Destiny me cogió muy por sorpresa. No hablo de su calidad o producción, sino su capacidad de adicción. La mecánica de looting, directamente extraída de Diablo, se mezclaba con una jugabilidad de FPS ligero, enfocado al multijugador, pero no al PvP, sino al cooperativo. (más…)
Ratchet & Clank. Impresiones y palomitas
El pasado 1 de marzo asistimos invitados a la Playroom de Sony en Madrid donde probamos Ratchet & Clank, el próximo gran exclusivo de PlayStation 4. James Stevenson, Community Lead de Insomniac Games nos presentó allí el que puede ser uno de los grandes tapados de este año 2016. (más…)
Corrin, un desconocido para nosotros con mucho potencial
Seguramente no nos pille por sorpresa decir que Super Smash Bros. for Wii U y su vertiente para Nintendo 3DS son posiblemente uno de los mejores proyectos que ha lanzado al mercado Nintendo en los últimos años. Desde Melee (GCN, 2001) no habíamos visto un título tan extenso en contenido y cantidad de horas por delante. (más…)
Beta de The Division, impresiones de la Redacción AKB
The Division es un rara avis en el catálogo de los últimos años de UbiSoft. Rodeado como muchas otros de toneladas de hype - y downgrade gráfico -, en cuanto se ha dejado jugar por la comunidad de jugadores el escepticismo ha dejado paso a una grata sorpresa. (más…)
Me voy de carreras con Sébastien Loeb Rally EVO
No tenía las esperanza muy altas con Sébastien Loeb Rally EVO, el último juego de Milestone, especialmente tras probar la demo de PS4. La de PC arregló un poco las cosas, con un tramo distinto, pero tampoco demasiado. ¿Y qué tal el juego completo? Me ha encantado, ha resultado una sorpresa muy agradable para mi. (más…)
The Deadly Tower of Monsters, impresiones con el juego de @ACETeam
Con curiosidad me puse a descargar The Deadly Tower of Monsters, uno de esos juegos que no te suenan de nada hasta que no te los plantan delante de la cara y lo flipas con su premisa... al menos de primeras. (más…)
Más y ¿mejor?: Samurai Warriors 4 II
En esta casa ya he analizado anteriores musous de la saga Dinasty Warriors y como experto de AKB en el género, ha llegado a mis manos la nueva entrega de Samurai Warriors 4 II. Una serie que, a pesar de no tener nada que ver con la saga Dinasty, no se aleja del género de los musous. (más…)
Dafne, primer vistazo al juego de VR de Carlos Coronado
¿Hacia dónde van los Videojuegos? Es complicado saberlo, cuando las ventas las copan Triples A producidos por empresas que, por regla general arriesgan más bien poco, mientras la resistencia de los Juegos Indies se va adueñando, aparentemente, de la Larga Cola. (más…)
Hero Siege, primeras impresiones con el genial hack'n'slash indie
Yo, como tantos otros chavales, quería estudiar informática para hacer videojuegos. Entre prácticas, exámenes y hacer novillos para escaparme a Ibiza a sobrevivir como Gogó en macrodiscotecas - dramatización -, mis sueños se adormecieron debido a que, además de matar marcianos, mi otra gran afición es leer y, por extensión, escribir. (más…)
Nuclear Throne, impresiones con el nuevo robavidas de Vlambeer
Nuclear Throne ha sonado muchísimo durante estas semanas en Twitter. La gente de Anait, con Pep a la cabeza cual Poe de El Despertar de la Fuerza liquidando X-Wings como si no fuera un mañana, lo ha puesto por las nubes, picándome mucho la curiosidad. (más…)
Impresiones con RWBY: Grimm Eclipse, de la serie al videojuego
RWBY: Grimm Eclipse es un hack´n´slash desarrollado por Rooster Teeth y pensado para que lo juegues y disfrutes con 3 amigos, ya que todo el juego es cooperativo al más puro estilo Left 4 Dead, salvando las distancias. (más…)
Sobre GTA V, sensaciones con la sacada de chorra de Rockstar
Llevaba mucho tiempo queriendo escribir sobre GTA V. O mejor dicho, de mis sensaciones jugando a GTA V. Básicamente desde que salió al mercado y pude probarlo. Pocos juegos me han impactado tanto, y eso, siendo un juego de Rockstar, son palabras mayores, porque no iba precisamente con la guardia baja. (más…)
Bloodborne The Old Hunters: Bienvenido de nuevo a la Pesadilla
Durante mi primera partida a Bloodborne perdí la cuenta de las veces en las que, tras superar momentos de máxima frustración, me daba ánimos a mí misma pensando "bueno, Ana, ya está, lo has conseguido, ¿qué puede haber peor que esto?". Error. (más…)
Impresiones sobre Paladins: Champions of the Realm
Hay un estilo de juegos que parece que se está poniendo de moda ya que tras la llegada de Overwatch por parte de Blizzard, Hi-Rez Studios no se queda atrás y lanza al público Paladins un juego en el que mezcla las bases de los MOBA pero convirtiéndolo en un shooter y manteniendo los gráficos de su juego más destacado, Smite. (más…)