Otro año más llegaba la Madrid Games Week, el evento llamado a ser el de mayor relevancia de la industria de los videojuegos en España, y más si cabe cuando las pretensiones del mismo es ir creciendo y atrayendo mayores y mejores atractivos a esta feria. Pero este año parece ser que la Madrid Games Week se ha lanzado a un piscina con poco agua. (más…)
Iron Maiden huele a 8 bits que da gusto
Ni nos hemos dejado greñas ni vamos por ahí con chupa de cuero, pantalones ajustados y haciendo los cuernos con la mano, por lo menos el que escribe dejo de hacer eso hace ya unos años. Pero es que lo nuevo de Iron Maiden ya no es que suene genial, es que si lo mezclan con los videojuegos ya merece un lugar de honor en esta santa casa si o si. (más…)
Opinión: La Traducción de Videojuegos no es un juego de niños
Si además de trabajar en el sector de los videojuegos o de ser uno de los miles de enamorados de los juegos virtuales te gusta estar al día de las novedades del sector, seguro que no se te escapó una noticia que no hace mucho se convirtió en un fenómeno viral. (más…)
Evolución histórica del videojuego como cultura mediática
En la Sociología, la disciplina que estudia la sociedad en su conjunto, uno de los métodos para llevar a cabo esta tarea se denomina Tipo Ideal. La obra Conceptos Esenciales de Sociología de Giddens y Sutton lo define como una construcción pura de un fenómeno social realizada por un investigador, que hace hincapié solo en alguno de sus principales aspectos. (más…)
Mujeres y videojuegos
Hace tiempo, os hablamos del documental: Detrás del Juego donde abordaban aspectos como el papel de la prensa, el desarrollo, el marketing etc. Marina Amores ha vuelto, con colaboración de Enti, para presentar otro documental relacionado con los videojuegos y un aspecto que muchos pasamos por alto: el papel de las mujeres en la industria de los videojuegos. (más…)
Artículo: Videojuegos, una pieza clave de la superestructura
Existen dos acepciones dentro del concepto Ideología, uno de ellos es neutral, “la ciencia de las ideas” nacida en la Francia prerrevolucionaria que no ha logrado adentrarse con éxito en la sociedad. La otra acepción, triunfante, fue acuñada por Karl Marx y utilizada para criticar el modelo de perpetuación social del sistema capitalista entre la sociedad. (más…)
Opinión: ¿Que han hecho las videoconsolas por nosotros?
En la famosa película del grupo Monthy Python, La Vida de Brian, hay una escena brillante, la película en sí es una sucesión de escenas brillantes, donde un grupo de radicales judíos debaten sobre que les han aportado los romanos. (más…)
Opinión: ¿Ya no son culpables los videojuegos?
“Los hechos han sucedido sobre las 09.15 horas de la mañana, cuando el alumno ha llegado con retraso a su clase en el instituto, ha llamado a la puerta y una profesora, que imparte Lengua Castellana, le ha abierto(...) (más…)
Artículo: Marcos sin terminar
En anteriores entradas hemos ido relatando las diferentes maneras que ha encontrado el sistema para aumentar las ventas de videojuegos, desde la moda rápida hasta la sobreacumulación de juegos en nuestras estanterías, pasando por la decisión que cada uno de nosotros debería tomar de estar en contra del sistema actual: no comprar. (más…)
Anacronismos, otro puto texto sobre Arte y Videojuegos
Arte y Videojuegos, videojuegos y arte, en este momento estás pensando ¿otro puto texto de Arte y Videojuegos? Venga, a tomar por culo, voy a seguir matando en Bloodborne, eso sí que es arte. (más…)
¿Quieres que se acaben los maletines? Apoya a Anait
A todos se nos llena la boca a la hora de hablar de la presunta compra de notas, opiniones y recomendaciones por parte de las compañías. Hay empresas TOP que exigen condiciones determinadas para seguir trabajando con cada publicación. Esto es así. Negar la evidencia solo hace más daño al sector y demuestra la comprometida situación de los medios. (más…)
La obsolescencia programada en los videojuegos multijugador
Una junta de distribuidores de videojuegos se encuentra reunida en torno a una mesa. La discusión se centra en como maximizar las ventas de videojuegos. Uno comenta lo obvio, subamos los precios, dice, otro le responde que eso reduciría su base de clientes y acabarían perdiendo dinero. (más…)
No compres
No compres, este es nuestro poder como jugadores. No estás de acuerdo con una determinada política de una desarrollada, no compres sus juegos. El próximo gran lanzamiento es una continuación de una continuación de otra continuación y tú no estás de acuerdo, no lo compres. (más…)
Videojuegos TOP y de Usar y Tirar
Cuando se habla de la duración de un Videojuego suelen aparecer conceptos como diseño, argumento, rejugabilidad, opciones multijugador… Lo cierto, sin embargo, es que mi experiencia con los videojuegos que realmente me han mantenido atrapado a los mandos de mi consola u ordenador han esgrimido un argumento diferente y, a la postre, bastante más poderoso. (más…)