Microsoft ha dado ya el pistoletazo de salida para su próxima consola, la Xbox One, y todo el mundo puede acercarse a probarla en la Madrid Games Week. Nosotros llevamos allí desde el primer día, el jueves, aprovechando el día exclusivo para la prensa. (más…)
Xbox también sabe crear grandes anuncios
Acostumbrado a las recientes maravillas de Sony, hasta choca el encontrarse con un anuncio de este nivel de la competencia. Hay que recordar, sin embargo, que no es la primera vez que Microsoft crea un spot de gran nivel. (más…)
Gameplay de los primeros 40 minutos de How To Survive
How To Survive es un survival de zombies con mucho de hack'n'slash del que TenzinHasekura os habló hace unos días. Hoy lo he estado jugando unas horas y he aprovechado para grabar un gameplay de los primeros 40 minutos de mi experiencia con el juego. Espero que te gusten. Spoiler: la cosa no acaba muy fina. (más…)
[GC 13] Ryse: los que van a morir te saludan
Tras el anuncio en el E3 por parte de Microsoft y Crytek de que Ryse pasaba de "juego para Kinect" a "juego para Xbox One", todo el mundo se alegró. Alegría que duró lo que un vídeo, un ataque a una ciudad lleno de Quick Time Events y poca libertad para el usuario. Pero, ¿es realmente Ryse tan enlatado?. (más…)
[GC 13] Impresiones con el nuevo mando de Xbox One
Después de las impresiones con el nuevo mando de Playstation 4, nos toca hacer lo mismo con el de Xbox One. Vamos a contaros las novedades que incluye el nuevo control de Microsoft y en qué ha cambiado respecto al anterior de Xbox 360. (más…)
Analizando el mando de Xbox One
DRM y temas de marca aparte, típicamente Xbox ha tenido grandes mandos, a excepción quizá del mastodóntico controlador original de la primera consola de Microsoft, más cercano a un arma de destrucción masiva que a algo ergonómico. (más…)
A State of Decay le mata su ambición
Cogí State of Decay con ganas, no te voy a engañar. Un juego de supervivencia entre zombies, con la posibilidad de construir, aumentar las habilidades, explorar y acceder a un árbol de misiones secundarias me sonaba como a un título que copiaba homenajeaba a mi venerado Dead Rising. Y me he dado una hostia.
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AKB Podcast 3x04: Toda Resistencia es Fútil
Con Inakei, Ray, Iván y Raúl y Dani de Ze[h]n Games / Letras Pixeladas hemos comentado la jugada de la fuga de Don Mattrick, Xbox One, las exclusivas de Xbox 360 y el trato de Microsoft a los jugadores. (más…)
El DRM de Xbox One era mucho peor de lo que parecía
Ahora que Microsoft se ha vuelto mainstream y ya no incorporará en Xbox One avances tan importantes para la Industria como la obligación de conectarte a Internet cada 24 horas, se ha destapado la Caja de Pandora. (más…)
[E3 2013] El DRM online de Xbox One necesita unos pocos Kilobytes
Si ya estabas de los nervios pensando cómo convencer a tus padres/pareja para instalar Internet en el piso de la playa para poder jugar con Xbox One durante las vacaciones de verano, que sepas que no va a ser necesario. Phil Spencer, de Microsoft Game Studios, ha afirmado que Xbox One requerirá "kilobytes, no megabytes" para autentificarse online y superar así el control de conexión obligatoria cada 24 horas. (más…)
[E3 2013] Los grandes juegos no despejan el camino de Xbox One
Un buen puñado de juegos, incluyendo unas cuantas exclusivas muy interesantes, no han conseguido devolver la ilusión por la Xbox One. El escaso tacto de Microsoft al comunicar las limitaciones/DRM/conexión obligatoria y demás restricciones de su próxima consola y el sorprendente hecho de no mencionarlas en la conferencia han pesado más que una sucesión de títulos muy interesantes de los que, por desgracia, muchos eran exclusivos. (más…)