[TGS 2009] Que no te digan por la esquina, ¡el venao!

Aún siguen coleando si no las noticias, al menos sí los vídeos de los juegos que se mostraron en el último Tokyo Game Show. Una de las buenas nuevas más agradables fue la confirmación de Dead Rising 2 como un título multiplataforma (PC, 360 y PS3) y cuyo componente multijugador va a traernos por la calle del gore. El primer vídeo nos muestra dos armas de destrucción masiva del multiplayer: el casco del venao y la motocicleta con motosierras. En el interior, tenéis un par de fragmentos con la demo del modo historia que pudieron probar los medios más pudientes. Os aviso que la sangre va a salpicar vuestro monitor pero bien. Y por el bien del juego espero que no se convierta únicamente en un título masacra-zombies repleto de gore, escenas de sexo explícito y violencia extrema... bueno, qué coño, es justo lo que espero.

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[TGS 2009] Resident Evil 5 cimbelshock motion

Pensaba que no íbamos a verlo. Creía que no se iba a filtrar ningún vídeo de la conferencia de Sony y sobre todo no esperaba ver imágenes de Kaz Hirai sosteniendo en sus manos el cimbelshock (de hecho no las hay, posiblemente para evitar confusiones...). Pero me equivoqué. Y el vídeo más buscado del momento, el uso del nuevo mando de control para PlayStation 3 con un juego sobradamente conocido como es Resident Evil 5, por fin está con nosotros. Y para los especuladores diabólicos, no, en RE5 Director's Cut tampoco vamos a andar mientras disparamos, ni con ni sin cimbelshock.

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[TGS 2009] Demo de Crackdown 2

Debo decir que me encantó el primer Crackdown y que fui de los pocos humanos que no lo pilló por la beta de Halo 3. Sin embargo los primeros detalles que hemos ido conociendo de su segunda parte, el nuevo desarrollador... me da mala espina. Va a ser la misma ciudad con ligeros cambios; habrá ordas de infectados lo que pueden convertirlo en un remix de Left 4 Dead y Dead Rising. Además, por lo que vais a ver en los dos siguientes vídeos, mostrados en Tokyo, el juego está a años luz de estar acabado. Una muestra del motor gráfico y una partida deathmatch para que vayáis abriendo boca hasta los muchos meses que nos van a faltar para verlo en las estanterías. Al menos tiene margen de mejora...

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[TGS 2009] Nuevos vídeos de Natal

El Risto yanqui, Kudo Tsunoda, ha paseado su palmito por el Tokyo Game Show e IGN y Kotaku han estado probando la tecnología de detección de posición de Microsoft. En esta ocasión además de la demo de Ricochet (también conocido como simulador de portero de balonmano) se ha podido probar la tecnología con dos títulos sobradamente conocidos: Beatiful Katamari y Space Invaders Extreme.

De Beautiful Katamari comentan que se controla tomando una posición como la de Superman, brazos extendidos y sujetando una pelota imaginaria, mientras que para girar la cámara hay que levantar los brazos rápidamente. Space Invaders Extreme se controla con todo el cuerpo. Si te mueves hacia un lado, la nave va hacia ese lado. Para esquivar las balas, ídem, nos movemos. Para disparar se levantan los brazos. Según IGN funciona bien, pero no piensan que nadie vaya a preferir éste método antes que el habitual, además no es tan preciso esquivar las balas moviendo todo el cuerpo que hacerlo con un stick. Del artículo de IGN me quedo con la conclusión. Space Invaders Extreme y Ricochet son dos títulos que sirven de ejemplo para ver cómo funciona Natal, pero mientras que el segundo funciona y llega a ser entretenido, la versión del clásico de los "marcianitos" es una muestra del camino que no debe tomar MS. (más…)

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[TGS 2009] Primer trailer del multijugador de Dead Rising 2

Aunque todas las noticias de esta mañana se han centrado en la aparición de Frank West (protagonista del primer Dead Rising) en Tatsunoko vs Capcom (vídeo), buscando en Youtube he encontrado el que parece ser el primer trailer del multiplayer de Dead Rising 2, que estaba desaparecido en la feria exceptuando una discreta imagen que ha aparecido por todas partes...

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Pues bien, aquí tenemos el primer trailer multijugador y agarraos los machos porque aunque la calidad es horrenda, el juego tiene una pinta absolutamente brutal. Es algo así como un Destruction Derby pero con zombies y humanos en vez de coches. No entiendo muy bien a los power rangers esos que aparecen pero en cuanto a su concepto me parece que va a ser divertidísimo.
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