Que sí, que hoy se presenta PS4. Lo raro es que te - me - siga llamando la atención dada la incesante cantidad de filtraciones-rumores que atiborran la pseudo-prensa y las redes (a)sociales. Así que voy a rescatarte de tanta (des)información y transportarte, por unos segundos, al mágico mundo del reboot de la diva de los videojuegos por excelencia gracias a 2 concept art de Tomb Raider. (más…)
Galería del primer gran RPG para Wii U
30 de marzo es la fecha en la que la última entrega de ese fenómeno cultural nipón que es Dragon Quest se pondrá a la venta en Wii U. Dragon Quest X promete mejorar los gráficos de la versión Wii, añadiendo el aliciente de poder jugar desde el propio mando de la consola. Aunque la principal característica del juego es su condición de MMO, también contará con Modos Historia para cada una de las razas disponibles para crear un personaje. (más…)
Bungie descubre sus cartas: esto es Destiny
Tras dejar atrás ese gigante llamado Halo - en buenas manos, parece -, lo próximo de Bungie, con Activision Blizzard como nueva madrina, empieza a tener cara y ojos. Destiny, un proyecto que se espera que sea lo suficientemente fructífero como para alargarlo durante 10 años, se muestra con su primer ingame en el diario de desarrollo que la compañía que incubó al Jefe Maestro y le convirtió en lo más parecido a una mascota que ha tenido Xbox. (más…)
Galería y Teaser del primer GOTY confirmado para la Next-Gen
Qué poco me gusta la expresión "Next-Gen"... y cuánto la uso. Mira que me intento obligar a descartarla, pero es que, al final, sé que vas a entender lo que quiero decir con ella, así que, supongo, cumple su función. Pues bien, ahí va la primera galería, gentileza de AGB, de The Witcher 3: Wild Hunt, el primer juego de la exitosa franquicia que realmente me hypea. (más…)
Cuando el Arte de un juego me llama más que el juego en si
Con Castlevania Mirror of Fate me pasa, en menor medida, algo parecido a lo que me pasa con Darksiders: su arte me pone muy bruto pero el juego en si no me llama en absoluto. Y menos cuando veo que su productor, Dave Cox, autoproclamado señor @castlevanialos en Twitter, se ha convertido en la cara visible del estudio barcelonés de Mercury Steam para la prensa internacional. (más…)
Aarklash: Legacy , ¿el nuevo sucesor de Baldur’s Gate?
Cada vez que un nuevo juego de rol surge con un aire parecido a Baldur’s Gate mi viejo corazón rolero se para unos segundos por la emoción. Hoy, llegan a mis inquietos oídos buenas noticias, puesto que se acaba de anunciar Aarklash: Legacy, un nuevo título que pinta muy pero que muy bien, ¿llegará a cosechar triunfo? (más…)
Luna. Tierra. Juego brillante. Amor.
Luna. Tierra. Juego brillante. Amor. Esas son las palabras que le susurro a Norritt para ponerle cachondo Suda 51 escogió para definir a Killer is Dead, su próximo videojuego. Por el estilo gráfico y por el argumento, un asesino a sueldo que tiene que acabar con todos los que aparecen en una lista de encargos, parece un heredero de la atractiva franquicia No More Heroes.
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Hacedores de Hype
Wiwo me ha pasado un enlace a Behance en el que se describe y se muestra, en formato de galería, el proceso creativo y de ejecución del molón trailer de Cyberpunk 2077. A mi personalmente me pareció muy bien hecho pero falto de inspiración, pues me recordó enormemente a las secuencias videoclip de Watchmen. (más…)
Una Edición para Hypearnos a todos
Mira que Dead Space 3 me llama más bien poco. El primero me gustó mucho, pero todavía no he jugado al segundo, quizá como acto de protesta simbólico por el hecho de que Glen Schofield ya había abandonado el barco para emprender una aventura, aparentemente, de menos brillo pero seguro que mucho más lucrativa. Y claro, saltar al tercero directamente no me parece apropiado. (más…)
El único Assassin's Creed al que me gustaría jugar
No me preguntes por qué pero la franquicia Assassin's Creed nunca me ha llamado la atención. El concepto en si me gusta, ojo, pero por lo que he podido ver y escuchar, la forma de implementarlo lo acaba condenando. Quizá mi toma de contacto con la saga no haya sido la mejor, pero creo sinceramente que la idea en la que se basa es demasiado ambiciosa como para llevarla a cabo con la tecnología actual. (más…)
Y, mientras tanto, Nintendo 3DS sigue a lo suyo
Quizá Wii U no esté consiguiendo las ventas esperadas, pero Nintendo sigue contando con un caballo ganador en su establo. Se llama Nintendo 3DS y sus ventas, al contrario que las de su hermana mayor, sí que convencen. (más…)
Los niveles que nos esperan en GOW Ascension
La beta multijugador de God of War Ascension me dejó un muy buen sabor de boca y me enseñó, una vez más, que las ideas preconcebidas - en este caso, sobre el modo multijugador - no tienen ningún sentido. Uno los "pero" que le podría poner a mi experiencia de juego, además de lo caótico de los combates, es que únicamente había dos niveles disponibles para jugar. (más…)