esta madrugada, grrr... (más…)
The Cave juega sobre seguro
La verdad es que no fui una de esas personas que siguió los pasos de The Cave desde que se anunció su desarrollo. Era un juego cuya estética, ambientación y planteamiento despertaban mi curiosidad, pero sin llegar más allá. Finalmente, hace unos días, gracias a las crueles rebajas de Steam, me decidí a adquirir el título y a descender hasta las profundidades para encontrar lo que me habían preparado Ron Gilbert y compañía. (más…)
Double Fine enseña sus cartas
Si fuiste uno de los miles de mecenas que apoyaron el proyecto de Double Fine, esto te interesa: ya hay trailer de Broken Age, la aventura que hasta hace poco no tenía título y que se está financiando gracias a la iniciativa en Kickstarter. Por lo poco que se puede ver en el vídeo, parece ser que esto de hacer un videojuego es de todo menos barato. Al loro los visuales que se gasta la aventura de más de 3 millones de dólares... (más…)
The Cave no me ha atrapado
Hoy he engañado a Norrit a dos cosas. La primera, que viniera a cubrir la baja del portero del equipo de fútbol sala en el que juego. Teniendo en cuenta que el partido era a las 22.30, el frío que hace en Barcelona y que parecía que iba a llover, ahí se ha ganado unos cuantos Kudos. Pero, antes del partido, mientras yo acababa de preparar el post sobre el agravio comparatorio entre las Wizard's Edition de Ni No Kuni, se ha puesto a jugar a la demo de The Cave en Wii U y se la ha pasado de una tacada. (más…)
El Crowdfunding, ¿La solución a todos los problemas de la Industria?
Las industrias, la del videojuego incluída, evolucionan sin parar. Y no necesariamente en siempre en el sentido correcto, pero la polarización de los caminos, cual árbol de habilidades de un RPG, nos ha conducido a la coyuntura actual: un mundo globalizado en el que el dinero lo controla todo y en el que todo es posible si se cuenta con los suficientes fondos. (más…)