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    24/11/2017

    Artículos

    por Javier Toresano, 2 Comentarios

    Opinión: Violencia y videojuegos, ¿buenos compañeros?

    Me he dado cuenta de que a raíz de la Paris Games Week y de los espectaculares tráilers de The Last Of Us Part II y Detroit: Become Human se ha vuelto a traer a primer plano la polémica del uso de la violencia en los videojuegos. Y digo polémica porque es así como algunos la clasifican. (más…)

    Noticias impar
    08/11/2017

    Artículos

    por Javier Toresano, 2 Comentarios

    La evolución de la Narrativa y la Jugabilidad en el Videojuego

    El crecimiento que ha experimentado la industria de los videojuegos durante los últimos 30 años ha sido espectacular. Lejos queda la época de los juegos de 8 bits, de los desarrollos en manos de equipos pequeños en un garaje y de apostar por una profesión de incierto futuro. (más…)

    Noticias par
    22/10/2017

    PC

    Análisis

    por Javier Toresano, 0 Comentarios

    Análisis: Beholder, el Gran Hermano lo ve todo

    Beholder es un juego atípico. No sabría muy bien cómo definirlo, pero sí diría que es una especie de mezcla entre This War Of Mine y Papers, Please, con matices, por supuesto, y manteniendo las distancias. Bebe de ambos, sí, pero no es ninguno de los dos. (más…)

    Noticias impar
    20/10/2017

    Artículos

    por Javier Toresano, 10 Comentarios

    Sobre Visceral y la apuesta por los juegos lineales

    No creo que sea el único al que el cierre de Visceral Games, padres de la saga Dead Space, que actualmente estaban desarrollando un prometedor videojuego de Star Wars, haya sorprendido. La decisión de Electronic Arts de desmantelar el estudio y trasladar el proyecto a EA Vancouver no ha sido sino polémica. (más…)

    Noticias par
    11/10/2017

    PC

    Análisis

    por Javier Toresano, 3 Comentarios

    Análisis: plataformas y belleza de la mano de Hob

    Lo último de los creadores de Torchlight supera todas las expectativas. Hob es una apuesta única e innovadora que ofrece una experiencia inolvidable y nos regala una aventura de acción y plataformas llena de belleza que brilla con luz propia. (más…)

    Noticias impar
    05/10/2017

    Artículos

    por Javier Toresano, 4 Comentarios

    La cima de la ciencia-ficción se llama Mass Effect

    Hablar de Mass Effect es hablar de una de las sagas de videojuegos más queridas por los fans. El universo futurista creado por BioWare es uno de los más ricos jamás creados, y puede hacer perfectamente la competencia al de sagas como Star Wars, Star Trek o Matrix. (más…)

    Noticias par
    03/10/2017

    PC

    Análisis

    por Javier Toresano, 0 Comentarios

    Análisis: RUINER es cyberpunk y acción desenfrenada

    ¿Imagináis coger un universo parecido al de Blade Runner o al de Ghost In The Shell y juntarlo con la acción desenfrenada y la ultraviolencia de Hotline Miami? Pues, más o menos, eso es RUINER, el shooter asimétrico desarrollado por Reikon Games y publicado por Devolver Digital. (más…)

    Noticias impar
    26/09/2017

    PC

    Impresiones

    por Javier Toresano, 2 Comentarios

    Va-11 Hall-A: Una Historia sirviendo bebidas

    Ser barista en el mundo cyberpunk que plantea Va-11 Hall-A: Bartender Action no es moco de pavo. Este juego, desarrollado por Sukeban Games, un pequeño estudio de desarrollo venezolano, tiene algo que lo hace especial, un planteamiento alejado de lo convencional y muy distinto a lo que podemos ver en juegos similares, si es que los hay. (más…)

    Noticias par
    22/09/2017

    Artículos

    por Javier Toresano, 3 Comentarios

    Artículo: De Samus a Senua - la feminización del videojuego

    El mundo del Videojuego viene experimentando, sobre todo a lo largo de estos últimos años, una evolución constante. Si bien hace una década los títulos con personajes femeninos fuertes e independientes brillaban por su escasez, hoy día no es raro encontrarse protagonistas femeninas que destacan por cómo están construidas más que por una exuberante belleza. (más…)

    Noticias impar

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    Acabo de pasarme Pragmata (Capcom, 2026). Me ha durado 12 horas jugándolo en modo Normal de dificultad, aunque reconozco que … Sigue leyendo →

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    Actualmente es difícil ver un juego de conducción con un toque arcade. La mayoría se enfocan en el realismo y … Sigue leyendo →

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