Bateo. Home-run. Golpe. Sangre. Balas. Agujeros. Trozos de carne. Sanguinolentos. Mirándome con los ojos vidriosos de alguien que sabe que va a morir y pregunta el porqué. No tengo respuesta. No soy yo. Es ella. Ella me controla. Me susurra al oído lo que tengo que hacer. Muévete. Mira a tu alrededor. Actúa rápido y brutalmente. (más…)
Bloodborne para PlayStation 4, primeras impresiones
El lamento de las oxidadas puertas nos hace temer el surgir de nuevas pesadillas. Ya había sido duro cercenar las cabezas de los numerosos perros deformados que me había encontrado en mi camino pero tenía el presentimiento de que todavía me esperaba lo peor. (más…)
Ori & The Blind Forest para Xbox One, primeras impresiones
Las nuevas herramientas a disposición de los desarrolladores no sólo significan más polígonos por centímetro de personaje o el acercamiento constante al Uncanny Valley tan temido. A veces los esfuerzos van en la dirección de refinar lo que ya teníamos hasta el extremo. (más…)
Evento ID@Xbox: Microsoft sin indies no es Microsoft
Si algo bueno ha tenido estos últimos años Microsoft es su apuesta por el mundillo indie. Antes que cualquiera de las otras compañías dieran un paso en esa dirección, Microsoft ya contaba con Limbo, Fez o Braid, por citar a algunos, en su bazar digital consiguiendo ser considerada como la puerta de entrada de varios desarrolladores indie al mundillo. (más…)
AKB TV: Final Fantasy Type-0 HD, primeras impresiones
Final Fantasy anda de capa caída en estos últimos años pero el trabajo de Hajime Tabata con Final Fantasy Type-0 nos sorprendió a todos por una historia mucho más oscura de lo que estamos acostumbrando con jóvenes con un pelazo impresionante y un mundo donde se les obliga a pelear en una guerra que les cambiará. (más…)
InMediaStudio: empatizar es más fácil en primera persona
La Realidad Virtual se ha desvelado como una tecnología con innumerables usos: desde aplicaciones médicas hasta videojuegos, llamando la atención de grandes empresas como Facebook, que adquirió hace relativamente poco tiempo la empresa encargada de desarrollar el dispositivo más prometedor en este campo, Oculus Rift. (más…)
Elite Dangerous: Diario de Vuelo - Día 1
El viaje iba a ser duro. La misión de llevar productos básicos a un lejano sistema inmerso en una cruenta guerra civil parecía sencilla. Eso no era lo que nos preocupaba. Los beneficios iban a ser sustanciosos y el viaje casi seguro que valdría la pena aunque nos separaran miles de años luz de distancia. (más…)
Volvemos a surcar el espacio con Elite Dangerous
La realidad virtual sigue cautivándonos. Poder perderse en aquellos mundos imaginarios con los que soñábamos parece más una cosa de ciencia ficción que algo que tengamos al alcance de la mano gracias a tecnologías como Oculus Rift o Leap Motion. (más…)
Asistimos a la presentación de Laser Ultra en Kinepolis Madrid
Llega el nuevo año 2015 y con él, los nuevos propósitos. Esos que nos dicen "voy a dejar de fumar", "voy a empezar a hacer ejercicio" y "me voy a poner a dieta". Aquellos que recaen en nuestra persona suelen acabar en desastre después de un par de semanas en las que nos convencemos a nosotros mismos que esto se mantendrá a lo largo del año. (más…)
Asistimos a la entrega de los PlayStation Awards 2014
En una soleada pero fría mañana madrileña, AkihabaraBlues se ha plantado en el auditorio Rafael del Pino para asistir a la entrega de los PlayStation Awards de este año, una propuesta que Sony ha decidido lanzar para apostar por el desarrollo español que le ha dado bastantes alegrías. (más…)
Análisis de Mario Power Tennis para Wii U
El uso de un personaje que se ha ganado el cariño de los jugadores en otros títulos que poco o nada tienen que ver con el juego original ha sido una práctica generalizada dentro de la industria. Ved a Spyro en Skylanders, reducido a un mero comparsa. (más…)
Viajamos al espacio con Elite Dangerous y Oculus Rift DK2
¿Quién no se ha quedado embobado mirando a las estrellas, pensando en lo que hay fuera de nuestro querido planeta azul? ¿Qué nuevas maravillas le esperarán a la humanidad ahí fuera cuando tenga la tecnología con la que soñaron visionarios como Isaac Asimov? (más…)
Impresiones de Dragon Age Inquisition para PC
Si BioWare ya había demostrado su maestría en la fantasía medieval con Baldur's Gate y su continuación, era raro que no se hubieran vuelto a abonar a un género que tenían controlado después de Neverwinter Nights. Como si se hubieran olvidado de lo que habían hecho, Star Wars Knights of the Old Republic, Jade Empire, la opera espacial Mass Effect (más…)
Impresiones de Diablo III Reaper of Souls Ultimate Evil Edition en PS4
Diablo siempre ha sido una franquicia muy querida por la comunidad de PC a lo largo de su historia. Con una breve historia en consolas, Blizzard siempre se ha centrado más en los compatibles pero parece que la situación cambió con Diablo III. (más…)