Hay dos lecciones dolorosas que cualquier persona con tiempo limitado que dedicar a los videojuegos tiene que aprender lo antes posible para reducir al máximo la frustración. (más…)

Hay dos lecciones dolorosas que cualquier persona con tiempo limitado que dedicar a los videojuegos tiene que aprender lo antes posible para reducir al máximo la frustración. (más…)
Housemarque no es para nada una compañía desconocida. Ha firmado títulos tan excepcionales como Super Stardust, Dead Nation, Resogun o Alienation. (más…)
Hace unos cuantos meses, cuando Xbox One era la única consola Next-Gen con un catálogo TOP, a pesar de que las ventas no la acompañaban, uno de sus exclusivos, Sunset Overdrive (Insomniac, 2014) asombró a propios y a extraños. (más…)
Los videojuegos de coches tienen algo especial. Además de ser el género perfecto para exprimir las capacidades de un hardware, difícilmente me puedo resistir a echar una partida rápida a uno, a pesar de no ser ni de lejos mi género favorito. DiRT 4, sin embargo, me ha cogido desprevenido: es un juegazo. (más…)
Si ayer estaba babeando con DiRT 4, hoy hago lo mismo, pero con mucha envidia. Y es que es @llobateres el que se lo está pasando pipa con WipeOut Omega Collection, el regreso de la franquicia de velocidad futurista que recupera los grandes juegos en una remasterización deslumbrante de las que justifican las revisiones. (más…)
El mercado está lleno de diferentes tipos de usuarios y parece que las compañías del sector, en especial Sony y Microsoft, han puesto su mirada en un tipo de usuario especial, esos que buscan siempre la mejor calidad, los mejores resultados y contar siempre con lo último de lo último en cuanto a tecnología se trata, hablo de los usuario premium. (más…)
RiME (2017, Tequila Works), la esperadísima aventura, ya está a la venta. El retraso ha propiciado, a la postre, que haya salido no solo en PS4, sino también en One, Switch y PC. Así, ningún jugador - o casi ninguno - se quedará sin probar uno de los juegos más esperados de este año, un cuento onírico. (más…)
Farpoint (2017, Impulse Gear) es el último juego de PlayStation VR y fácilmente el mejor en mi ránking particular (aquí mis primeras impresiones). Asumiendo las limitaciones actuales de la tecnología y exprimiendo todas las posibilidades del periférico Aim Controller, una auténtica virguería, Farpoint es una experiencia, me vas a permitir, histórica. (más…)
Gracias a la fantástica cuenta de Twitter PixelProspector - recomendadísima si te gusta la escena independiente de los videojuegos - descubrí Seasons after Fall (2017, Swing Swing Submarine). (más…)
Esto es de lo mejor que podía hacer Activision y Treyarch con los fans de la saga de Call Of Duty Zombies. De como se convirtió un modo survival en todo un juego con cara y ojos y una trama que ríete tu del desenlace de Lost. Los fans del modo estamos sin duda de enhorabuena con el lanzamiento de Zombies Chronicles en Black Ops III. (más…)
Si hace unos días comenté lo mucho que me había sorprendido el shooter de Housemarque, Alienation, que se regalaba en PSN Plus, hoy me gustaría hablar de otro título de esos que Sony te llena la biblioteca gracias a la suscripción con su servicio online pero que igual no pruebas antes del Día del Juicio Final. (más…)
Pregonaba ayer Carlos Gurpegui por Twitter lo maravilloso que es What Remains of Edith Finch (2017, Giant Sparrow), el Walking Simulator que han tardado 5 largos años en parir esos genios que se sacaron de la manga el tremendo The Unfinished Swan (2012, Giant Sparrow). Tras disfrutar de su propuesta de 2 horas, tengo que darle la razón. (más…)
Acabo de completar la demo de Prey, limitada a la primera hora del juego. Me ha encantado. Que conste que yo era de los que flipó con el enfoque que se le iba a dar a Prey 2, a lo Blade Runner, y que finalmente se desechó. Pero lo que Arkane Studios parece haber creado es TOP. (más…)