Te lo pueden decir de forma educada o directamente no contestar a tu mail, pero en la mayoría de los … Sigue leyendo
[Blogojuegos] Análisis de Crush
Aunque Toño ya bordó el análisis de este original plataformas de Sega para PSP, no puedo menos que recomendaros la … Sigue leyendo
Dos rumores de los buenos
Aunque el día de hoy no está especialmente fuerte en cuanto a noticias, os traemos dos rumores de esos fuertes … Sigue leyendo
2007: El salto generacional ha llegado o A vender todos la PS2
IGN ha elaborado una lista de los juegos que posiblemente se verán durante la cita anual con el ahora renovado E3. Wayfarer se ha hecho eco en su blog, haciéndome notar que PS2, hasta no hace mucho la consola con más juegos en desarrollo, ahora se ve obligada a aceptar con humildad que sus únicos nuevos juegos sean algunos multiplataformas.
(más…)Post de agradecimiento a nuestros benefactores
Agradecemos a la tienda Hard-Core Gamer el apoyo a Akihabara Blues en forma de publicidad, a Devilish Games por arriesgarse … Sigue leyendo
Sobre el *presunto* retraso de Metal Gear Solid 4
Mis razones para comprar PlayStation 3 este año:
(más…)Bungie le debe 4.000.000 de Halo 3 a Sony
Me cuenta JMSlay de The Need for Gaming que Halo 3 ya tiene 4 millones de reservas en los USA. El mismo número de unidades que hasta el momento se han vendido en todo el mundo de Gears of War se agotarán en las tiendas en el instante que la última creación de Bungie se ponga a la venta.
(más…)El Precio es la Clave o ¿Quién quiere un Triple-A?
Decidimos satisfacer las necesidades de nuestros invitados más allá de la comida que les servíamos, para hacer valer el valor social que la marca tiene en la cultura popular
Russ Klein
Burger King
(más…) Ingredientes para el videojuego perfecto I: Un buen sistema de transporte
Hace un tiempo intenté describir funcionalmente los ingredientes que tendrían que conformar el videojuego perfecto. La verdad es que no creo ni que me acercara, pero por lo menos me sirvió para que ordenara mentalmente algunas ideas que tengo al respecto de qué es lo que distingue un Triple-A de un juego corriente. Este tema, aunque puede parecer muy abstracto, es objeto de estudio por parte de muchos desarrolladores y título de conferencias en las principales ferias del mundo del juego. (más…)
(Virtual) Killing in the name of o Freedom for Second Life of o Ríete de los logros de Xbox Live
Aunque todavía no es seguro si fue una broma del April Fools Day o realmente sucedió, se ha levantado cierta controversia en relación a los crímenes virtuales, es decir, esos que suceden en una sociedad virtual como Second Life. (más…)
En Ansar we trust o El filtro Jaffe-Ansariano
Si el Barcelona tiene su tridente mágico, el Madrid colecciona cracks y el Sevilla el Valencia descubren joyas donde algunos no saben ver nada, en Akibahara Blues tenemos nuestros propios genios. No son futbolistas, pero con sus declaraciones o estilos de vida nos sirven de musas en tareas de inspiración. Jack Thompson, Phil Harrison, Peter Molyneux o, sobre todo, David Jaffe, nos dan vidilla. Pero cual equipo que busca aprovechar la cantera, hoy echamos mano del mercado nacional para comentar la jugada: nuestro expresidente favorito, Lord Aznar ¿O no era ese el título que compró? (más…)
¿Porqué prohibir nada en un MMORPG?
Leo sorprendido en la superelegante Anait que los de Turbine van a prohibir las bodas entre enanos y hobbits o dos humanos del mismo sexo en el esperado ESDLA Online. Mal asunto. Y no me estoy refiriendo a la posible lectúra homófoba, enanófoba o hobbitófoba o como se diga el odiar a muerte el impedir casarse a las parejas que se quieren y que pueden ir al mismo lavabo en los restaurantes.
Eye of Judgement: Phil Harrison, ésto sí que es Game 3.0
El particular Amo del Hype en Sony declaró no hace mucho que con Little Big Planet y con PlayStation Home se entraba en la tercera era de los videojuegos. Más allá de que creo que esos "juegos" son para mí de los pocos argumentos que me convencen para comprar PS3, LittleBigPlanet me parece un Chat 2.0 y que PlayStation Home creo que es una copia descarada de Second Life y los Logros de Xbox Live. Vamos, que de revolución jugable, 0.
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