De: Roswell A: Kristian Re: Sobre las DLC cuyo contenido ya viene en el disco (como en Marvel vs Capcom … Sigue leyendo

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La verdad es que he visitado algunos medios y me sorprende lo poco que se habla de una de las posibilidades que llevaba tiempo esperando en una portátil, y de la que creo que más partido se puede sacar en NGP (no me acostumbro a llamarla así, pero seguiremos con ello hasta nueva orden). La novedad más extraña de NGP es sin duda el touchpad trasero, y aunque casi todos nos quedemos con cara de WTF! pueden sacarle mucho partido, pero van a tener que tomárselo enserio, y no lo que hicieron con el Sixaxis en su día con juegos como Lair, pero vamos a centrarnos, que no venía a hablar de eso.


Hola cracks ! Hace tiempo que sigo un hilo por el Foro Oficial de PlayStation y este viernes "casi" sufro en mis carnes el mismo problema, tuve que restablecer el sistema de la PS3 completamente y gracias a dios que mi consola volvio a leer los juegos...


Menuda pregunta, parezco un exaltado yanki o un senador odioso, pero es algo que me he empezado a plantear desde hace unos días, exactamente desde la salida de la ultima expansión de World of Warcraft, Cataclysm.


Si chicos, sí. Este mes, además del regalo de Mega Blocks que los lectores de Madrid, Cataluña, Sevilla, Málaga, Córdoba, … Sigue leyendo

Permíteme una pequeña reflexión. Hace pocas semanas, con motivo de la GameFest, Steve Ballmer, una de las personalidades de Microsoft, se pasó por Madrid para hablar de Xbox 360, Kinect y demás apuestas jugables de la compañía de Redmond. Fue un paso fugaz, tan fugaz que muchos de los espectadores de su conferencia se pensaron, primero, que su brevísimo soliloquio era una broma y, después, un insulto a su inteligencia. Que un VIP a la Industria se acerque a España siempre es de agradecer, ésto es como la liga de Qatar o de Estados Unidos, necesitamos a famosos que vengan a hacerse la foto y a recordarnos que existimos en el mapa de los Videojuegos, pero hay formas y formas de usar esos VIPs. Pero una cosa es fichar a Beckham con treintaypico años y otra es no ponerlo en el campo o limitarlo a los minutos de la basura, no sacarle uso deportivo. (más…)




Kristian, que está en Londres levantando el país desde el extranjero, me ha enviado esta mañana una nota de prensa de Microsoft (la tenéis en el interior al completo) que trata sobre una novedosa iniciativa que ha puesto en marcha MS y Epic Games para promocionar el lanzamiento de Gears of War 3 a la par que servirá para donar fondos a una ONG llamada Child’s Play. Hagamos aquí un paréntesis, ya que las cifras de ventas de sendos GoW (casi 12 millones de unidades entre las dos partes) y el poder que tiene la franquicia no obligan a maniobras arriesgadas de marketing ni a maquiavélicos tejemanejes judeomasónicos para promocionar sus ventas. Sin publicidad, sin Kinect, sin polladas, Gears of War 3 venderá un huevo. Pero un huevo. La promoción consiste, ni más ni menos, en que los usuarios se gasten el dinero para elegir si quieren que Clayton Carmine (tercer hermano que aparece en la saga) viva o muera durante la tercera entrega de Gears of War. Para ello, los jugadores podrán adquirir en el Bazar dos camisetas, una con el texto "Salvar a Carmine" y otra con la frase "Carmine debe morir". Cuando acabe la promoción se hará recuento de camisetas vendidas y la decisión de los jugadores se plasmará en el videojuego. Se abre una peligrosa puerta a los juegos con final promocionado, lo que podría convertir títulos como Gears of War en una suerte de Gran Hermano jugable: ¡Envía SALVA + nombre del personaje que quieras que sobreviva al 55555! o "¡Ingresa ahora 500 MS Points si quieres que Marcus sobreviva a la horda!". Muy triste. Muy, muy triste.


Microsoft afirma que el futuro es Kinect, que los hardcore llevamos años intentando negar lo evidente. Mientras, el 64% de … Sigue leyendo

El E3 2010, recién finalizado, me ha dejado una sensación extraña. Por una parte, parece claro que, mientras las grandes compañías quieran y les interese, la feria californiana será el mayor evento del videojuego del planeta, tras unos años en los que no se sabía bien qué papel debía tener el entonces diezmado E3. Pero ahora que ha vuelto por sus derroteros, las compañías han cambiado el chip: ya no lo utilizan para dar grandes sorpresas sino para presentar al GRAN público sus nuevos productos.

