El equipo de Coldwood ha encontrado en sus juegos la posibilidad de dejarnos mensajes y enseñanzas relacionadas a las personas y sus interacciones. En su primer título conocimos acerca de ese hilo rojo que une a las personas y en Unravel Two nos dejan una bonita enseñanza acerca de la amistad y la fortaleza de sus lazos. (más…)
Bienvenidos al Hotel Penrose: Análisis The Spectrum Retreat
Después de ganar al BAFTA 2016 al mejor desarrollador joven, Dan Smith Studios nos presenta The Spectrum Retreat, la culminación de Spectrum, el prototipo con el que logró hacerse con el premio. En plena época de vacaciones, tal vez el Hotel Penrose, en Filadelfia, sea el destino más recomendable... (más…)
[E3 2018] Unravel Two. Yarny trae emociones por partida doble
Después de un sorprendente anuncio por parte de Electronic Arts, he tenido la posibilidad de jugar los primeros dos capítulo de Unravel Two. El nuevo juego de Coldwood Interactive mantiene bastantes similitudes con la primera entrega, sin embargo, se nota la madurez el estudio con este nuevo proyecto. (más…)
[E3 2018] Yarny regresa con compañía en Unravel Two
Electronic Arts ya ha realizado yo EA Play durante el E3 2018 y dentro de las noticias más impactantes tenemos el regreso de Yarny en Unravel Two. Pero no solo eso, el nuevo título de ColdWood Interactive ahora cuenta con cooperativo y se ha puesto a la venta hoy mismo. (más…)
Axiom Verge, impresiones con un viaje mágico a la época de los cartuchos
Axiom Verge es un juego indie creado por Thomas Happ, que ha creado prácticamente en solitario una pequeña aventura protagonizada por un científico llamado Trace. (más…)
Toxic Games alcanza su redención: Análisis de Q.U.B.E. 2 para PS4
Posiblemente, los videojuegos de puzles atraviesan uno de los mejores momentos que recordamos. Q.U.B.E. 2, secuela del título original de 2011, es la nueva propuesta con la que Toxic Games parece haberse marcado un objetivo muy claro: redimirse de sus pecados para demostrar que no necesita imitar a nadie. (más…)
Owlboy, bonito pero anodino
Owlboy (D-Pad Studio, 2016) es uno de esos títulos confían demasiado en el aspecto visual, dejando en segundo plano otros aspectos que deberían ser más importantes a la hora de hacer un videojuego. Puede que sea un comienzo duro, pero es a la conclusión que he llegado después de completar el título. Si tengo que resumir el juego en una frase, sería esta: “Bonito pero anodino”. (más…)
Fe, donde los sonidos valen más que las palabras
Fe es el nuevo juego dentro del catálogo de EA Originals, el cual en esta ocasión fue desarrollado por el estudio sueco Zoink! y que nos presenta una aventura al estilo metroidvania, con un estilo visual bastante interesante y donde los sonidos y la exploración son el eje central de nuestro progreso (más…)
Fe nos invita a salvar el bosque de un eterno silencio
Fe, el nuevo juego de EA Originals, ha presentado su tráiler de lanzamiento y a través de este podemos conocer un poco más de qué va este misterioso e interesante título de plataformas y acertijos, el cual me atrapó desde el momento de su anuncio. (más…)
Pasando una tarde electrizante con Teslagrad
Nikola Tesla es conocido como uno de los grandes científicos del campo del electromagnetismo. No en vano, sus contribuciones son numerosas: la radio, la bobina de Tesla o la corriente alterna son sólo algunas de ellas. Por lo que no es de extrañar que en la cultura popular hayan multitud de referencias hacia su figura. Entre ellas está Teslagrad, una experiencia muy recomendable. (más…)
Charlamos con NotHumanGames, creadores de Clarisse
Los chicos del estudio indie NotHumanGames nos han brindado una serie de respuestas a nuestras preguntitas que van desde la creación de su videojuego Clarisse (aquí mis impresiones), a su formación y también a temas relacionados con la Inteligencia Artificial actual. (más…)