When the Past Was Around: el duelo en el videojuego

La muerte siempre nos golpea, da igual el tiempo que tarde en llegar. Podemos prepararnos para ella, para la nuestra o la de nuestros seres queridos, pero nunca es suficiente, nunca se supera. El duelo consiste en vivir con ello, aceptar que ya no volveremos a ver, hablar ni estar con aquellos a los que hemos amado… y en esta tesitura nos coloca When the Past Was Around. (más…)

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Píxeles sobre blanco

Pasa el tiempo y, al contrario de lo que muchos pensaban, las revistas en papel no solo no mueren, sino que continúan surgiendo, escapando de un largo letargo. Uno doloroso en nuestro país, donde hace más de 4 años que cerró una de la míticas como era la Nintendo Acción, donde EDGE ha intentado en dos ocasiones distintas encontrar un hueco y solo Hobby Consolas se mantiene como constante a lo largo de los años. (más…)

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Candidato a GOTY 2021: Road 96

Lo se, lo se: poner a Road 96 como un candidato a los GOTY AKB 2021 parece casi una broma, pero tiene su explicación. El videojuego desarrollado por los Fanise y su estudio DigixArt no es precisamente el juego más pulido, más hermoso o siquiera más jugable, pero pese a todo, tiene un arma en su arsenal que, irónicamente, ya hemos visto previamente en títulos como Hades: una narrativa procedural. (más…)

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Candidato a GOTY 2021: Chicory

Si hay un juego que a mí me ha marcado a lo largo de este año, ese ha sido Chicory. La propuesta de Greg Lobanov de mezclar un juego de aventuras estilo Zelda con pintar no solo ha sido un éxito absoluto, tanto entre público como en prensa especializada, si no que demuestra una sensibilidad sorprendente sobre algo que todos compartimos: el síndrome del impostor. (más…)

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