Hace tan solo unas semanas, Norma Editorial, editora de la revista de tirada mensual ¡Dibus! anunciaba el fin de la misma con el próximo número, el 178. ¡Dibus! nació hace quince años, en el 2000, como una publicación dirigida tanto a los más pequeños como a los adolescentes que trataba de acercar el mundo de la historieta, el cómic y el manga. (más…)
Reflexión: La Innovación en el Videojuego
Innovar dentro un campo artístico es realmente complicado. La tradición golpea con fuerza las puertas del trabajo. Las bases se sentaron mucho tiempo atrás y salir del camino se antoja realmente complicado. (más…)
Mis esperanzas y deseos para Wii U en 2015
No estoy seguro de que el próximo año vaya a ser un reflejo de lo que supusieron 2004 ó 2007 en la industria, pero desde luego 2015 va a ser, con toda seguridad, un curso para recordar. Tanto PS4 como Xbox One darán más que motivos para que nos hagamos con ellas si todavía no lo hemos hechos. ¿Qué hay de Wii U? Aquí van mis deseos y esperanzas. (más…)
¿A qué esperas, Nintendo? Queremos un Direct pronto
A falta de pocos días para que todos nos reunamos con nuestras familias para tomar las uvas y pedir nuestros doce deseos videojueguiles, me viene a la cabeza un asunto que en pocas semanas debería ser uno tema de conversación habitual entre aquellos seguidores de la Gran N. ¿Para cuándo ese Nintendo Direct que confirme New 3DS en Occidente? (más…)
Sobre Riot y su política con League of Legends
Hoy me gustaría comentar algunos detalles que no me agradan de una de las compañías más poderosas del mercado de videojuegos, si amigos, si, Riot Games. (más…)
Carta desde Granada Gaming
Ayer volví de Granada Gaming, el evento en el que mi querida AKB fue elegida como medio oficial. 5 largas horas de autobús dan para mucho, y entre partida y partida a la 3DS, pensé en todo lo que había supuesto; no solo la feria en sí, sino el tiempo que llevo en esta web. (más…)
De cómo Hearthstone se ha comido a Magic
A Lo largo de este año he estado jugando al exitoso Hearthstone, un juego de cartas online creado por Blizzard. Es un CCG (Collectible Card Game), género del que fue pionero años atrás Magic: the Gathering. (más…)
Recuperando Borderlands 2
Hoy quería hablaros de una joya perdida que hace poco he desempolvado debido a un reciente (o no tan reciente) lanzamiento de otro título de la saga Borderlands, la titulada como Presequel. Fue a principios de 2012 cuando se lanzó Borderlands 2 a la venta, y tuvo mucha repercusión ya que no era el típico FPS. (más…)
PlayStation 4 alcanza los 15 millones de consolas ¿Locura?
Se termina 2014, un año que para muchos ha sido de los peores en la última década mientras que para compañías como Nintendo ha supuesto la consolidación del catálogo de su consola de sobremesa. Como las cifras son otra historia, vamos a fijarnos en Sony, y es que su estrategia ha sido sobresaliente, o eso dicen los 15 millones de PS4. (más…)
Columna ZG: Alan Wake y el miedo a la oscuridad
La Nictofobia se define como el miedo irracional a la oscuridad o a la noche. Su presencia se hace clara en los niños o niñas de corta edad y algunos padres la temen. Aquellos que tengan apéndices biológicos alguna vez habrán padecido de algún modo u otro aquello que comúnmente conocemos como “terror nocturno”. (más…)
Artículo: Reflexiones sobre Letras y Mandos
Durante este año y muy probablemente el próximo estaré obligado a gastar una gran parte de mi tiempo viajando en transporte público. Este tiempo, que en otro caso podría considerarse tiempo perdido para mí no lo es en absoluto, sino que aprovecho las enormes distancias que separan mi tierra natal, Extremadura, de mi tierra de acogida y labor, Madrid, para devorar libros. (más…)
Reflexión: Videojuegos, Percepción, Obra y Producto
Hablando con dos cracks como @ginatost y @fukuy, que saben de esto de la Industria de los Videojuegos seguramente bastante más que yo, me vi en minoría defendiendo un concepto que para mi está claro: las rebajas de los videojuegos les hacen un flaco favor de cara a su percepción como Obras Artísticas. (más…)
Columna ZG: Bebo Coca-Cola, pero si no hay, Pepsi
No nos podemos quejar. El entorno sociocultural que nos rodea está lleno de alternativas, opciones y matices para que cada uno encuentre lo que busca. Aunque siempre dejaremos un hueco a la reflexión de si buscamos lo que queremos o encontramos lo que nos han hecho creer que buscamos. En cualquier caso la realidad actual es que hay muy pocos productos únicos. (más…)