Street Fighter IV es sin duda uno de los títulos más deseados del momento. Pocos aficionados a los videojuegos no se mueren por jugar a Street Fighter IV, el que se puede considerar como el mejor homenaje posible a Street Fighter II. Y es que el juego de Capcom es un tributo a toda una generación de jugadores que, cada tarde, se dejaban los ahorros en las recreativas del barrio. Gracias, Ono-san. (más…)
«Eternal Sonata es tan bonito como lineal» [Análisis]
Eternal Sonata nos acerca a la figura del célebre pianista Frédéric Chopin, cuando éste, en su lecho de muerte, imagina un mundo mágico en en el cual la magia campa a sus anchas. Ficción, historia y realidad se confunden en el argumento de un RPG que ya salió hace meses para 360 y que ahora aterriza en el catálogo de una necesitada PlayStation 3. Una apuesta ciertamente inusual que no acaba de cuajar del todo a causa de la linealidad de la jugabilidad. (más…)
Flower – Análisis PS3
Smell the flowers while you canSony se está permitiendo ofrecernos a través de la PlayStation Network cierto tipo de experiencias sonoras, visuales y jugables que se alejan de los cánones de la convencionalidad impuestos por el mercado. Es el caso de los cortometrajes de Shoot!, la onírica representación interactiva de Linger in Shadows o del conocido FlOw, que pudimos también disfrutar para PSP. (más…)
Imprecisiones en nuestro análisis de KillZone 2 [Fe de errores]
Revisando el disco de artwork que Sony nos facilitó para confeccionar nuestro análisis de KillZone 2, he visto un pdf … Sigue leyendo
«Wario Land: Shake It! es un plataformas clásico disfrazado de juego de Wii» [Análisis]
¿Cómo son los juegos de Wii? O mejor dicho ¿Cómo debe jugarse a un juego de Wii? De muchas maneras, y todas ellas - o al menos la mayoría - implican el agitar el wiimote para realizar los movimientos que clásicamente se han realizado con la pulsación de una cruceta, seta analógica y unos cuántos botones. En Wario Land: Shake It! pasa una cosa, y es que su planteamiento de arcade tradicional con un control de lo más tradicional se ha querido aderezar con las posibilidades del Wiimote. Ya sabéis, agitar, batir, dame más gasolina, etc. El resultado, sorprendentemente, es hasta casi intuitivo, y jugar a este plataformas es fácil, simple y divertido. Al menos por un rato. (más…)
Need for Speed Undercover – Microanálisis PS3
Mirror's Edge es adrenalina pura
Dicen que rectificar es de sabios. Yo no me considero en absoluto un erudito, pero he de reconocer que durante mucho tiempo despotriqué de Mirror's Edge. Los videos y una breve experiencia en la Games Convention de Leipzig me hicieron pensar que el juego de EA era tan sólo un experimento jugable y visual carente de cualquier profundidad. Estaba equivocado: Mirror's Edge es tan profundo como habilidoso y dedicado sea el jugador que se aventura en él. (más…)