La historia de DOOM Eternal continúa en The Ancient Gods parte 1. En esta ocasión debemos resucitar a los serafines y ayudarlos a recuperar sus tierras, las cuales han sido corrompidas por demonios, como consecuencia de los actos del DoomGuy durante el juego la aventura principal. (más…)
Mafia: Definitive Edition, menudo viaje
No jugué en su momento a Mafia (Illusion Softworks (ahora 2K Czech), 2002). No me llamaba su propuesta de GTA capado, una franquicia que me tenía flipado con GTA III y con GTA Vice City, con el que compartió año de lanzamiento. (más…)
Análisis de A Tale Of Paper, una historia que se cuenta sin palabras
A Tale Of Paper ganó el premio a mejor juego de 2018 en PlayStation Talents. Acaba de llega en exclusiva para PS4 y en AKB ya nos hemos adentrado en su mundo para emprender un viaje que alguien no tuvo la oportunidad de completar. Somos de papel, pero sentimos igual que los de carne y hueso. (más…)
Alwa's Legacy: avanzando hasta los dieciséis bits de potencia
El final de Alwa’s Awakening me dejó bastante interesado por conocer como continuarían las aventuras de Zoe. No voy a destriparlo, pero era el caldo de cultivo perfecto para ver una secuela que me enamorara más incluso que esta. Por desgracia, pese a ser mejor técnicamente, Alwa’s Legacy no ha llegado a conseguido sorprender como si lo hizo su precuela. (más…)
Alwa's Awakening: un viaje directo al corazón de la NES
Cuando nos encontramos de frente con un juego como Alwa’s Awakening es imposible no pensar en dos cosas: los ochenta y la NES. Una oda romántica a la juventud de parte de Elden Pixels y que consigue jugar perfectamente en equilibrio con feelings y gameplay. Pero es algo más que una simple referencia estética. (más…)
The Almost Gone: un viaje cenital por nuestros últimos momentos
Cuando los recuerdo de nuestra vida nos alcanzan por ultima vez debemos estar preparados para enfrentarnos a ellos. The Almost Gone, de Happy Volcano, intenta ahondar en un tema tan dramático como es la muerte inminente aplicando una fuerte dosis de onirismo a la interacción con el entorno de un videojuego estilo point'n click. Hablemos de él un poco. (más…)
I Am Dead, turismo socio cultural de ultratumba
Eres Morris Lumpton, conservador del museo de la isla Shelmerston y... has muerto. Bonita -e irónica- manera de empezar un videojuego ¿no? Pues resulta que, lejos de ese descanso eterno que se les promete a los difuntos, estás frente a tu mayor aventura hasta la fecha junto a tu también fallecida mascota Sparky. Bienvenidos a I Am Dead. (más…)
Crash Bandicoot 4, plataformas del futuro pasado
No es fácil retomar una franquicia después de tantos años, más aún si tiene mucha historia y nostalgia. Pero Activision, de la mano de Toys for Bob y muchos otros estudios, ha logrado traer de regreso un histórico personaje, con un juego muy entretenido e interesante como lo es Crash Bandicoot 4, It’s about time. (más…)
Banner of the Maid, estrategia por turnos en tiempos de la Revolución
Debo reconocer que desde hace tiempo he tenido interés por el periodo histórico que corresponde desde la Guerra de Independencia de Estados Unidos hasta la Revolución Francesa y todo lo que ello conllevó. Es una época fascinante, con juegos de más rigor, como We. The Revolution, y títulos más estéticos como el que hoy nos comprende: Banner of the Maid. (más…)
Apura tu verano con RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition
Posiblemente tuvieras grandes planes para este verano, organizados desde hace mucho tiempo… y bueno, te habrá tocado cancelarlos o minimizarlos al menos… Pero tranquilo, que Frontier intentará que al menos tengamos de manera virtual un último resquicio de lo que solíamos hacer en vacaciones con RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition. (más…)
Carrion, buscando la libertad entre gritos y tentáculos
Estos últimos meses hemos escuchado bastante el nombre de Devolver Digital gracias al hit del verano, Fall Guys. Pero esta editora nos ha sabido entregar otro juego bastante entretenido y el cual vale la pena resaltar, estoy hablando de Carrion. Un metroidvania algo light, pero muy divertido. (más…)
Análisis Struggling: Un plataformas asquerosamente divertido
Troya, el protagonista de Struggling, no es la primera masa informe de carne blanducha y repugnante que controlamos en los últimos meses, pero sí la primera que parece tener problemas de motricidad. (más…)
Análisis de Inmost, una luz en la oscuridad
Hidden Layer Games, un estudio formado por dos lituanos, nos relata una conmovedora historia sobre la pérdida y el dolor con Inmost; un videojuego detallista y muy vistoso, tan familiar en sus formas como único en su esencia. (más…)
Análisis de Among Us: funar o ser funado, he ahí la cuestión
La edad nunca es un factor en el mundo de los videojuegos y los chavales de InnerSloth nos lo pueden confirmar, ya que su juego, Among Us, ha conseguido el éxito después de dos años en el mercado. Un juego multijugador cooperativo que da una vuelta de tuerca a las mecánicas típicas de juegos de mesa. (más…)