
Canciones de las radios de Mafia II





Este miércoles Norritt y un servidor probaremos, si nada lo impide, Mafia II, por lo que os podremos contar de … Sigue leyendo

El contenido de la Edición Especial de Sid Meier’s Civilization V os lo puse aquí. Pero como una imagen vale … Sigue leyendo

Y eso que Civilization V, el Mejor Juego de Estrategia del E3 2010 seguramente no tire en condiciones en mi … Sigue leyendo


Aunque gente con poco criterio como jaumeAV no le quiere dar una oportunidad, la serie Civilization es adicción en estado … Sigue leyendo

… al menos en la portada de NBA 2K11. Como si no hubiera suficientes estrellas en activo, la gente de … Sigue leyendo

Es la primera vez que analizo algo sin haberlo jugado, pero tampoco es que haga mucha falta, porque en eso está la miga del asunto: es prácticamente imposible jugar en los mapas de este pack. El problema radica en que el juego solo tiene en cuenta a los mapas nuevos cuando crea una partida si todos los integrantes de la misma (de 6 a 10) los tienen, e incluso si presenciamos dicho milagro habrá poca probabilidad, ya que son 6 mapas nuevos contra los 10 antiguos. En resumen, una posibilidad entre cien de que pueda llegar a salir un mapa nuevo, y luego una entre tres de que finalmente salga. Para comprobarlo solo hay que pasarse por los foros oficiales, en los que si dices que has jugado una o dos partidas desde que salió el pack, eres un dios. (más…)


No será un juego exclusivo ni uno pensado únicamente para el iPad, pero la cosa promete: Civilization Revolution está ya … Sigue leyendo

Desde la distribuidora 2K Games nos llega el pack de una saga de juegos con una temática de estrategia más originales: Stronghold Collection que cuenta con los 5 juegos que dan nombre a esta colección, cada uno de ellos instalable independientemente para que puedas disfrutar la mejora técnica o en jugabilidad siguiendo la línea argumental de cada uno. La aventura de Firefly Studios empezó en el 2001 con el lanzamiento del primer titulo de la colección: Stronghold, un juego de estrategia en tiempo real, en donde la originalidad no radicaba en la temática, sino en el punto de vista, sello de la saga.


Si tan solo hace un par de días la noticia era que Bioshock 2 se colocaba como el más vendido en EEUU … Sigue leyendo

Rapture es un lugar maravilloso. A pasar de estar infestado de psicópatas, lunáticos y asesinos en serie, la ciudad submarina tiene un encanto único, casi inigualable en cuanto a arquitectura virtual. Cada una de sus estancias esconde un secreto, cada uno de sus habitantes, un pecado. La atmósfera de Rapture te atrapa y te hace soñar mucho más allá de la historia principal del juego. El primer Bioshock presentó al mundo ese lugar mágico que recorrimos controlando a un personaje que no sabía muy bien qué hacía en ese mundo fantástico, un mundo que parecía sacado de una brainstorming entre Julio Verne y Tim Burton. En Bioshock 2 Rapture no te pilla desprevenido, pero el recorrer los pasillos repletos de splicers, tras dos años de sequía, nunca está de más. Lástima que esta segunda parte no sea capaz de sorprender en nada. O en casi nada. (más…)
