Desde hace unos días he podido jugar a la edición completa del nuevo Hitman, que nació de forma polémica por su formato episódico y que tuvo algunos problemas durante sus primeros capítulos pero que, a día de hoy, creo que merece la pena. (más…)

Desde hace unos días he podido jugar a la edición completa del nuevo Hitman, que nació de forma polémica por su formato episódico y que tuvo algunos problemas durante sus primeros capítulos pero que, a día de hoy, creo que merece la pena. (más…)

El estudio indie y español NotHumanGames (situado en Valencia) ha lanzado su primer proyecto: Clarisse. Se trata de un juego que combina el point and click, con los puzles y con una narrativa poco común. Aquí no somos el humano sino la Inteligencia Artificial. (más…)

El primero me enamoró, y eso que lo jugué a destiempo, en una plataforma que no era la suya y casi por casualidad. Gravity Rush, en PS4, me pareció una aventura magnífica que sobrevivía a un apartado técnico prestado de PS Vita con argumentos jugables y artísticos de altísimo nivel. Sin duda, uno de los mejores juegos que he jugado en la sobremesa de Sony. (más…)

El Musou es un género muy particular, de esos que amas u odias. En mi caso casi siempre me ha dejado algo indiferente, y tan solo cuando se ha cruzado con una IP interesante, como en el caso de Dragon Quest o Zelda, me ha llamado la atención. (más…)

Que la VR está cuestionada tanto por los escépticos como los que quizá esperaban que el primer juego de PS VR fuera un GTA en Realidad Virtual perfecta es un hecho. (más…)

Lejos quedan los tiempos del brutal Ninja Gaiden en Xbox, con el que Tomonobu Itagaki, el creador con look de rockstar, elevó a lo más alto a su Team Ninja. (más…)

Bolivia, 16:00 horas. La Unidad de Infiltración se encarga de otro trabajo que mandan los de arriba. Sin embargo, apenas podemos percibirlo a través de las cinemáticas de Ghost Recon Wildlands, porque chicha, más bien poca. Poquísima. (más…)

Dentro de poco habrán pasado dos años desde que conocí Drifting Lands gracias a RetroManiac. Por aquel entonces se trataba sólo de una demo en Steam, de un juego que saldría en el futuro. Pues bien, el martes salió en Early Access este título desarrollado por chicos franceses de Alkemi Games y que no dudé ni un minuto en comprar. (más…)

La saga Yakuza se ha ganado un merecido status VIP a lo largo de los años, convirtiéndose en uno de los últimos grandes estandartes de SEGA. Yo he probado algunos, recordando con especial cariño ese spin off de zombies que es Dead Souls, y nunca me han defraudado. Al contrario: me sigue maravillando la grandeza de cada nueva entrega. (más…)

Regresé a Skyrim con la mente abierta para entender qué es lo que se proponía Bethesda más allá de dar rienda suelta a su espíritu recaudatorio. No me importó porque sigo teniendo mitificada esta entrega The Elder Scrolls y me sobran excusas para volver a ella. (más…)

Desde el pasado martes estoy jugando a Final Fantasy XV gracias a una copia que nos ha pasado Koch Media y, desde luego, por el momento, estoy disfrutando mucho con esta nueva entrega de una de las sagas más emblemáticas de los J-RPG. (más…)

Watch Dogs 2 se centra en las mecánicas, como ya hizo el primero. Pero a diferencia de su predecesor, uno de los protagonistas más infames de los últimos E3, llega sin las pretensiones del predecesor, con una estética fresca, muy gamberro y en un punto medio en personalidad entre Saints Row y GTA. Y eso es un win. (más…)

Ayer, como cuando tenía 9 o 10 años, me pasé por la tienda más cercana a mi casa para adquirir mi copia de Pokémon Sol y Luna, como si comprase un Pokémon por primera vez. No me digáis el motivo, pero con esta entrega del juego me ha pasado un poco lo mismo que con FFXV y he vuelto a ilusionarme otra vez. (más…)

Tenía muchas ganas de probar Watch Dogs 2. A la infame primer entrega, esa que maravilló con su cartón piedra de E3 - aunque Juantxi supo ver más allá, ni me acerqué. (más…)
