No sé si se habrán puesto de acuerdo, pero me apuesto un huevo de otro a que sí. O que … Sigue leyendo
Así será Saboteur
Un servidor tenía muchas esperanzas puestas en Saboteur desde hace algo así como tres años largos. Me encantaba su puesta en escena, lo mucho que podría dar de sí la historia de venganza de un infiltrado que debe sabotear las operaciones del ejército nazi en un París ocupado. Me encantaba su estética en blanco y negro (por aquel entonces nadie sabía una palabra de Mad World) y el concepto de que en las zonas que recuperáramos de la ciudad fuera brotando el color (tampoco sabía nada de Okami cuando leí por vez primera de él). La obra de Pandemic se retrasó, desapareció y ha vuelto a reaparecer para anunciar su lanzamiento a final de año (¿les dará tiempo a combinar su lanzamiento con el rumoreado Star Wars: Battlefront III?). Aquí tenéis un vídeo en el que se entrevista al jefe de diseño, Tom French, a la par que se muestran varias zonas de la ciudad. Si el jefe puede peinar y vestir así de cool, las oficinas de Pandemic deben ser el paraíso.
Primer trailer de Army of Two: The 40th Day
Por fin EA se ha decidido a publicar el primer trailer de Army of Two Two y que según aparece … Sigue leyendo
¿Te gustaría trabajar para Electronic Arts, en España?
Electronic Arts ha comunicado mediante nota de prensa que están buscando talentos para la localización y control de calidad de … Sigue leyendo
Este sábado, todos con Alfonso Ramos [Final FIFA Interactive World Cup ’09]
Alfonso Ramos, vigente Campeón del Mundo de FIFA – que ya se dice rápido -, defenderá su título, a pesar … Sigue leyendo
Primeros vídeos de Need for Speed: Shift
En Jeux France han publicado un par de vídeos exclusivos de Need for Speed Shift, la próxima iteración del popular … Sigue leyendo
¿EA tanteando el terreno para un nuevo Dead Space?
Chivatazo anónimo que nos acaba de llegar. Leedlo que no tiene desperdicio:
Pertenezco desde hace tiempo a uno de esos paneles de encuesta que corren por la red, pues bien, hoy me ha llegado una dedicada al "ocio electrónico" y si bien ha empezado con preguntas muy generales, al final ha acabado siendo un monotemático de Dead Space y EA. Sobre todo han preguntado sobre cosas como el juego cooperativo, tanto online como offline, o sea que estarían tanteando para incluir dicho modo en una posible secuela ya que no creo que lo hagan en el de Wii. Os dejo un pequeño resumen de las preguntas que venían (no incluyo las obvias): - Que te asustó más? Sangre, diseño enemigos, sustos inesperados - Que te pareció la vista en 3ª persona, y la cámara en las distintas situaciones - Preferencias: telequinesia, congelación, gravedad 0 - Armas favoritas y que pondrías - Que comprarías antes: precuela o secuela - Que añadirías: coop. online, coop. offline, multi a muerte, multi a muerte en gravedad 0. - Que valoras más en el juego online - Opinión sobre descargas de pago - Preferencias en las descargas: vehículos, armas, mapas, misiones.. Seguro que me dejo alguna por ahí, pero vamos la mayoria giraban en torno a las descargas y a la inclusión de algún tipo de partida online.Ya puestos, y si eres fan de Dead Space, ¿Porqué no contestas a las preguntas en los comentarios? Tras el salto, mis respuestas. (más…)
EA inaugura su Sport Complex en Home
Si queréis echarle un vistazo a la nueva historia de Electronic Arts en el servicio Home de PlayStation 3, minijuegos … Sigue leyendo
Trailer del modo Policías y Ladrones de Burnout Paradise
Chivado por | Pliskin10 Via | QJ
La serie Rockband empieza a perder el norte
Cuando pensaba que Guitar Hero estaba sobreexplotando la franquicia, llega la gente de Harmonix y anuncia un Rockband para PSP. … Sigue leyendo
Will Wright abandona EA
El niño mimado de Electronic Arts, aquel que disponía de todos los recursos económicos y temporales de la compañía, aquel … Sigue leyendo