Cuadro de la PSP II en el stand de Sony [GamesCom ’09]
Enigmático lienzo en el stand de Sony de la GamesCom’09. En la parte inferior izquierda aparece la inscripción «PSP II».
Columpiándome con un Sackboy [GamesCom ’09]
Columpio inspirado en LittleBigPlanet ubicado en el stand de Sony de la GamesCom ’09. Sackboys hasta en la sopa, por … Sigue leyendo
Borderlands me ha convencido [Impresiones GamesCom’09]
Trials HD es pura adicción
Trials HD es un arcade de trial. El trial es una especialidad en la que un motorista intenta superar diferentes recorridos sin tocar el pie en el suelo. Con esta idea se ha creado un juego para el Bazar de Xbox 360 que se ha convertido, por derechos propios, en una de las mejores experiencias disponibles para la consola de Microsoft. Ahí queda eso. (más…)
Me esperaba algo más de Scribblenauts
Que la idea es original e innovadora no se lo discute nadie. Pero en la práctica Scribblenauts no ha conseguido engancharme más allá de 2 ó 3 niveles seguidos. Jugarlo no me ha producido diversión, sino que el aliciente era alimentar mi curiosidad. Y dicha curiosidad queda saciada al tercer desengaño. (más…)
El mejor mueble para jugar a Gran Turismo [GamesCom’09]
Dentro de este Audi TT se podía jugar a Gran Turismo 5 Prologue. Tremendo.
Super Mario Bros reales en la GamesCom ’09
Personal de mantenimiento de la GamesCom’09. Sólo les falta la gorra.
Impresiones al single player de Brütal Legend [Impresiones GamesCom’09]
Si el otro día pude presenciar el multijugador de Brütal Legend conducido por Tim Schaffer, hoy le he metido caña a la demo en el stand de EA. No está mal, son unos 15 minutos, y sirve para presentar todos los aspectos que se presumen se encontrarán en la versión final.
Alucinando con EyePet [GamesCom’09]
Need for Speed: Shift es un espectáculo [GamesCom’09]
Wayfarer y yo nos hemos colado - gracias, tarjeta VIP - para probar Need for Speed: Shift en la zona abierta al público y hemos alucinado con la que EA ha montado: Tres pantallas por conductor, volante y sillón con force feedback, pedales de competición... Vamos, un lujazo para poder jugar al mejor Need for Speed que me he echado a la cara nunca.
Heavy Rain sigue levantando pasiones [GamesCom’09]
Gracias a Sony España nos hemos colado a la presentación de Heavy Rain. David Cage, director y guionista del juego, nos ha introducido a la historia de Ethan - incluso se han marcado el puntazo de traer al actor que lo encarna, que se ha unido a la rueda de prensa y ha soltado frases del estilo "A mi mujer le encantaría poder controlarme como en el videojuego". La historia de Ethan ha servido para que David enfatice la carga dramática presente en Heavy Rain, que con cada nueva información remarca más su espíritu híbrido entre película y experiencia interactiva.
Lost Planet 2, ese grandioso sleeper [GamesCom’09]
No esperaba gran cosa de Lost Planet 2. Mejor. Porque al asistir a la presentación a puerta cerrada de Capcom he descubierto uno de los títulos con más acción y mejores gráficos que he visto hasta el momento en 360 ó PS3. Lost Planet 2 es una delicia visual, de esos juegos que hacen que Roswell le robe ignore al sueño y se quede en vela toda la noche.
Impresiones Rage [GamesCom’09]
Aparte de conocer en persona a Tim Schaffer, en el stand de EA he podido asistir a una completa presentación de las posibilidades de juego de Rage, el próximo título de la factoría ID Software. Tenía ganas de ver cómo estaba montado el sistema de conducción, algo en lo que ID no tenía - creo - experiencia previa. Y la verdad es que me ha parecido un sistema muy resultón. Tanto es así que incluso se han permitido el lujo de crear un modo especial Rage Cup, un tributo a juegos como Super Mario Kart pero a saco.