Estoy aquí para hablar un poco acerca de NioH, de mi experiencia con el juego y de lo maravillosoque es que un Oni del tamaño de una pared de catedral te suelte una tollina destrozando la experiencia, el honor y hasta la dignidad. (más…)

Estoy aquí para hablar un poco acerca de NioH, de mi experiencia con el juego y de lo maravillosoque es que un Oni del tamaño de una pared de catedral te suelte una tollina destrozando la experiencia, el honor y hasta la dignidad. (más…)
Hace unos meses estuve a punto de cometer la maravillosa locura y hacerme con la figura que Gecco creó del Cazador de Bloodborne. Al final me eché para atrás por la pasta y porque básicamente no tengo sitio físico donde exponerla como se merece. (más…)
Tras " target="_blank">NiOh, quedó claro que, si los Dark Souls y Bloodborne te han enganchado, vas a tener más camellos más allá de From Software. Ahora la propia Bandai Namco, la publisher de los Dark Souls, ha anunciado que en el 2018 habrá una nueva dosis de vicio llamada Code Vein. (más…)
La Ciudad Anillada pone broche final a Dark Souls 3, y con ello a la trilogía más clave en la carrera de Hidetaka Miyazaki. No temas a la oscuridad, ser de la ceniza, y enfréntate al último viaje. (más…)
Con The Ringed City (La Ciudad Anillada) nos adentramos en el final de la saga Dark Souls, con multitud de incógnitas de la última entrega todavía sin resolver y un primer DLC, Ashes of Ariandel, un poco corto de duración, más le vale a From Software darle un final digno a la aventura. (más…)
El ultimo y primer DLC de Dark Souls 3 llegó el 25 de Octubre para PS4 (un día antes para Xbox One) para delicia de todos sus jugadores. No será el único puesto que en unos meses tendremos el segundo DLC del título de From Software. (más…)
Bloodborne (2015, From Software), excelente exclusivo de PS4, todavía puede traernos más sorpresas. Bueno, sorpresa con truco, porque lo que aquí vemos es una recreación del Sueño del Cazador en el popular (y gratuito) motor gráfico Unreal Engine, más concretamente en su versión 4. (más…)
Buenas noticias para From Software. Ha terminado ya la espera en el país del Sol Naciente para poder catar al tercer episodio y quizá último de la saga Souls en las consolas actuales. Gracias a Media Create ya podemos interpretar los datos de ventas acumuladas a lo largo de esta primera semana en el mercado de Dark Souls III. (más…)
Una de las compañías que más está aportando al género del rol en los últimos tiempos es From Software, que con su saga Souls y el excelente Bloodborne han demostrado estar a otro nivel, un nivel creado por ellos mismos. En una reciente entrevista realizada a Hidetaka Miyazaki parece que el futuro de la saga ya está escrito; su final, también. (más…)
A pesar de que no sea el título que más haya jugado este año 2015 y que siquiera se trate de un género donde consiga estar metido tantas decenas de horas como otros jugadores, reconozco que Bloodborne es ahora mismo mi GOTY de 2015. Creo que Miyazaki estuvo muy cerca de tocar techo con su nueva obra, que tengá Edición Juego del Año muy pronto. (más…)
Yo nos avisaron nuestros compañeros desplazados en la GamesCom 2015. Este Dark Souls III va más allá de ser una edición más de la saga "acaba paciencias" más exitoso que se puede conocer. Namco Bandai tiene un filón ahí y si la demo de PES 2016 o la beta de Black Ops III te deja, échale un vistazo. (más…)
Seguramente no hayáis descubierto ni la mitad de misterios que Bloodborne todavía encierra, que aún os quedan unos cuantos cientos de horas de pasear por Yharnam, pero más os vale daros prisa porque parece que Dark Souls III se presentará en el E3 y que su fecha de lanzamiento podría ser principios de 2016. Miyazaki, descansa un poco. (más…)
Tal parece que la gente de From Software no ha querido desperdiciar ni un segundo para ponerse manos a la obra. Después de concluir el desarrollo de Bloodborne se habría metido de lleno en Dark Souls 3, el cual llegaría en 2016 y sería anunciado en el E3 2015. (más…)