Más allá de las cinemáticas mi conocimiento sobre Pragmata era muy poco. La nueva IP de Capcom, que se estrena en 2026 y que ha sufrido múltiples retrasos, me ha demostrado con su demo que puede ser una de las sorpresas del año. (más…)

Más allá de las cinemáticas mi conocimiento sobre Pragmata era muy poco. La nueva IP de Capcom, que se estrena en 2026 y que ha sufrido múltiples retrasos, me ha demostrado con su demo que puede ser una de las sorpresas del año. (más…)

Keeper es el nuevo juego de Double Fine se sale de las secuelas y nos presenta una aventura donde el mensaje es siempre ir hacia adelante. No importa que seas y como estés, lo importante es seguir de frente a pesar de la adversidad, lo que a nivel jugable me pareció bueno y malo. (más…)

En las artes marciales la coordinación es primordial. Forestrike es un juego donde podemos analizar, probar y coordinar los golpes antes del enfrentamiento definitivo. Una mezcla entre combate y estrategia con diferentes estilos visuales. (más…)


La belleza en el videojuego es algo subjetivo, pero sin importar el sujeto que la presencie, podemos asumir que es uno de los apartados que mejor funcionan para vender un juego. El problema es que, la belleza por si misma, sin sustancia, es como la plata sin bruñir: conocemos su valor, entendemos su importancia, pero no luce como debería. Hablemos de Aspire: Ina’s Tale. (más…)

Hay un concepto que se ha perdido con los años en las grandes ciudades y que en las medianas solo pervive como excusa para fiestas y farra: el de barrio. Yo no lo recuerdo, pero mis padres siempre me han contado historias sobre cómo era moverse por su barrio, ese lugar que lo tenía todo y ahora no es más que un recuerdo. Hablemos de Minami Lane. (más…)

Es bastante habitual encontrarse con juegos que utilizan la combinación de géneros para definir su identidad, aunque el resultado final no siempre es la suma del atractivo de cada una de sus partes. (más…)

Un mundo cyberpunk donde el crimen y las drogas son el pan de cada día. Un policía con habilidades especiales al que le falla la memoria y muertes misteriosas que implican a personas importantes. Esta es la premisa de Neon Blood. (más…)

Tras vivirlo en PS2 hace más de 20 años, toca volver a adentrarnos en la espesa niebla para experimentar lo que Silent Hill 2 Remake nos ofrece en esta nueva versión de uno de los estandartes de la época dorada de Konami. (más…)

The Game Kitchen también hizo acto de presencia en el Steam Game Fest con una demo a modo de prólogo para The Stone of Madness, juego que estará llegando a las tiendas a inicios de 2025 con una propuesta muy interesante. (más…)

Tripwire Presents, la editora de Tripwire Interactive y publisher de otros juegos como Chivalry, ha anunciado hoy la fecha de lanzamiento del próximo juego de The Game Kitchen: The Stone Of Madness. (más…)

Wilmot Works It Out es la secuela del exitoso juego de puzzles Wilmot's Warehouse, y llegará a PC y Mac el 23 de octubre de 2024. (más…)

El Steam Game Fest de Junio acaba hoy, pero aún me ha dado tiempo de disfrutar de The Operator, un juego de Bureau 81 que se ha comparado con Her Story (Sam Barlow, 2015) por su uso de los vídeos y de materiales multimedia. (más…)

Los pasatiempos numéricos son una de mis debilidades cuando se trata de matar el tiempo. Sudokus, nonagramas, hitoris… y por supuesto, del que voy a hablar hoy: el shikaku. Stitch., de Lykke Studios, es el título del que hablaremos hoy, un juego con un aspecto visual muy cuidado basado en este popular puzle japones y que encandilará a los fans de los rompecabezas. (más…)
