El juego más realista para Wii

En primer lugar, le deseamos a Kristian una pronta recuperación porque un Goikoetxea cualquiera ha segado su prometedora, aunque tardía, carrera futbolística. Bueno, realmente no sabemos si ha sido un Alfaro de las pistas de fútbol 7 o que ha chutado el suelo, pero todo indica que causará baja para los cuartos de final. En segundo lugar lo dije el otro día, pero tenemos preparada una sorpresa MUY grande para los próximos días; y cuando digo MUY grande es que es MUY grande. Os doy una pista, es algo que podría tener ya varios Oscar... Y a lo que iba, el juego más realista para Wii, el único y genuino motivo para comprarse una Wii Zapper. Además, La Fura dels Baus les ha copiado la idea, no os digo más. Bueno sí: es de Konami.

null Bailonga, eres mi tata bailonga, que rica, como me pone la minga
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Hideo Kojima se pluriemplea

Mal están las cosas en Konami si Kojima, el gran Hideo Kojima, tiene a la vez que supervisar el "final" de la saga Metal Gear Solid (el 12 de Junio) y el Metal Gear Online y a la vez tiene que ponerse a trabajar en otro proyecto. Es como si Casillas además de evitar que les marquen cinco goles por partido tuviera que subir a rematar los córners. Pero así es, el genio está trabajando en otro proyecto externo que nada tiene que ver con Snake y compañía, según confirma el Presidente de Konami, Fumiaki Tanaka. (más…)

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Mañana se dan los Oscar… de los videojuegos

Aunque con vuestra ayuda ya proclamamos a Call of Duty 4 mejor juego del año, hay otros premios más prestigiosos y que se entregarán mañana a la par que el Independent Games Festival, en una ceremonia presentada por Jason Rubin Carter: los que se dan los desarrolladores a sí mismos. A mi estos premios me molan más que ningún otro, porque son los creadores quienes eligen a los creadores y por tanto no van tan contaminados como la mayoría de galardones donde, por poner un ejemplo, los votos de los que mandan o colaboran valen 30 ó 50 veces más que los del resto. El año pasado triunfaron Gears of War, Okami, Wii Sports, Guitar Hero II, Twilight Princess... En la edición 2008 los favoritos son Bioshock y Portal, con cinco nominaciones cada uno. El listado completo, en leer entero...

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Kojima piensa en todo

Qué listo es Kojima, madre. Y que guapo, ¡ay, oma, qué rico! La verdad es que voy a echar mucho de menos su genio, su capacidad de innovar y de sorprender y, por qué no, también sus estridencias. El "último" capítulo de la saga Metal Gear, cuya demo podremos descargar el próximo mes en nuestras PlayStation 3, viene cargado de nuevas funciones y una dedicada especialmente a gente que o no ha jugado los anteriores capítulos o bien que, como yo, no tienen una memoria prodigiosa...

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Id tomando fósforo: Más de 70 armas disponibles en MGS4

Con lo de fósforo no os digo que chupéis las cerillas, sino que pongáis en marcha el Brain Training y sucedáneos para que la memoria no se os quede pequeña cuando os pongáis a jugar con El retorno del rey Metal Gear Solid 4. Según ha anunciado Kojima-san en el CES podremos usar aproximadamente 70 armas durante el juego; pero no sólo eso, sino que podremos personalizarlas añadiendo mirillas telescópicas, focos, lanzagranadas... una bestialidad vamos.

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Por cierto, videos de la demo y más buenas nuevas dentro... (más…)

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[La muerte es bella] Los mejores 5 Viajes al Más Allá en MGS

En El Sector 7 han colgado un recopilatorio de las que consideran las mejores secuencias vistas en un Metal Gear Solid en las cuales perece un personaje que ha jugado un papel importante en la historia. Como todo ránking es totalmente subjetivo, pero sirve, además de para admirar la genialidad del Kojima Team, como reivindicación del recurso de las escenas no jugables de cara a conseguir potenciar el componente dramático en un videojuego.
**AVISO** SPOOILERS A TUTIPLEN
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