No me he acercado demasiado a los juegos de Dragon Ball, la míticaa serie del inmortal Akira Toriyama que nos ha marcado a tantos. Soy un verdadero negado de los fighting games, por lo que no sentía que fuera a ser capaz de poder valorar los juegos en su justa medida. (más…)
Silent Hill 2 Remake: Impresiones en PS5
Tras vivirlo en PS2 hace más de 20 años, toca volver a adentrarnos en la espesa niebla para experimentar lo que Silent Hill 2 Remake nos ofrece en esta nueva versión de uno de los estandartes de la época dorada de Konami. (más…)
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Colabs que lo marcaron todo
Con Marvel vs. Capcom Fighting Collection, la compañía de Osaka continúa con su exitoso enfoque híbrido: lanzar nuevas entregas de sus sagas icónicas sin olvidar su legado. Y esto lo aplican también en el género de los versus, donde Capcom sigue apostando por recordar su gloriosa época de la lucha arcade, como ya hizo en colecciones anteriores. (más…)
Visions of Mana: La saga sigue fiel sus raíces
Tras más de tres décadas de historia, la saga Seiken Densetsu (conocida en Japón como Mana) ha pasado por momentos dorados, como con Secret of Mana, y altibajos como Dawn of Mana, lo que supuso que la saga quedara en tierra de nadie durante más de una década. (más…)
Llega el pirata más loco con Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
El estudio del dragón, el Ryu Ga Gotoku Studio, vuelve a sorprendernos a todos anunciando durante su último RGG Summit un nuevo capitulo, más pequeño y paralelo a la saga principal. (más…)
Minami Lane, un juego chill del que enamorarse
Los juegos Wholesome son un género inmenso. No solo por lo reconfortantes y satisfactorios que son cuando están bien hechos, sino tan bien por la gran cantidad de fórmulas que pueden llegar a cobijar. (más…)
Kunitsu-Gami, un mix de géneros japoneses
Capcom deja de lado temporalmente sus Monster Hunter y Resident Evil para recordarnos que todavía conservan ese interés por no solo crear nuevas franquicias, como en el caso de este Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, sino también por el folclore japonés que tan bien aplicaron en juegos como Okami o Devil Kings/Sengoku Basara. (más…)
TLOH: Trails Through Daybreak, mejor de lo que esperaba
La franquicia The Legend of Heroes de Nihon Falcom, continúa expandiendo su universo con Trails through Daybreak, un nuevo arco de la serie que, como pasa en mi caso, viene de perlas para neófitos a la vez que expande todavía más la historia de la saga que hará las delicias de los jugadores curtidos. (más…)
Un vistazo a los informes anuales de las "Big Five" japonesas
En la newsletter del autor existía durante los primeros meses una sección llamada "Big Five Scoop", donde se repasaban los informes trimestrales de las cinco corporaciones relacionadas con el videojuego más importantes e históricas de Japón. (más…)
Ghost of Tsushima Director's Cut. El fantasma reaparece
Los títulos exclusivos de Playstation siguen llegando a PC y ahora es el turno de uno no tan nuevo, me refiero a Ghost of Tsushima. El juego fue lanzado originalmente en 2020 y cuatro años después llega a PC buscando enamorar a nuevos jugadores. (más…)
Stitch, números sobre costuras
Los pasatiempos numéricos son una de mis debilidades cuando se trata de matar el tiempo. Sudokus, nonagramas, hitoris… y por supuesto, del que voy a hablar hoy: el shikaku. Stitch., de Lykke Studios, es el título del que hablaremos hoy, un juego con un aspecto visual muy cuidado basado en este popular puzle japones y que encandilará a los fans de los rompecabezas. (más…)
Vanillaware se pone (más) ambiciosa con Unicorn Overlord
Por fin llega el nuevo y esperado título de Vanillaware después de esa maravilla que resultó ser 13 Sentinels: el increible Unicorn Overlord. Alejándose de la estética japonesa moderna y los mechas, el estudio vuelve a sus raíces mágico-medievales alejándose de la alta carga narrativa para centrarse en gestionar personajes y batallar para recuperar nuestro reino. (más…)
Dragon's Dogma 2, guapísimo aunque no me entere de mucho
Dragon's Dogma 2 es un juego que transmite vibes guapísimos, pero si me preguntas no sé muy bien qué es lo que ha pasado, en general. Sólo he podido desencadenar el evento que dispara el End Game mirando una guía, y eso que hasta ese momento, tras más de 30 horas de juego, todo había ido bastante rodado. (más…)