Leyendas Pokémon: Z-A supone para los entrenadores españoles una ruptura histórica con la fórmula clásica de la saga. Este nuevo título introduce combates en tiempo real y completa libertad de movimiento en una ciudad abierta. (más…)

Leyendas Pokémon: Z-A supone para los entrenadores españoles una ruptura histórica con la fórmula clásica de la saga. Este nuevo título introduce combates en tiempo real y completa libertad de movimiento en una ciudad abierta. (más…)

No todos los mundos se construyen para ser habitados. Algunos se conciben como espejos deformantes, otros como habitaciones cerradas con la llave perdida en la infancia. Hay mundos que solo se activan cuando alguien los recuerda. Otros que se niegan a existir hasta que se les observa. (más…)

Vivimos en una era dominada por la tecnociencia, donde el cuerpo, la imagen y el deseo son administrados por complejas redes de biopoder. Paul B. Preciado acuñó el concepto de régimen farmacopornográfico para describir cómo el capitalismo contemporáneo regula la identidad, el género y la sexualidad a través de la tecnología y la farmacología. (más…)

En los márgenes de la cultura digital, donde los cuerpos normativos se desdibujan y las narrativas dominantes pierden coherencia, emergen estéticas que no buscan complacer, sino resistir. (más…)

Jean-Luc Godard, el célebre cineasta de la Nouvelle Vague, sugirió en más de una ocasión que el cine debía evolucionar hacia la interactividad, dando lugar a una forma de arte donde el espectador tuviera un papel más activo en la narrativa. (más…)

Hay un momento, al cruzar el umbral del Museo del Videojuego OXO Madrid, en el que lo que se experimenta no es tanto una visita como una reverberación: una de esas sensaciones liminales en las que el tiempo se pliega sobre sí mismo, y el cuerpo –nuestro cuerpo postdigital, de carne y data– se mueve entre lo tangible y lo espectral. (más…)

En los últimos años, España ha demostrado con creces que su escena de desarrollo de videojuegos no solo está en auge, sino que es una verdadera cantera de talento creativo. (más…)

El advenimiento y la proliferación de las nuevas tecnologías han desencadenado una transformación significativa en diversos sectores de la sociedad, incluidos los ámbitos literario y artístico. (más…)

En un mundo en el que la inmediatez manda y la sobreinformación diluye los significados, hay obras que exigen una lectura más lenta, más profunda, más simbólica. Elden Ring es una de ellas. (más…)

La nostalgia es un fenómeno poderoso, y pocos periodos evocan tantos recuerdos como los primeros años 2000. Fue una época marcada por el zumbido de los módems, los fondos de pantalla de colores chillones y las interminables noches de juegos compartidos en las legendarias LAN Parties. (más…)

Shanshui Pixel Scenes es una innovadora aplicación que fusiona poesía y arte digital, creada por la poeta Paloma Chen y el desarrollador Raúl Sangonzalo. Esta app para móviles ofrece una experiencia multimedia donde la literatura, la política y los videojuegos convergen, proporcionando una reflexión profunda sobre la identidad y la cultura. (más…)

En un contexto marcado por una creciente brecha generacional, acentuada desde la pandemia de COVID-19, iniciativas como las "II Jornadas Intergeneracionales Gaming" emergen como una oportunidad para fomentar la unión y el entendimiento mutuo entre generaciones a través de los Videojuegos. (más…)

Los videojuegos han evolucionado hasta convertirse en una de las formas de expresión cultural más influyentes del siglo XXI. Su impacto abarca desde el entretenimiento hasta la educación, pasando por el arte y la crítica social. Sin embargo, su análisis crítico sigue siendo un terreno en desarrollo dentro de los estudios culturales y la Historia del Arte. (más…)

La violencia contra las personas LGTBIQ+ es una problemática que sigue vigente en múltiples formas, desde agresiones físicas y discriminación social hasta mecanismos de opresión institucionalizados. (más…)
