Los nominados de la GDC

Ya hay lista de juegos nominados para los premios otorgados por la Game Developers Conference. A diferencia de otros galardones bastante más polémicos estos los dan los propios desarrolladores de videojuegos , vamos, que se dan medallas unos a otros. Y aunque suponemos que las envidias y malos rollos, la centralización y demás factores invisibles existen, como en Eurovisión, la lista que de estos genios sale es bastante equilibrada. (más…)

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GDC – Día 1

No sé si la peña esperaría la escasez de noticias, pero lo primero es aclarar que la GDC es una conferencia de desarrolladores de videojuegos para desarrolladores de videojuegos y por tanto, hay charlas y divagaciones, se pasan currículums unos a otros, emborrachan a la competencia para robarles ideas, arriman cebolleta a las azafatas ... lo típico de todo simposium. Así que como no podría ser de otra forma, las noticias de impacto se dejan para el mes de julio en la feria de Los Angeles. Sin embargo el día de ayer nos ha traido algunas noticias que se pueden reseñar, sobre todo en lo que respecta a la 360. Ésta noche será el turno de Nintendo y Sony.

Molyneaux haciendo de las suyas (sí, es Peter Molyneux dando una de sus clases magistrales mientras muestra al mundo Fable 2. Pero, ¿dónde tiene puesto el dedo?)
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Entrevista a John Woo sobre Stranglehold, el juego de Chow Yun-Fat

Este título es una especie de homenaje que John Woo rinde a todos los amantes de los videojuegos, del cine de Hong Kong y de Chow Yun-Fat, no necesariamente por este orden. Un sueño hecho realidad para muchos, entre los que me incluyo. Como sea tan bueno como Max Payne, y no me refiero a su originalidad, será uno de los mejores shooters de esta generación, seguro. (más…)

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Los previos de la GDC

En estos días previos al inicio real de la Game Developers Conference de San Francisco, surgen noticias, rumores y cotilleos de una industria siempre en movimiento. La falta de presupuesto no ha propiciado precisamente que nos fuéramos a tomar mojitos a la Costa Oeste del país de mi amigo George, pero la peña de Anait, en español y con elegancia, y Gamasutra para los que sepáis lenguas, guarretes, lo están siguiendo al minuto. Nosotros nos conformamos con resumiros lo mejor que se está viendo por aquellas tierras de puentes y cuestas interminables.

No somos nosotros, aunque nos gustaria (no somos Cristian y yo, pero nos gustaría estar "buscando setas" como esos dos golfos)
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MSL Finals: Así se juega al Starcraft

Jugadores tratados como estrellas publicitarias, público que atiborra las localidades, comentaristas... El juego profesional en los videojuegos es una realidad. Y nivel tienen los chavales, atendiendo a este video de las MSL Finals. En el combate retransmitido, sAviOr vs Bisu. Por cierto, cada vez hay más rumores de que Blizzard está preparando algo nuevo con el universo Starcraft ¿Starcraft 2? ¿Universe of Starcraft, un MMORPG al estilo WOW? Ya veremos. (más…)

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Rainbow Six: Vegas a 4,95€ en PC ¿Qué me he perdido?

Aunque siempre he creído que jugar en PC es mucho más caro que en consola, por tema de tener que ir actualizando constantemente el hardware, la abismal diferencia de precio entre los juegos de consola y los de compatibles me está haciendo replantear mi punto de vista ¿Cómo puede ser que Rainbow Six: Vegas , una novedad, cueste 65 € más en su versión Xbox 360 que en su versión PC? Atendiendo a las notas de GameRankings, la calidad de ambos debería ser similar. Seguro que hay algo que se me escapa.

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