Civilization VI se renueva apostando por nuevos sistemas que exigen al jugador atención continua, gestión precisa y cierta flexibilidad. ¿Merece la pena dar el salto? (más…)
Ashes of Ariandel, un primer buen DLC para Dark Souls 3
El ultimo y primer DLC de Dark Souls 3 llegó el 25 de Octubre para PS4 (un día antes para Xbox One) para delicia de todos sus jugadores. No será el único puesto que en unos meses tendremos el segundo DLC del título de From Software. (más…)
Football Manager 2017, una entrega más que satisfactoria
Ya desde el día cuatro de noviembre se puede disfrutar de Football Manager 2017 en su versión final. Tras las impresiones sobre la beta que pudisteis leer la semana pasada, en este análisis sí que puedo comentar las diversas novedades del juego como definitivas, ya que de hecho se han corregido varios bugs y aspectos que llegaron incompletos a la beta. (más…)
Impresiones: Rise of the Tomb Raider, Lara es menos Lara
Recientemente he tenido la oportunidad de completar el último Tomb Raider en su versión de PS4, último que no nuevo por su exclusividad temporal en la plataforma de Xbox. Este continua la senda iniciada con su predecesor, ese reinicio de la saga que bebía de quién un día se inspiró en sus andadas: Uncharted. (más…)
Dragon Quest VII es un clásico perdido en el tiempo
Para muchos de los amantes del videojuego en estos lares, el cambio de milenio fue sin duda la época de Final Fantasy, con sus títulos para consolas PlayStation arrasando en crítica y vendiendo por millones y millones, siendo considerado por muchos como sinónimo de J-RPG con mayúsculas. (más…)
Análisis de River City: Tokyo Rumble, acción tributo a una época mejor
Es indudable, la NES vuelve a estar de moda. El once de noviembre nos llegará su esperada versión mini, cargadita de clásicos. Uno de estos grandes juegos del sistema, aunque por desgracia solo se incluirá en la versión nipona y no en la que nos llegará aquí, fue River City Ransom (Technos, 1989), que por estas tierras se conoció como Street Gangs. (más…)
Dragon Quest Builders podría ser uno de los sleeper del año
Soy bastante anti tatuajes en mi cuerpo, pero tengo claro que si algún día abro la veda, el primero que me haré será un lema: No Juzgues. Este Dragon Quest Builder es un buen ejemplo. Iba con la idea de que iba a ser un título poco inspirado, sin nada que ofrecer más allá del dudoso mérito de ser un skin de Minecraft. Pero lo que me he acabado encontrando ha sido, por sensaciones, algo maravilloso. (más…)
Football Manager 2017, primer contacto
La beta de Football Manager 2017 es jugable desde principios de esta semana, y como ya empieza a ser tradición en AKB me han dado la oportunidad de probar el juego y comentaros los aspectos más significativos de esta nueva edición. (más…)
Maldita Castilla EX, una pequeña obra de arte en Xbox One y Steam
Hay juegos que te ofrecen y que no puede decir que no. Maldita Castilla EX es uno de ellos y más si llega a Xbox One con una versión más pulida que el que pudimos disfrutar en PC de forma gratuita. (más…)
Análisis de Battlefield 1: La guerra más grande que has visto nunca
El pasado viernes salió a la venta uno de los FPS más esperados del año, Battlefield 1, con el que EA y DICE se la jugaban haciendo un cambio radical en su estrategia y desplazando el juego de los conflictos modernos a la Primera Guerra Mundial. (más…)
Flat Heroes, impresiones del Early Access
Flat Heroes (Parallel Circles, 2016) es un juego de acción de pequeño formato con alma de plataformas que busca poner a prueba la habilidad perceptiva y mecánica del jugador a través de una serie de niveles minimalistas diseñados con el cuidado de un artesano. (más…)
PS VR, una nueva revolución más de veinte años después
Recuerdo como si fuera ayer - o casi - cuando conecté la PSX por vez primera. Lo hice por todo lo alto, en la reluciente y mastodóntica tele de tubo que tenían mis padres en la sala de estar. Era territorio vetado para mis cacharros, yo ya tenía una honrosa tele de 14" en mi habitación en la que quemaba mi SNES y Megadrive, pero PSX no merecía un estreno menor. (más…)
Análisis: Quantum Break, cuando las pretensiones superan a tu obra
Hace ya tres años que la nueva generación de consolas saló al mercado, muchas de las promesas que traía bajo el brazo se han diluido así como algunos de sus más prometedores juegos y creo que a estas alturas podemos afirmar que Quantum Break (Remedy, 2016) tiene el dudoso privilegio de formar parte de ese club. (más…)
Análisis: Mafia III, una oportunidad perdida
Mafia III parte con un apartado artístico destacable que logra transportar al jugador a la Norteamérica sureña post-Vietnam pero que se ve resignado a ser un sandbox genérico y repetitivo por diseño poco imaginativo y una narrativa simplona. (más…)