«La gente jugará a los shooters en primera persona en el Apple Tablet» Jason Calacanis, tester de Applet Tablet Eso … Sigue leyendo
David Cage: «No he creado Heavy Rain para gustar a la pseudo-prensa»
Nada es casual en la vida de David Cage Traducción libre de las declaraciones de David Cage sobre su esperado … Sigue leyendo
Peter Molyneux se supera a si mismo
Sé perfectamente cuál es mi cámara, pero éste es mi lado bueno No contento con hypear juegos a diestro y … Sigue leyendo
Miyamoto callando bocas: «El próximo Zelda de Wii tendrá gráficos impresionantes»
Que te meto, ¿Que no? Buen rollito Y yo me lo creo. Las consolas de Nintendo no suelen tener la … Sigue leyendo
Inafune-san: «Una colaboración Bungie-Capcom resultaría en algo increíble»
Keiji Inafune (Megaman, Dead Rising, Onimusha, la Torre Eiffel) se ha pasado por Seattle para visitar las instalaciones de Bungie … Sigue leyendo
¿Alguna otra pregunta?
No vamos a anunciarlo. No vamos a anunciar cuando lo vamos a anunciar. Y no vamos a anunciar la estrategia … Sigue leyendo
Konami anuncia «Sorpresas» para PES 2010
En el blog de Konami Tanaka-san, encargado de implementar el gameplay, ha creado una entrada en la que avisa a … Sigue leyendo
Kutaragi es el padre de Messi [Ibra destapa el pastel]
«Messi es de PlayStation… no, él es la PlayStation.» Zlatan Ibrahimovic Via | El Mundo Deportivo
Mejor con algo en la mano
El Dr.Richard Marks, el creador del Eye Toy lo tiene claro: Es mucho más gratificante para el jugador tener algo … Sigue leyendo
Muerte a los Hardcore Gamers
«Alguien tendría que inventar un verdadero modo de dificultad Imposible. Los primeros enemigos del juego matarían de un headshot al … Sigue leyendo
Bungie: «Halo Reach y ODST son probablemente nuestros últimos juegos de Halo en 360»
Lars Bakken, diseñador de Bungie, ha afirmado que, aunque no sabe qué planes tiene Microsoft para con la franquicia de … Sigue leyendo
El productor de la película de Asteroids intentando justificar la cinta
Lornezo di Bonaventura, productor de la próxima película de Asteroids, se muestra sorprendido de que la gente no sepa porqué coj/&· alguien está interesado en hacer la película de un juego tan simple:
"Es gracioso porque la gente dice que no hay nada en el juego, pero eso no es realmente verdad".No, es cierto, no es que no haya NADA en el juego, no hay NADA DE NADA. Y eso no es todo, el tio sigue, todo convencido, explicando que la ¿historia? de la peli estará protagonizada por dos hermanos y que la mitología jugará un papel muy importante en todo el asunto. Puestos a añadir elementos que no tengan nada que ver con el juego (es decir cualquier cosa que no sean naves espaciales y piedras) podían haber incluido a unas cuantas tias ligeritas de ropa. Bueno, fijo que lo hacen. También.
John Carmack dixit: «Podría crear algo visualmente increíble para iPhone»
Así de rotundo se muestra John Carmack en unas declaraciones recogidas por la última GameInformer. Carmack afirma que utilizando id … Sigue leyendo
Fóllame, soy famoso: APB potenciará tus ligues
O lo que es casi lo mismo, tu fama – que se lo digan a CR9. Dave Jones, creativo de … Sigue leyendo