Uno de los platos fuertes de Microsoft este próximo E3 va a ser Forza Motorsport 4. ¡Si niños y niñas... un juego que no es un shooter, ni un RPG!... ¡Deberían crucificarlos y arder en el infierno!... bueno no tanto, todos lo sabíamos después de cierto video filtrado hace unos mesecitos y el revuelo que causó y también porque hará dos años cuando sacaron la tercera entrega, ya montaron el pollo en el E3 también. Así que a la espera de lo que Dan Greenawalt y sus pezqueñines nos presenten en la feria (DIOS Kinect mediante), ya han dado a conocer algunos datos tanto en sus canales de Twitter y Facebook, como en los foros oficiales del juego.
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Análisis Forza Motorsport 3: Community Choice Classics Pack
El pack al que están referidas estas líneas nos ofrece una variada selección de 10 coches clásicos que abarca desde 1957 hasta 1990. Esta vez los bólidos han sido elegido por los lectores y redactores del blog especializado en automovilismo Jalopnik, que ya colaboró antes en la elaboración de otro pack. (más…)
Microsoft y AB regalamos 10 Audi R8 LMS… y 190 coches más
«Forza 3 es el nuevo Rey de la Velocidad» [Análisis]
Forza Motorsport 3 es quizá el simulador de carreras más importante del momento. Como mucha de la gente con la que he comentado el juego, soy de la opinión que si en vez de llamarse Forza 3 se llamara Gran Turismo 5 nadie se extrañaría, porque lo aquí visto es una evolución del concepto GT. Es más, muchos dudamos que la creación de Polyphony Digital vaya a superar al retoño de Turn 10, al menos en el sistema de conducción implementado, muy realista, además de agradecido, con un gran recorrido de aprendizaje. Eso sí, hay algo que me ha parecido que está más conseguido en los GT que aquí: La sensación de que cada coche es único. Aquí el feeling de conducir me ha resultado muy similar entre todos los coches, salvando aspectos como la potencia y demás prestaciones técnicas. (más…)