La necesidad de probar un videojuego de forma profesional es una de las más desconocidas de la industria y sin embargo muy necesaria. (más…)

La necesidad de probar un videojuego de forma profesional es una de las más desconocidas de la industria y sin embargo muy necesaria. (más…)

Hay videojuegos que viven de tu sufrimiento, de ser tu Dominatrix. Abu Simbel Profanation, Ikaruga o la franquicia Dark Souls son ejemplos de títulos que apelan (¿apelaban?) a la dificultad o, directamente, a la frustración, para permanecer en la psique de la comunidad de jugadores y ganarse así un lugar en el imaginario. Y lo consiguen. (más…)

Hace ya algún tiempo intenté mediante un juego de palabras polisémico explicar dos conceptos de suma importancia dentro de lo que podríamos llamar Conceptualización del Videojuego. En este apuntaba a la dualidad entre lo bello y lo bruto. (más…)

Hace tan solo unas semanas, Norma Editorial, editora de la revista de tirada mensual ¡Dibus! anunciaba el fin de la misma con el próximo número, el 178. ¡Dibus! nació hace quince años, en el 2000, como una publicación dirigida tanto a los más pequeños como a los adolescentes que trataba de acercar el mundo de la historieta, el cómic y el manga. (más…)

Innovar dentro un campo artístico es realmente complicado. La tradición golpea con fuerza las puertas del trabajo. Las bases se sentaron mucho tiempo atrás y salir del camino se antoja realmente complicado. (más…)

El 2014 ha estado plagado de grandes sorpresas en el medio de los VideoJuegos, unas para bien y otras para mal, pero aunque este año fue dominado por el Hype de las empresas, hubo también grandiosos juegos (más…)

No estoy seguro de que el próximo año vaya a ser un reflejo de lo que supusieron 2004 ó 2007 en la industria, pero desde luego 2015 va a ser, con toda seguridad, un curso para recordar. Tanto PS4 como Xbox One darán más que motivos para que nos hagamos con ellas si todavía no lo hemos hechos. ¿Qué hay de Wii U? Aquí van mis deseos y esperanzas. (más…)

Hiromu Arakawa es una de las mangakas cuyas obras han tenido un enorme éxito fuera de Japón. Fullmetal Alchemist, Silver Spoon, Aristocracia campesina... y muchos más títulos que nos han proporcionado, y que nos siguen proporcionando un torrente de humor y diversión sin límites. (más…)

A falta de pocos días para que todos nos reunamos con nuestras familias para tomar las uvas y pedir nuestros doce deseos videojueguiles, me viene a la cabeza un asunto que en pocas semanas debería ser uno tema de conversación habitual entre aquellos seguidores de la Gran N. ¿Para cuándo ese Nintendo Direct que confirme New 3DS en Occidente? (más…)

La edición número 31 de Ludum Dare, evento que reúne virtualmente a cientos de participantes de todo el mundo y les propone crear un juego en un fin de semana, se encuentra ya en fase de votaciones. (más…)

Una alfombra de hierba lo cubre todo hasta donde alcanza la vista. A lo lejos, se intuye la silueta de una montaña que se alza majestuosa, imponente, coronada con nubes rojizas. El silencio es mi único acompañante, pero todo está vivo. La tierra respira, el río susurra, el cielo palpita. Cierro los ojos e inspiro con fuerza. (más…)

Hoy me gustaría comentar algunos detalles que no me agradan de una de las compañías más poderosas del mercado de videojuegos, si amigos, si, Riot Games. (más…)

Ayer volví de Granada Gaming, el evento en el que mi querida AKB fue elegida como medio oficial. 5 largas horas de autobús dan para mucho, y entre partida y partida a la 3DS, pensé en todo lo que había supuesto; no solo la feria en sí, sino el tiempo que llevo en esta web. (más…)

A Lo largo de este año he estado jugando al exitoso Hearthstone, un juego de cartas online creado por Blizzard. Es un CCG (Collectible Card Game), género del que fue pionero años atrás Magic: the Gathering. (más…)
