¿Cansado de recorrer mundos en aventuras old school para enfrentarte al reto que supone un jefe final? Furi nos propone una batalla constante contra bosses y pudimos comprobarlo en el E3 2016. (más…)
Crónica del primer día de Gamelab 2016: Peter Moore, John Romero...
Hace varios meses que alguien tuvo la feliz idea de alentarme a escribir, esto me ha llevado a varios sitios que no sabía si algún día vería, a conocer gente que creía que habitaba en dimensiones paralelas y hoy esa feliz idea que alguien tuvo, me ha llevado a otro sitio, a mi primer Gamelab. (más…)
Gamelab 2016 abre sus puertas mañana y en AKB te lo contaremos
Estamos en esas semanas de calma tras la vorágine de noticias que caracterizan al E3 y el mejor momento para celebrar una feria como el Gamelab que este año va a contar con la presencia de ponentes excepcionales como Ron Gilbert, Peter Moore, John Romero, Ian Livingstone, Mike Sepso o David Braben, entre otros. (más…)
Paint Your Way, impresiones con el galardonado indie de Eri Studio
Paint Your Way, galadornado con el Premio de la Prensa en los pasados Premios Playstation y con una gran acogida en la Madrid Games Week del pasado otoño, por fin se presenta en modo de beta para todos aquellos que quieran probarlo. (más…)
E3 2016: Los pequejuegos de Microsoft que no vimos
La conferencia de Microsoft del E3 2016 fue de las mejores de esta edición, ReCore lo nuevo de Inafune, Gears of Wars 4, Scalebound, los mandos personalizables y las nuevas Xbox One S y Scorpio, la conferencia estuvo únicamente ensombrecida únicamente por las filtraciones que nos fastidiaron sorpresas. (más…)
Smoots World Cup Tennis ya disponible en Steam
Ayer se publicó el nuevo videojuego del estudio indie afincado en Gavá Kaneda Games: Smoots World Cup Tennis. Modos de exhibición, torneos, multijugador y un modo historia nos esperan en este juego de tenis ya disponible en Steam. (más…)
Andromeda, el Metroid español, ¡te necesita a ti!
Tras dos años de soberano esfuerzo, Andromeda: There Is No God Up Here necesita de la financiación a través de Kickstarter para continuar su aventura. Se trata de un juego indie al estilo Metroid cuyo protagonista es el cazarrecompensas Max Weaver que debe encontrar a un grupo de científicos desaparecidos en la galaxia de Andrómeda. (más…)
A propósito del teaser de Rest in Jelly: desarrollar y comunicar
A veces pensamos, yo el primero, que la creación es la parte más difícil. Escribir, programar, componer. Diseñar un videojuego. Pero después llega el momento de comunicar a los demás por qué ese proyecto es tan especial y merece atención. Es entonces cuando lo anterior parece un juego de niños. (más…)
Hyper Light Drifter: Nostalgia con narrativa y arte modernos
Hyper Light Drifter (Heart Machine, 2016) es un juego por el que hemos esperado mucho tiempo. Todos aquellos que seguimos su desarrollo mirábamos extasiados sus primeras ilustraciones y bocetos cargados de un arte pixelado tal que provocaba a cualquier hijo de vecina caer en el más hondo de los síndromes de Stendhal. (más…)
Análisis The Flame in the Flood, the Ol' man river
El mundo se ha ido al traste una vez más y nosotros nos empeñamos en sobrevivir a ello, no va a ser fácil y puede que ese bosque que te recuerde a otros por los que ya has pasado, coge tu sombrero pon un poco de country y observa en fin del mundo con The Flame in the Flood. (más…)
Flat Kingdom: La lucha 2d contra la tercera dimensión.
En AKB recibimos infinidad de notas de prensa, desde estudios pequeños, grandes, emergentes, medianos o incluso desarrolladores en solitario. Eso hace que debamos filtrarlas y, desgraciadamente, solo acaben saliendo las que más nos ha llamado la atención o las que prometen. La de hoy ha despertado mi curiosidad por su título: "Salva a Flat Kingdom de la tercera dimensión" (más…)