Nintendo quiso dejar claro cuando anunció amiibo en el E3 2014 que su intención no era otra que la de subrayar que ellos son una empresa juguetera. Me pareció un comentario oportunista por la cantidad de años que llevaban centrados únicamente en hacer productos vinculados al videojuego, pero sus antecedentes les dan la razón. (más…)
¿Son los jugadores ‘hardcore’ cada vez menos exigentes?
Cuando trato de pensar en las últimas veces que he leído que la industria del videojuego ha madurado, que ya está consagrada (especialmente en cuanto a facturación se refiere) como para mirar por encima a Música y Cine y que los juegos ya no son un pasatiempo infantil, son muchos los artículos que me vienen a la cabeza. (más…)
La necesidad de los plataformas 3D esta generación
Llevo esperando el nuevo Ratchet & Clank desde que se anunció. Por suerte, quedan ya solo unos días para que termine la espera y pueda rememorar los momentos vividos con una saga que me encanta. He de reconocer que siempre he sido más de Ratchet que de Jak, pero cualquiera de ambos me tenía tardes enteras frente al televisor. (más…)
5 razones por las que PS4K podría ser una patada en los cajones
Reconozco que este era el primer post de opinión de los dos que quería escribir sobre la hipotética PS4K, pero preferí madurarlo mínimamente y vomitar primero el de la visión positiva sobre el por qué la revisión de la sobremesa de Sony tendría sentido. (más…)
Opinión: 5 razones por las que PS4K tendría sentido
Últimamente no damos abasto con los rumores. Aunque algunos de los más jugosos, como el supuesto mando de Nintendo NX, ya han sido desmentidos incluso por los propios creadores del fake, hay uno, el de PS4K, que ha cogido tracción con el anuncio por parte de Eurogamer de que ellos daban fe de que era algo cierto. (más…)
Opinión: Street Fighter V y las miserias de la Industria
No se nos ocurre hipotecarnos y entrar a vivir en un piso sin ventanas ni cocina. No compramos un coche nuevo para que nos instalen las puertas y los frenos otro día. Entonces, ¿por qué seguimos comprando videojuegos rotos? (más…)
El modo historia de Street Fighter V huele raro
Me daba miedo ayer entrar en los foros para leer las reacciones de la gente ante los supuestos problemas que está habiendo en los servidores de Street Fighter V. Hay quienes no están teniendo más que un par de caídas cada cincuenta, otros que directamente no pueden jugar… Twitter no fue menos, y hay algo que me escama con este quinto episodio. (más…)
Crónica de una caza de plástico
Tres años… han pasado tres años desde que me decidiera a escribir sobre aquella horrible infamia de envoltorio ruso que era POSTAL 3. Han pasado tres años desde que me zambullera en lo que conocemos como el “periodismo de videojuegos” a un nivel más avanzado que lo visto en foros de /v/ o semejantes; (más…)
La desigualdad en los videojuegos: el caso de los DLC
Los Videojuegos, como producto de consumo, únicamente pueden ser disfrutados en países donde existe una economía de mercado. Como ya defendimos en otros artículos, el consumo de videojuegos necesita de una serie de factores. (más…)
Opinión: Rapture, una melancolía impuesta
Bioshock (2007, Irrational Games), como tantos otros juegos, insinúa más de lo que ofrece. Pero en su caso, gran parte de su atractivo está localizado en esas insinuaciones y no en lo que el jugador acaba jugando: un First Person Shooter (FPS a partir de ahora) mediocre con una ambientación y núcleo argumental brutales. (más…)
SW El Despertar de la Fuerza lo que más y lo que menos me ha gustado
SPOILER ALERT: en el siguiente post comento cosas concretas de la película, por lo que si no la has visto aún, que sepas que te desvelarán detalles del argumento. Te recomiendo que solo sigas leyendo si ya has pasado por el cine. (más…)
La importancia de la música en el mundo de los videojuegos
La música tiende a ser una de las grandes olvidadas en el mundo de los videojuegos. Sin el mismo nivel de reconocimiento que llega a tener una banda sonora de película, puede parecer algo secundario y sin embargo es esencial, puesto que forma parte del alma del juego. (más…)
Los Videojuegos deberían ser la nueva Canción Protesta
Decía Gabriel Celaya en uno de sus poemas más conocidos que la poesía era un arma cargada de futuro, en sus palabras, a cientos de años luz de las mías: Maldigo la poesía concebida como un lujo / cultural por los neutrales / que, lavándose las manos, se desentienden y evaden. / Maldigo la poesía de quien no toma partido hasta mancharse. (más…)
Opinión: Mi Nintendo NX de sobremesa ideal
Nintendo ha errado en algo en esta generación, todos somos conscientes de ello aunque a muchos nos cueste aceptarlo. Mientras en el sector portátil las cosas van viento en popa, en sobremesa ocurre exactamente lo contrario. De hecho, la actual es la sobremesa menos exitosa de los de Kioto, víctima del éxito de su predecesora, Wii. (más…)