Resident Evil 6 aprendiz de mucho, maestro de nada

Mucho se ha hablado ya sobre esta sexta entrega cronológica de una de las mayores sagas que ha dado el mundo del videojuego. La obra original de Shinji Mikami, que comenzó en PlayStation y Saturn, hizo las delicias de millones de jugones que habían descubierto en BioHazard (nombre original en Japón) un nuevo estilo de jugabilidad, el agobio, terror y tensión, que sólo uno, Sweet Home, también de CAPCOM, había conseguido anteriormente. (más…)

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World of Warcraft: Mist of Pandaria es una sorpresa

Desde que se anunció en la última Blizzcon, Mist of Pandaria ha sido la expansión más polémica y que más ha dado que hablar de World of Warcraft, sobre todo por el aire algo infantil que le daban sus personajes principales y nueva raza jugable, los pandas. Sin embargo, al final, resulta que esta última expansión ha sido una agradable sorpresa para los jugadores del MMO. (más…)

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Dishonored es el cénit de esta generación

Muchas líneas se han escrito durante la última semana de Dishonored, el nuevo juego de Arkane Studios de la mano de Bethesda que ha cosechado un éxito brutal por parte de la crítica. Un servidor, después de pegarle un buen meneo ha decidido escribir estas líneas para reafirmar los comentarios del resto de los compañeros de prensa y es que Dishonored representa la cumbre de la actual generación. (más…)

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Dishonored sabe a GOTY 2012

Qué poco que me había gustado Dishonored cuando lo vi en la Gamescom. Lo que yo vi: un Assassin's Creed wannabe una estética que no acababa de definirse entre Bioshock y Vidocq, con una jugabilidad basada en superpoderes que convertían la experiencia de juego en un desfile de combates no balanceados. El hecho de que compartiera minutos de gloria en los monitores del stand de Bethesda con Prey 2 tampoco le hizo ningún favor: qué pintaza que tenía el gameplay, parecía un juego bueno de Blade Runner. (más…)

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Guild Wars 2 es el último gran MMO

Hace ya casi dos meses que el nuevo y esperadísimo MMO de NCSoft saliera a la venta siendo acogido con gran aceptación por el público en general y por los jugadores de su primera parte. Tras perderme durante unas cuantas horas por estas maravillosas tierras llega la hora de platearse la pregunta: ¿Realmente Guild Wars 2 cumple con las expectativas? (más…)

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XCOM: acción por turnos en BCN

La semana pasada los chicos de 2K Games nos hicieron una visita a Bcn con el motivo de presentarnos la nueva versión del juego del 94: XCOM, pero no solo eso, sino que encima nos trajeron a Jake Solomon (Lead Designer) y Casey O´Toole (Programmer) en su única parada en España para preguntarles todo lo que se nos ocurriera sobre el juego. Un auténtico detallazo. (más…)

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