«FIFA 09: Ultimate Team ha sido lanzado sin depurar» [Primeras Impresiones]

Lo del Ultimate Team no tiene nombre. Primero decir que una vez que te lo descargas tienes 5 partidos gratis, por eso desde el Bazar parece que se trate de una descarga gratuita. A partir del 5º partido, si quieres seguir jugando, ya tendrás que desembolsar los 800 MS Points que cuesta. Pero vamos, que ahora mismo no merece la pena adquirirlo. Se cuelga cuando le da la gana. Ayer me desapareció mi equipo ENTERO. Tras el susto reinicié y reapareció, pero el jugador personalizado sí me había desaparecido de verdad (cada equipo puede tener un jugador personalizado). Luego el torneo que llevaba en marcha, también desapareció y lo tuve que empezar de nuevo. Un DESASTRE, lo han sacado PLAGADO de bugs.

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«Dead Space es exquisito» [Impresiones]

“En el espacio exterior, nadie puede oir tus gritos, pero tu vecino de abajo sí”. Así más o menos rezaba en 1979 el eslogan de la obra maestra del scifi-terror “Alien”, consabida fuente inagotable de inspiración para todas las películas y videojuegos que posteriormente intentaron recrear cualquier tipo de angustia astroespacial. Dieciocho años más tarde, el film “Even Horizont” (acá Horizonte Final), conseguiría mediante otra –brillante- vuelta de tuerca, convertirse en película de culto en el género, gracias a la lograda mezcla entre las puerta dimensionales de Evil Dead (aka Posesión Infernal), la sospecha colectivo-paranoica de “The Thing” (aka La Cosa), y la claustrofóbica ambientación de la propia Alien. Y es en la fusión de estos dos films, donde se forja la existencialidad de Dead Space, aglutinando el mejor scifi-terror del celuloide para dar lugar a uno de los títulos más acertados y refinados de este año.

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[Video AB TV] Videocrónica de los HardDays de UbiSoft en Barcelona

Este pasado sábado 11 de octubre se celebró en Barcelona el evento HardDays de UbiSoft - HardDays, en plural, porque el día anterior se celebró otro evento similar en Madriz, porque realmente el evento dura una mañana. En dicho evento varios Jefes de Producto de UbiSoft, los cuales presentaron FarCry 2, Prince of Persia, Tom Clancy's End War y Shaun White. Comentar que coincidí con los amigos de Vida Extra, Anait, Dandel, Consolas, Blade, Desconsolados... A continuación mis opiniones sobre lo que pude ver, teniendo en cuenta que no eran versiones finales, sino las mismas que ya se viero en el E3 y en la pasada Games Convention: (más…)

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Así es Priston Tale 2 + Crónica de su presentación en Barcelona

La semana pasada Den de FeelTheByte nos cubrió las espaldas y asistió, representando a AB, al evento de presentación del MMORPG Priston Tale 2. Sus organizadores, la gente de MediaContacts, no escatimó en gastos y montaron el que posiblemente sea uno de los eventos más lujosos que yo recuerde. Por cierto, un saludo especial a Xavi de Anait, que me ha contado un pajarito que si no llega a ser por él no nos invitan... A continuación, la crónica de Den...

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Pure muestra un nivel visual nunca visto en un juego del género

“El único hype bueno, es el hype muerto” “Y más que muerto, el que no existe”. Así de simple resumiría yo el As que Disney ha tenido guardado en la manga, y que sin mucho ruido, se puede colocar entre uno de los títulos más espectaculares en lo que llevamos de generación. Y es que, para hacer un buen juego, no se necesita ningún hype, ni anuncios con un año de antelación, ni parafernalia viral, tan solo ponerle ganas y querer hacer las cosas bien. Pure parte con la premisa ganada de no haber generado ningún hype, evitando así esa arma de doble filo que tantas sangrías está generando últimamente. Y es que la visión que se tiene de un juego una vez probado, está tan supeditada a la información previa

que hemos tenido sobre él, que muchas compañías deberían plantearse el tipo de marketing para sus productos. (más…)

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