Celebrando el 20º aniversario del FPS que lo empezó todo: Wolfenstein 3D

Si ayer os pedíamos ayuda para descubrir qué demonios era lo retro, hoy nos toca volver a viajar al pasado, a aquellos tiempos donde predominaba el disquete y Windows era prácticamente un sueño, aquel tiempo en el que surgió esta joya eterna: Wolfenstein 3D. Para celebrarlo, Bethesda ha preparado un homenaje muy especial, en el que destaca una versión gratuita del juego para navegador. (más…)

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Primeros 20 minutos de RAGE

¡Aaahhhh... me encanta la publicidad de los juegos!. Pero sobre todo me encanta como la acompañan ciertos medios. No tenemos suficiente con las masivas campañas publicitarias, el bombardeo de vídeos, trailers, screenshots antes del lanzamiento del juego... MUCHO antes del lanzamiento. No, no es suficiente. Porque sino, no se hubieran puesto de moda los típicos vídeos que te destripan los comienzos de los juegos. En esta ocasión y para ustedes: RAGE.

RAGE
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Aerolíneas Rage presenta su exclusiva oferta de viajes al pasado. Hoy: Doom y Quake

Si el otro día os comentábamos la agradable sorpresa de encontrarnos con un pequeño pedazo de “wolfenstein”, el juego que sentó las bases de los FPS, en RAGE, hoy hemos descubierto que al parecer no es el único guiño de id Software a sus clásicos del pasado.

Rage & Doom
Esos tiempos en los que se disparaba con el botón "control" y las puertas se abrían con la barra espaciadora, que lejos quedan ya...
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[Gamescom ’11] Impresiones con Rage, un juego que no engaña a nadie

1 hora a Rage en Xbox 360. Se dice rápido y pasa aún más rápido. El FPS con toques de RPG de id Software es una superproducción muy cuidada, con gráficos de enorme nivel, muchísima acción y un componente de conducción que, sorprendentemente, no desentona del todo, al menos en el modo historia. El modo de carreras, que no he podido probar, igual es otro cantar. O no.

En las distancias cortas es cuando un FPS se la juega. Y Rage supera el corte con nota
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3 minutos que dejan claro qué FPS va a partir la pana

Tras el salto, 3 minutos de RAGE, el shooter de id Software al que vamos a poder meter mano durante la venidera GamesCom. Cada vez tiene mejor pinta y buena culpa de ello es que cada vez enseñan menos las partes de conducción, lo que puede significar que se hayan dado cuenta de que la gente que compra un juego de id no busca carreras de powerups. ¿Realmente hacía falta meter un Mario Kart postapocalíptico?

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